Dark Souls para PC es un port 1:1, con todo lo que ello conlleva...
#13
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A 30 fps está capado L.A. Noire y se pueden desbloquear los 60 fps.

Pero vamos, que esta gente son unos inútiles. No sólo se contentan con capar el framerate, sino que también la resolución en un juego de PC. ¿En qué leches están pensando? Así van a vender dos copias. Me parece increíble.
#14
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(09-08-2012 18:34)kakafuti link escribió:No esta tan facil. Si el juego esta programado a 30 fps por mas que puedas moverlo a 500 fps lo unico que veras es el juego acelerado. Como cuando usas un emulador en un PC muy potente y tienes que limitarlo...
Hace siglos que nadie programa por framerate, programan con el reloj del sistema.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#15
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¿Veis eso que vuela? Sí, eran las posibilidades de que volviera a comprar el juego en versión pc.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#16
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Vamos, que a parte de los FPS no me afecta absolutamente nada de eso, como si me hubiera tocado jugarlo a 800x600.

Lo único que sí me llega a joder de verdad es el puñetero GFWL, a ver si para cuando lo cate ya hay una forma de quitarlo para jugar con comodidad.
#17
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(10-08-2012 07:08)IkeIV link escribió:Vamos, que a parte de los FPS no me afecta absolutamente nada de eso, como si me hubiera tocado jugarlo a 800x600.

Lo único que sí me llega a joder de verdad es el puñetero GFWL, a ver si para cuando lo cate ya hay una forma de quitarlo para jugar con comodidad.

Joder, pues a mí con el Batman AC o el SSFIV AE no me supone ningún problema el GFWL. De hecho me vale para ver si me han mandado algún mensaje a mi cada vez más llena de polvo xbox Big Grin

En cambio, lo de la resolución y el framerate me parece que apesta.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#18
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Joder es un poco lamentable lo de la resolución y los fps. Yo porque no tengo el juego (precisamente estaba esperando a esta versión), pero desde luego no me extraña que os lo planteéis los que ya lo tenéis en consola.
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#19
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Desde luego que parece una oportunidad perdida por parte de From Software sobre todo para arreglar los problemas de framerate que arrastraba la versión de consolas.

Es tema de la resolución ya puede ser más aceptable o menos (es una mejora), pero Dark Souls en 360 en ciertas fases tenia problemas graves para mover los entornos, y no aprovechar unas posibilidades técnicas mayores parece un ejercicio de perreria total.

Un pena, aunque para quien lo haya podido catarlo en consolas lo recomendaria igual por que sigue siendo un juegaco del copón.

saludos
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#20
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(10-08-2012 07:08)IkeIV link escribió:Vamos, que a parte de los FPS no me afecta absolutamente nada de eso, como si me hubiera tocado jugarlo a 800x600.

Tú tenía PS3 no? Cómpratelo para PS3 y listo, esto es un asco.
#21
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(09-08-2012 19:18)Indyana link escribió:Dales tiempo a los modders. Recientemente han sacado un parche para el KOTOR2 que desbloquea contenido oculto y así lo han hecho con más juegos.

¿Puedes ampliar esta información, por favor? Me interesa muchísimo.

Salu2.
#22
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A mi lo que me interesaría saber es si la versión física es compatible al menos con steam, para no tener que tragarme el truñer LIVE.
#23
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(10-08-2012 13:50)seph1roth link escribió:A mi lo que me interesaría saber es si la versión física es compatible al menos con steam, para no tener que tragarme el truñer LIVE.

Es GFWL en todas las versiones.
#24
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(10-08-2012 13:51)Bart_10 link escribió:Es GFWL en todas las versiones.

Emmm y la versión de steam? porque está en steam por si no te has fijado, por eso pregunto.


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