Demo de resident evil 7 ya (mas o menos) disponobile en STEAM.
#25
Cita
(19-12-2016 13:05)Alastor83 escribió:Demo terminada, ésto tiene de RE lo que yo de Batman, es un Outlast en toda regla con mayor exploración y  búsqueda de objetos, sólo faltaba salir huyendo de algún loco demente.
Ya veremos el juego final, con el uso de armas de fuego, los puzzles y el diseño de niveles, pero ahora mismo pocas ganas de comprarlo la verdad. 

Gráficamente está bien, sobretodo el modelado de los personajes, pero lejos de los más potentes, normal que vaya como un tiro en equipos de gama baja. Pero bueno, se ve muy bien que es lo que importa.

En la demo hay combate ( al menos cuerpo a cuerpo :p), no se si se probara un arma de fuego porque balas he cogido xd

Yo lo que me he encontrado es un resident evil clasico pero en primera persona. Es decir, mucho de coger un objeto en un sitio y tener que buscar donde usarlo. Recorrer varias veces los sitios para usar un objeto alli que hace que consigas X que luego retrocedes para desbloquear otra cosa, etc, etc.
#26
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(19-12-2016 13:05)Alastor83 escribió:Demo terminada, ésto tiene de RE lo que yo de Batman, es un Outlast en toda regla con mayor exploración y  búsqueda de objetos, sólo faltaba salir huyendo de algún loco demente.
Ya veremos el juego final, con el uso de armas de fuego, los puzzles y el diseño de niveles, pero ahora mismo pocas ganas de comprarlo la verdad. 

Gráficamente está bien, sobretodo el modelado de los personajes, pero lejos de los más potentes, normal que vaya como un tiro en equipos de gama baja. Pero bueno, se ve muy bien que es lo que importa.

En la demo hay combate ( al menos cuerpo a cuerpo :p), no se si se probara un arma de fuego porque balas he cogido xd

Yo lo que me he encontrado es un resident evil clasico pero en primera persona. Es decir, mucho de coger un objeto en un sitio y tener que buscar donde usarlo. Recorrer varias veces los sitios para usar un objeto alli que hace que consigas X que luego retrocedes para desbloquear otra cosa, etc, etc.
#27
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(19-12-2016 13:19)Juez escribió:En la demo hay combate ( al menos cuerpo a cuerpo :p), no se si se probara un arma de fuego porque balas he cogido xd

Yo lo que me he encontrado es un resident evil clasico pero en primera persona. Es decir, mucho de coger un objeto en un sitio y tener que buscar donde usarlo. Recorrer varias veces los sitios para usar un objeto alli que hace que consigas X que luego retrocedes para desbloquear otra cosa, etc, etc.

Tiene toques de RE, pero a mi no me recuerda absolutamente nada a los clásicos. Además, la búsqueda y uso de objetos también la tienes en la saga Penumbra y Amnesia.
Como digo, veremos el juego final, sobretodo el diseño de niveles que es lo que más me preocupa.
(Ultima edición: 19-12-2016 13:30 por Alastor83.)
#28
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(19-12-2016 13:23)Alastor83 escribió:Tiene toques de RE, pero a mi no me recuerda absolutamente nada a los clásicos. Además, la búsqueda y uso de objetos también la tienes en la saga Penumbra y Amnesia.
Como digo, veremos el juego final, sobretodo el diseño de niveles que es lo que más me preocupa.

Pues para mi recuerda en absdolutamente todo a los clasicos la demo esta. Salvo en la perspectiva en primera persona que por cierto me parece todo un acierto ya que la inmersion es infinitamente superior a la 3º persona donde nosotros no somos los protas si no el "moñeco" de turno xD.


Aun asi como dices, aver como va el juego final en todos los sentidos. A ver si al final no va a haber apenas ni exploracion y se convierte en un outlast y ya  que espero que no ( y no porque no me guste outlast).
#29
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La acabo de terminar con "final malo". No sé como se sacará el bueno

El juego no tiene nada de RE, pero lo que he visto no me ha disgustado. Sé que haremos más que en Amnesia y Outlast porque en estos hacemos poco más que correr y escondernos, literal.
Más que salga un juego bueno o malo, me fastidia el hecho de que se haga una historia paralela a la trama RE, que puede que esté cogida con pinzas o que simplemente no tenga nada que ver con Umbrella y el virus T.

He hecho un gameplay y me he llevado un par de sustos.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#30
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A ver si puedo probarlo hoy.

disgra, tú tenías un pepino de PC, no?

Alguien con algo similar a una 770 lo ha probado?
[Imagen: metroid-2.gif]
#31
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(19-12-2016 16:11)chente escribió:A ver si puedo probarlo hoy.

disgra, tú tenías un pepino de PC, no?

Alguien con algo similar a una 770 lo ha probado?

Tas la ha probado con una 950 y le va como un tiro en Alto a 60 frames.

El juego está muy bien optimizado y no es ningún portento gráfico. Lo único que tiene opciones cómo el HBAO+ de Nvidia que consume una barbaridad, pero vamos con dejarlo en SSAO basta.
(Ultima edición: 19-12-2016 16:24 por Alastor83.)
#32
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Las sombras al máximo se renderizando 3 veces superpuestas para garantizar definición por lo visto. Otro settings absurdo que devora fps...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#33
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(19-12-2016 16:01)Jagang escribió:La acabo de terminar con "final malo". No sé como se sacará el bueno

El juego no tiene nada de RE, pero lo que he visto no me ha disgustado. Sé que haremos más que en Amnesia y Outlast porque en estos hacemos poco más que correr y escondernos, literal.
Más que salga un juego bueno o malo, me fastidia el hecho de que se haga una historia paralela a la trama RE, que puede que esté cogida con pinzas o que simplemente no tenga nada que ver con Umbrella y el virus T.

He hecho un gameplay y me he llevado un par de sustos.

Con unmbrella tiene relacion por el simple hecho de que hay una foto en el desvan con una foto de un helicoptero con el simbolo de umbrella en un lateral xD.
#34
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A mi con todo al máximo, o sea, las sombras en muy alto, el HBAO+ y con SMAA de antialiasing me va por encima de 100fps. No sé si más adelante habrá mucha más carga que en las habitaciones iniciales, pero vamos, me va bastante bien.

A ver si hay suerte y consiguen dedsbloquear algún modo de VR que esté oculto xD Por pedir...

Por cierto, como mola como está hecho cuando abres el frigo y tiene todo esa mierda pegado, como se estira xD
(Ultima edición: 19-12-2016 18:10 por Cikio.)
#35
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La mejor config para mi pc es con SSAO + Sombras en alto ( no muy alto) + reflejos variables ( en Si hacen cosas raras a veces) y todo lo demas al maximoi posible o activado ( el motion blur lo quito siempre). Resolucion 2560x1440.  

Por cierto el vsync rapido de nvidia no va fino en este juego, es mucho mejor el vsync normal + 60 fps puestos en riva tunner. 

Con eso tengo 60 fps clavados a 2560x1440 haciendo downsampling y se agradece bastante el aumento de resolucion la verdad. He probado el escalado de resolucion del juego pero diria que lo veo mas borroso que poniendo al resolucion con el DSR de nvidia.
#36
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No he probado nunca lo del DSR... igual para este me animo que va muy bien xD


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