David Cox opina que los días de Castlevania en 2D no regresarán
#13
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(24-02-2014 12:32)seph1roth link escribió:Ahora mismo en un E3 por ejemplo en una dfe sus cutre conferencias de Konami anuncian Castlevania 5 hecho por TREASURE al estilo Castlevania IV de SNES y los fans salen a la calle a cantar canciones de paz y alegría.

Como para no, mucho la tendria que cagar Treasure para que no fuera uno de los juegos de la generacion. Ademas yo imagino que en ventas estaria a la par de la saga LOS y con un coste de desarrollo mucho menor...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#14
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(24-02-2014 12:43)kakafuti link escribió:Como para no, mucho la tendria que cagar Treasure para que no fuera uno de los juegos de la generacion. Ademas yo imagino que en ventas estaria a la par de la saga LOS y con un coste de desarrollo mucho menor...

A mi me encantaria lo que proponeis, pero siendo realistas dudo mucho que un castlevania así tuviera las ventas que dese konami para su saga en sobremesa. Pero repito, dios os oiga y treasure se quedara con la ip e hiciera castlevanias, sería brutal, pero esto no va a pasar.

Es como la gente que pide shenmue en ps4. ¿Cuanto creis que puede vender una saga así hoy en día? Yo creo que para nada las cifras que a todos nos gustaría.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#15
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LOS entre 3 versiones no ha llegado a los 2 millones segun veo. A poco que un Castlevania 2D llegara al millon seria igual de rentable al no tener que haber desarollado un nuevo motor next gen, y las criticas serian mas positivas...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#16
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(24-02-2014 10:39)Pei link escribió:Pues ojalá su opinión se quedase en eso y el futuro de la saga no esté en las zarpas de este tío y Mercury. La decepción del primer LoS no la olvidaré nunca.
No te preocupes que Mercury ya dijo que no seguiría con la franquicia.
A mi LOS no me gustó mucho, ojo, y el 2 seguro que también me gustará (aunque MoF me pareció la peor entrega de la saga, solo superada por Vampire Kiss X), pero donde esté un Circle of the Moon que se quite to.
Así que yo también espero que no esté en lo cierto.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#17
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(24-02-2014 12:20)yopmoi link escribió:Lamment of innocence y Curse of Darkness no es que sean grandes juegos pero si que estaban bastante bien, al menos a mi me gustaron. LOS ha sido un gran paso hacia adelante y un giro a la saga que necesitaba para llegar a más público y hacer la saga mas "mainstream". El problema lo tienen en portátiles ya que mirror's of fate ha sido bastante fracaso.

De todos modos, no habrá más Castlevania por parte de Mercury así que Dave Cox imagino que debe andar buscandose a otros. Yo creo que volverá una nueva entrega por parte de IGA a 3DS.

Ojalá esto último se terminase confirmando, me alegraría bastante.

Sobre los 3D, los probé en N64, PS2 y algo del más reciente LOS y no me convenció ninguno. No me enganchan nada y encima pueden terminar como el último, dando la sensación de ser un copieteo de otros juegos (GOW), perdiendo toda personalidad en el proceso.
#18
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(24-02-2014 12:55)Xiphias link escribió:Ojalá esto último se terminase confirmando, me alegraría bastante.

Sobre los 3D, los probé en N64, PS2 y algo del más reciente LOS y no me convenció ninguno. No me enganchan nada y encima pueden terminar como el último, dando la sensación de ser un copieteo de otros juegos (GOW), perdiendo toda personalidad en el proceso.

No estoy de acuerdo, si algo tiene LOS es personalidad propia cogiendo un poco de aquí y de allí. Un juego sin personalidad propia es Dante's Inferno, eso si es una copia de GOW.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#19
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De todas formas, esto es la pescadilla que se muerde la cola.
Las ventas de Mirror of Fate en 3DS son un mojón, pero el juego no tiene ni la mitad, de la mitad de la promoción que ha tenido Lords Of Shadow 2, por ejemplo.
Y resulta en la historia de siempre. No promocionamos X tipo de juego, X tipo de juego no vende, ergo X tipo de juego no interesa.
[Imagen: DNC-04.png]
#20
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Espero que con esto no empecemos a demonizar a las 3D, como si tuvieran la culpa de la casualización. Se pueden hacer auténticas virguerías en 3D a la altura o incluso mejorando a los juegos en 2D, que se lo digan a Mario, a Zelda o a Metroid.
#21
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(24-02-2014 13:16)Estubeny link escribió:Espero que con esto no empecemos a demonizar a las 3D, como si tuvieran la culpa de la casualización. Se pueden hacer auténticas virguerías en 3D a la altura o incluso mejorando a los juegos en 2D, que se lo digan a Mario, a Zelda o a Metroid.

Precisamente no está nada claro que los tres ejemplos citados hayan mejorado, que hay grandísimos juegos en 3D de las sagas que citas está claro, pero no está nada claro que ALTTP, Super Metroid o SMB3/World sean peores que "los de hoy".

Grandes juegos hay, algunos mejores seguramente como dices, pero las entregas decepcionantes, son mayormente en 3D casi siempre.
#22
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(24-02-2014 13:20)Rivera link escribió:Precisamente no está nada claro que los tres ejemplos citados hayan mejorado, que hay grandísimos juegos en 3D de las sagas que citas está claro, pero no está nada claro que ALTTP, Super Metroid o SMB3/World sean peores que "los de hoy".

Grandes juegos hay, algunos mejores seguramente como dices, pero las entregas decepcionantes, son mayormente en 3D casi siempre.
Ese es el problema, a parte de Nintendo (y no siempre) pocas compañías han sabido mantener la calidad al dar el paso a las 3D.
Y precisamente Castelvania no ha sido de ellas, Lament of Innocence (no digamos ya Castlevania 64) no aguanta el tipo con Metroid Prime, Mario 64 o Zelda OoT. Y al igual que Castlevania diría que prácticamente nadie podría mirar de tu a tu a estos ejemplos.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#23
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(24-02-2014 13:20)Rivera link escribió:Precisamente no está nada claro que los tres ejemplos citados hayan mejorado, que hay grandísimos juegos en 3D de las sagas que citas está claro, pero no está nada claro que ALTTP, Super Metroid o SMB3/World sean peores que "los de hoy".

Grandes juegos hay, algunos mejores seguramente como dices, pero las entregas decepcionantes, son mayormente en 3D casi siempre.

Lo que quiero decir es que la culpa de los tantísimos ejemplos de empeoramiento no se debe achacar a las 3D de por sí, sino a la pericia de los desarrolladores. Esos tres ejemplos que he puesto, quizá no sean ejemplo de mejoramiento, pero está claro que han demostrado que se puede mantener el mismo nivel que el de los juegos en 2D si los desarrolladores se lo proponen.
#24
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Tenéis mis dieses en empatía los que queréis un nuevo castleroid 2D BIEN hecho, pero como ya se ha apuntado por el hilo el gran público le ha dado la espalda a todo lo que eche tufo a 2D y mecánicas muy clásicas. Tendría que ser algo tipo Guacamelee y Strider, con un presupuesto modesto y seguramente no lo sacarian del digital.

De todas maneras "simplemente" han de encontrar la fórmula para reunir las mecánicas de los castleroid con la suficiente novedad via 2.5d a base de momentos OMG AM4Z1NG estilo SFIV (jugabilidad viejuna pero puesta al dia con la aparatosidad que busca el gran público). Pero viendo como salió el LOS de 3DS, dudo que sean los de Mercury Steam los que encuentren esa fórmula. Con suerte la sepa encontrar el nuevo desarrollador suponiendo que el Cox este no guarde relación alguna o cambie de parecer.


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