Dayo analiza Destiny
#25
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(20-10-2014 23:08)Tas link escribió:Pues eso, que los enemigos tienen una barra de vida que, aparte de algun otro factor, depende de su nivel.

Tus disparos le quitan mas o menos puntos de vida dependiendo de donde impactes, de tu equipo y de, me imagino, tu nivel y las habilidades de tu personaje. Como cualquier lucha de un MMORPG, vamos, con la diferencia de que aqui aparece en forma de FPS, un poco a lo Borderlands.

A mi gusto eso acaba desluciendo algo el gunplay, ya no es solo ser "bueno" disparando, que tambien, si no que dependes de otros factores. Y hay combates con enemigos que son autenticos sacos de vida y que a mi se me hacen pesadisimos con ese formato.

Pero vamos, que esto no lo pongo necesariamente como un fallo, aunque a mi no me gusta, si no como ejemplo de que Destiny no es tan novedoso como se nos quiere vender. Usa sistemas que llevan siglos inventados.
Bueno, a mí me parece que está perfectamente conseguido el tema de los daños y las armas, obviamente al tener sus polleces de rol no iba a ser todo ser bueno.
[Imagen: 37790_s.gif]
Victoria por cansinismo.
ARTORIAS Y OBELIX
#26
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(20-10-2014 22:45)kakafuti link escribió:El gunplay, el movimiento del persobaje y hasta el vehiculo es Halo al 100%. Pero descarado vamos. No lo veo un fallo la verdad...

Comparte cosas con la base jugable de Halo, como es lógico por el ADN y forma de hacer de Bungie, pero como dice Intolerable hay muchos elementos en él que son muy diferentes.

La pregunta es ¿has podido probar el juego?
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#27
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No se porque el que tenga elementos parecidos al Halo hace al juego "malo/peor" cuando si cogemos Sonic All Star Racing que tiene elementos de Mario Kart y a mi sin embargo, en circuitos y otros detalles, Sonic All Star Racing le da un buen repaso a los ultimos Mario Kart.

Que Destiny tiene fallos, por supuesto, que los tiene, pero esos fallos, yo al menos, no los veo tan garrafales como para apedrearlo como se le esta apedreando por parte de algunos.

Desde luego un juego de 10/9 no es, pero si de un 7/8. Yo por ahora desde que salio no he tocado otro cosa excepto por cambiar un poco de vez en cuando que pongo Forza Horizon que lo pille por 10 euretes y el FIFA 14 para ponerme hecho una fiera y cagarme en los partidos que ya estan predeterminados para que los pierda xD.
[Imagen: 731306.png]

Soy peor que la muerte a pellizcos. Fratelli d'Italia.
#28
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A mi no me parece malo, pero si que tengo que decir que no me gustó lo que jugué en la beta. Empecé bastante ilusionado y de primeras me gustó bastante, pero según más iba jugando menos me iba convenciendo. Jugué la beta tanto en PS4 como en One, y durante unas cuantas horas (en total facilmente llegarían a 8 horas) y llegó el momento en que cancelé la reserva. Definitivamente no es mi juego. Por supuesto no creo que sea un juego malo, pero no me resulta entretenido jugar partes ya jugadas por mejorar mi personaje, ni me gusta tener tantas cargas para cosas que no me interesan (el tema de la ciudadela me sobra por completo), y luego ya a parte, el momento que me convenció definitivamente de cancelar la reserva fue el enemigo grande que venía en la beta... no sólo me resultó muy aburrido, es que a la segunda vez que mataron a mi y con los que jugaba, y ver que teníamos que empezar de nuevo, quité el juego hasta que liberaron la fase de la luna.

Y a mi la historia me la pela, pero si que me gusta una campaña variada y con momentos épicos, y en lo que jugué no encontré ninguno que me convenciese. De hecho, repetir el mismo escenario incluso en dos misiones de seis, no sólo repetí escenario de la tierra, si no que te obligaban a entrar exactamente por la misma zona esa oscura, me dejó flipado. Y no sólo eso, también lo de repetir la mecánica de defender una posición mientras el robot ese hacía algo varias veces... no, a mi eso me parece relleno y no me interesa jugar un juego así. Si eso fuese una secundaria, y luego la trama principal fuese algo similar a la de un Halo, pues vale, pero como parte de la misión principal me sobra.

Y lo cierto es que no me quedaron muchas ganas de jugarlo ni cuando esté barato.
#29
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(21-10-2014 09:08)Cikio link escribió:Y a mi la historia me la pela, pero si que me gusta una campaña variada y con momentos épicos, y en lo que jugué no encontré ninguno que me convenciese. De hecho, repetir el mismo escenario incluso en dos misiones de seis, no sólo repetí escenario de la tierra, si no que te obligaban a entrar exactamente por la misma zona esa oscura, me dejó flipado. Y no sólo eso, también lo de repetir la mecánica de defender una posición mientras el robot ese hacía algo varias veces... no, a mi eso me parece relleno y no me interesa jugar un juego así. Si eso fuese una secundaria, y luego la trama principal fuese algo similar a la de un Halo, pues vale, pero como parte de la misión principal me sobra.

Yo es que creo que la historia, el modo campaña propiamente dicho, es una mera excusa para guiarte de cierta manera en la subida de los primeros 20 niveles (creo que yo acabe el modo historia con nivel 18) ya que las subidas se suceden prácticamente en los momentos oportunos para avanzar a la siguiente misión. Tal vez solo es necesario a veces hacer algunas misiones de patrulla en cada uno de los planetas para completar esa subida escalonada.

Lo verdaderamente ÉPICO,┬á el verdadero RETO, son los asaltos. Ahí es donde el juego alcanza su máxima expresión. Donde el cooperar se hace mucho más necesario. Entonces es cuando disfrutas del juego, y te auto impones la búsqueda de mejor equipo, para poder superar los asaltos en niveles de dificultad cada vez mayores. Me gustaría que todo aquel que critica lo aburrido que pueda ser Destiny sin haberlo jugado, hiciese alguna vez cualquiera de los asaltos del juego,┬á y luego preguntarle si sigue pensando lo mismo.

Y por supuesto el Crisol,┬á que me parece tremendamente divertido y con un enorme abanico de posibilidades. Mucho, muchísimo más divertido que el tantas veces alabado multijugador de Halo 3, una vez puestos a comparar.
#30
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Si no te digo que no... si te gusta jugar online me parece normal que lo estés disfrutando. A mi me gusta jugar solo. Ni cooperativo ni competitivo. Y si a los 5 minutos quiero dejar de jugar, no dejo a nadie tirado, que me pasa a menudo que empiezo a jugar, me llaman, o me quiero ir y tengo que estar por pura obligación... hasta que me escaqueo, de hecho me pasa a menudo, que empiezo porque creo que me va a gustar, y termino jugando más de lo que me gustaría por no dejarlo y quedar mal. Si hasta a los L4D juego solo xD

No es una cuestión de que no me guste porque no haya que cooperar... es que no me gusta tener que cooperar. Me gusta jugar a mi bola y que si matan a mis compañeros, no tener que repetir una fase que me ha aburrido. Y no, a mi eso de estar mucho rato en los asaltos y encima teniendo el riesgo de poder tenerlo que repetir no es que me ayude a darle una oportunidad. De hecho me echa bastante para atrás.

A mi no me importa en un juego, el tener que repetir un trozo 50 veces... siempre que ese trozo a repetir sea relativamente corto y donde se concentre la dificultad. Si puedo perder 20 minutos o más y tenerlos que volver a repetir, por lo que sea, me pone de mala ostia y no lo disfruto.

Y lo cierto es que yo a los halos, juego a las campañas... los onlines, una vez vistos todos los mapas, suelo dejarlos como ya vistos. No tengo un espíritu competitivo que se diga. De ahí que nunca sea para mi un motivo para valorar a un juego.
#31
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El multijugador de este juego sería muchisimo mejor si:

- Eliminaran los 6vs6 de control, me parece que hay demasiado despiporre de habilidades/granadas/armas especiales
- Quitaran las habilidades de los personajes (o en su defecto que fuera mas dificil rellenar la barra).
- Quitaran las escopetas como arma secundaria y munición practicamente ilimitada.
- Crearan un sistema de inventario aparte de el del modo campaña. Que el Crisol fuera una especie de arena de gladiadores como ya nos deja entrever el argumento del juego.
- La absurda eficacia de los rifles de fusión.

El unico modo que se disfruta realmente del juego es disputa (todos contra todos), que al final todos guarreamos con escopetas y demases y mas o menos es mas disfrutable que el resto de modos.

Y añadir: EL JUEGO NO SE PARECE A HALO!!!!!!!!! sinceramente, me parece una pesadilla los que dicen que se parece a Halo, cuando de Halo no tiene nada!!!!!!!!!! no comparten nada, de verdad, no comparten nada.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#32
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(21-10-2014 11:16)Janito link escribió:Y añadir: EL JUEGO NO SE PARECE A HALO!!!!!!!!! sinceramente, me parece una pesadilla los que dicen que se parece a Halo, cuando de Halo no tiene nada!!!!!!!!!! no comparten nada, de verdad, no comparten nada.

Efectivamente. A mi sólo se me parecen pijadas, como algún sonido, el robot volador que te habla y poco más.
#33
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(21-10-2014 11:17)Cikio link escribió:Efectivamente. A mi sólo se me parecen pijadas, como algún sonido, el robot volador que te habla y poco más.

Lo unico que se nota "mas o menos" Hal oes el salto, pero es algo ridículo.

Sinceramente, mucho daño ha hecho que Bungie esté detras del juego, hubiera sido un desarrollo alejado de las opiniones de "se parece a Halo" "se parece a Killzone" "se parece a Mass Effect".... que no le han venido bien.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#34
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Pero es que Cikio tu serias un ejemplo de que Destiny no es un juego para ti. Un juego tan enfocado tanto a la cooperación como a la competición como Destiny esta claro que no te vas satisfacer si lo tuyo es jugar solo el modo historia y en solitario. Y eso me devuelve a mi comentario anterior de que mucha gente crítica el juego porque se ha gastado el dinero en algo que no sabían lo que era. Tal vez esperaban una historia de 40 horas con increíbles giros argumentales, quién sabe...

(21-10-2014 11:16)Janito link escribió:- Eliminaran los 6vs6 de control, me parece que hay demasiado despiporre de habilidades/granadas/armas especiales
- Quitaran las habilidades de los personajes (o en su defecto que fuera mas dificil rellenar la barra).
- Quitaran las escopetas como arma secundaria y munición practicamente ilimitada.
- Crearan un sistema de inventario aparte de el del modo campaña. Que el Crisol fuera una especie de arena de gladiadores como ya nos deja entrever el argumento del juego.
- La absurda eficacia de los rifles de fusión.

Pues yo no estoy de acuerdo en ninguno de tus puntos, y ni uso rifles de fusión, ni escopetas, y el modo de juego que más juego con diferencia es Control.
#35
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(21-10-2014 11:20)Janito link escribió:Lo unico que se nota "mas o menos" Hal oes el salto, pero es algo ridículo.

Sinceramente, mucho daño ha hecho que Bungie esté detras del juego, hubiera sido un desarrollo alejado de las opiniones de "se parece a Halo" "se parece a Killzone" "se parece a Mass Effect".... que no le han venido bien.

Lo cierto es que a mi, me hubiese gustado más un clon de halo que esto, pero bueno, es algo que sé que a los que les gusta no pensarían lo mismo xD
#36
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(21-10-2014 11:24)Belegur link escribió:Pues yo no estoy de acuerdo en ninguno de tus puntos, y ni uso rifles de fusión, ni escopetas, y el modo de juego que más juego con diferencia es Control.

Pero dime porqué, ya que hemos jugado sus puñado de horas al juego que menos que rebatirlo con gusto mola
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]


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