Deep Silver y Comcept se asocian para lanzar el videojuego Mighty No. 9
#13
Cita
(29-04-2015 23:11)seph1roth link escribió:Bueno, míralo por el lado bueno...en el lado rpgero han salido redondos los kickstarters.

RPGcodex discrepa mucho  roto2cafe
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#14
Cita
(29-04-2015 23:15)Joanor link escribió:RPGcodex discrepa mucho┬á roto2cafe

rpgcodex me puede merendar las pelotas. Panda de idiotas y subnormales...

Menos Miguel y Ike, que son buena gente.
#15
Cita
Hombre primero habra que esperar a que salga antes de poder llevarnos las manos a la cabeza con aciertos y fallos, porque igual el juego esta en hiper facil en los trailers y luego la cosa sube de dificultad, o el dash ese es una habilidad de post game, a saber

Yo ya tenia claro cuando puse pasta que no iba a estar al nivel de los megaman clasicos ni de coña, sacar un juego que requiera la habilidad de megaman X (que tampoco es demasiada) es bastante mas complicado a dia de hoy que hay tanta necesidad de vender y tanta de darlo mascado todo a extremos absurdos. La duda es como de facil, en los trailers parece que se les a ido la pinza en ese aspecto pero voy a esperar un poco mas antes de condenarlo

Donde si siento absoluta decepcion es en la musica, es donde mas esperaba con diferencia con la gente que habia detras y en todos los trailers ni un solo instante me a parecido que merezca la pena recordar


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