Encuesta: ¿RE5 o RE6?
Resident Evil 5
Resident Evil 6
Ambos
Ninguno
Entré a ver si estaba el gif del bíceps de Chris y no está. Adiós
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Debate extraño de mediodía: ¿Resident Evil 5 o Resident Evil 6?
#13
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Resident Evil 5 me hizo pasar un buen rato, del 6 me quedé al final de la tercera campaña y no lo he vuelto a tocar, ni pienso hacerlo.
#14
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(23-02-2015 15:46)Rosstheboss link escribió:Juanma, aquí te presento a uno de los mayores mancos del foro, y yo pude con él. Alguna cosilla chunga, los zombis se regeneran pero no cuando sales y entras de una habitación afortunadamente, sino cuando han pasado algún tiempo o acontecimientos argumentales, y al volver a esas salas vuelves a verlos. También añade que das mucha vuelta y vas de allá para acá sobretodo al principio, en la isla Mínima esa, pero que yo he podido con él con mis muñones, y además lo encontré divertido y muy estimulante el volver a una aventura old school. Ahora bien, no me veo volviéndolo a rejugar en la reputa vida, así de claro lo digo. Ha estado bien la cosa pero cierro esa puerta para siempre.

Tu ultima frase no me anima nada jajaja

Yo tuve que tirar de guia un par de momentos incluso para el REZero, pero vamos, intentarlo lo voy a intentar seguro.
#15
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Pues la verdad es que a mi me gustaron ambos. Creo que el 5 es un juego más pulido que el 6, que parece hecho con prisas. Eso si, el seis tiene muchas horas de juego, que para el tipo de juego no suele ser lo normal.

Guardo mejor recuerdo del 5 eso si.
#16
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(23-02-2015 15:41)JuanmaNPI link escribió:Pues me da un miedo tremendo... tengo entendido que es dificil con galones y que los zombis se regeneran siempre que sales y entras en una habitacion... con lo paquete que soy...

si ya tienes miedo el juego esta cumpliendo su cometido sisi XD

na si te jugaste al 0,1,2 este también te lo juegas sin problema
[Imagen: giphy.gif]
#17
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yo solo he jugado a las demos. Y decir que mientras la demo del 5 no llegue a terminarla. La del 6 si que al menos acabe con la parte de Leon. Al final seguro que jugaré a los dos, pero tengo mas ganas de jugar al 6 que al 5.
#18
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(23-02-2015 15:31)Johan Liebhart link escribió:Resident Evil 6, sin lugar a dudas.

No me parece, para nada, un mal juego. Otra cosa es que queramos ser más papistas que el Papa y decidir qué es qué, ignorando por completo la decisión de su creador (en este caso CAPCOM, que no Mikami).

Personalmente lo jugué, comprendí y disfruté como un juego muy completo. Tenía prácticamente de todo, y es algo que agradecí mucho. En primer lugar, pude disfrutar de principio a fin de un modo campaña en cooperativo ÔÇöun modo que muchos disfrutamos, y que la mayoría de desarrolladoras pasan de incluirÔÇö. La campaña, si es con un amigo, se disfruta mucho.

No contentos con tener una campaña cooperativa, el juego se dividía en tres líneas argumentales que corren de forma paralela, entrelazándose en momentos puntuales y tejiendo entre las tres una historia global, vista desde tres puntos de vista dispares. A su vez, cada arco argumental tenía su estilo propio, siendo el de Leon un ritmo mucho más pausado, el de Chris más enfocado a la acción y el de Sherry algo más intermedio. Un gran trabajo de ambición argumental y narrativa; independientemente de que la historia ÔÇöcomo talÔÇö no ofrezca nada especial.

A lo largo de las tres campañas se visitan un montón de localizaciones y entornos diferentes, lo cual ayuda a enriquecer la experiencia aportando una variedad visual enorme. Por si esto fuera poco, las escenas cinematográficas están muy bien ejecutadas y el doblaje al castellano no tiene ninguna pega. Como diseñador que soy, me voy fijando en los pequeños detalles, y hay grandes destellos de calidad y cuidado por el producto. El que más me llamó la atención fue, por nimio que parezca, el detalle de la Interfaz de Usuario (UI) y cómo ésta cambia según la pareja que estés manejando. Siendo una UI militar en caso de Chris, una UI de teléfono móvil en caso de Leon, y una un poco más tecnológica en el caso de Sherry. Detalles, simples detalles, que diferencian un producto cuidado de uno que no lo es tanto. La interfaz podría haber sido común entre todos los personajes y nadie hubiese dicho nada. Pero ahí está el amor por el detalle.

No puedo tildar un juego que ofrece tanto como malo: no lo haría si no se llamase "Resident Evil". No lo hago llamándose "Resident Evil". Juegos malos los hay a patadas, pero en éste caso yo no lo creo. Te puede gustar más o menos, pero me es imposible desmerecer el nivel de trabajo que tiene a sus espaldas.

Como única pega: tienen que cuidar más el argumento. La idea de fichar a Dai Sato (Cowboy Bebop, Ghost in the Shell...) como guionista para Revelations fue muy buena idea. Un argumento más trabajado y menos orientado a las mil y una mutaciones hubiese sido muy agradecido.

Pues a mi me parece que el ofrecer tantisimas cosas es un grave error de diseño, al menos si resulta que no estan bien resueltas por culpa de querer abarcar demasiado.

No he jugado al juego completo, lo acabe dejando despues de unas 7-8 horas, pero hay muchisimas mecanicas y situaciones que estan rotas o no acaban de estar lo suficientemente pulidas. Mismamente la parte de las motos de nieve me parece el HORROR, igual que el planteamiento de varios de los QTE.

La camara tambien era aberrante, al menos en un principio. Luego sacaron un parche para poder configurarla libremente, pero se les fue la mano y dieron tantisimas opciones que para configurar la camara, y creo recordar que para poder probar cada configuracion habia que salir por completo al menu principal y luego cargar una partida, habia que tener una ingenieria.

Me da la sensacion de que siendo un desarrollo tan grande, con tantisimo personal metido por medio, debio de ser un descontrol absoluto. Al final acabe notando que estaba jugando a una especie de Frankenstein montado a base de reunir pegotes hechos por aqui y por alli, sin ningun tipo de filtro, con la consiguiente irregularidad que ello genera.

A mi me parece un juego bastante mediocre, incluso dejando al margen el nombre que lleva. Quizas no malo del todo, al fin y al cabo es bastante variado y puede llegar a ser entretenido, pero muy mejorable.
#19
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Con el 5 jugando en coop puedo decir que me lo pasé bien, aun siendo un insulto a lo que es la saga y estando a eones del REmake. Con el 6 directamente no puedo, jugando la que es la mejor camapaña duro dos capitulos y gracias.
#20
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(23-02-2015 16:25)Corona Radiata link escribió:Llamadme enfermo: Resident Evil 5 me gustó mucho.

Me uno a tu enfermedad: A mí también me gustó mucho, aunque yo lo jugué en Co-op con mi hermano pequeño, y me picaba desbloqueando los trajes y chetando las armas.
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#21
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Digamos que el 5 me dejó claro que no volvería a jugar ni al 5 ni al 6 ni al 7.
#22
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Llevo 2 campañas y media del 6 y creo que RE5 me gusto bastante mas.
He jugado a ambos en coop y por mi parte no le veo color entre uno y otro. El 5 es mucho mejor excepto en duracion, cosa que creo que han alargado demasiado en la sexta parte, y en el doblaje. En otra cosa no pero en el doblaje que se curraron para el juego yo me quito el sombrero, y si no te gusta, lo puedes jugar en ingles con subs.
Si no hay nudo, ¡cojonudo!
[Imagen: 620654.png]


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