Dave Cox defiende el reinicio de Castlevania en un universo diferente
#1
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Cita:[Imagen: castlevania-lords-of-shadow-mirror-of-fa...8_post.jpg]

El productor de la serie Castlevania: Lords of Shadow (Dave Cox), incluyendo el episodio portátil para Nintendo 3DS, Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate, ha defendido recientemente de nuevo el reinicio de la serie que en los últimos años ha tenido lugar en los estudios de la compañía española Mercury Steam. No se trata de intentar desprestigiar el trabajo realizado con anterioridad, se trata de darle un enfoque diferente a una obra creada por un genio:

Es un reinicio de la franquicia en un universo diferente al original. Es una opinión diferente sobre la mitología. Es un poco como la diferencia entre las películas de Batman de Tim Burton y las de Christopher Nolan. Es el mismo personaje, es el mismo universo, es la obra de un genio - pero los dos tienen muchas diferencias. - Dave Cox

Sin duda los episodio de Lords of Shadow son juegos que muestran y hasta el momento tienen mucha calidad, te guste o no el reinicio que se ha hecho en el universo Castlevania. A finales de año llegará el segundo episodio de la trilogía para 3DS, y el próximo año el cierre en las consolas HD actuales.

DsWii
[Imagen: metroid-2.gif]
#2
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Ponerse a la altura de lo que ha hecho Nolan con Batman tras el primer LOS es de una pedanteria extrema...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#3
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Entiendo lo que dice. La ambientacion de la mayoria de castlevanias me encanta con ese estilo gotico-tetrico y como ha ido creando un universo interesante a base de fagocitar cosas pero es que argumentalmente habia llegadoi a ser un cachondeo, el Drácula que era la maxima expresion del mal en la tierra y solo resucitaba cada 100 años cuando las fuerzas de la oscuridad eran propicias para ser derrotado unicamente por los Belmont y ese matavampiros que destruia cualquier fuente de mal ha psado a ser un Dracula que resucita porque si, le derrota cualquier mindundi y oye, ya volvera.┬á

Sería una pena que el final de la historia de Gabriel en LoS2 fuese tambien el final de este nuevo reboot de Castlevania y no se siguiera construyendo en este nuevo marco argumental.


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