Dan Adelman fue el "culpable" de conseguir Shovel Knight para Nintendo
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[Imagen: shovel-knight-nintendo-3ds-wii-u_172011.png]

Dan Adelman fue el "culpable" de conseguir Shovel Knight para Nintendo

Su compromiso con los equipos indies ha sido enorme y muy positivo, según arrojan las palabras de Yacht Club Games, que valoró de forma positiva su trato

El trabajo de┬áDan Adelman┬áen la sección de gestión┬áindie┬áde┬áNintendo┬áse puede considerar como intachable. El hasta hace unos meses jefe de dicho departamento se ha encargado de brindar a┬áNintendo 3DS┬áy Wii U┬áun buen número de títulos para la eShop┬áde ambas. Es por ello que su marcha se antojó en su momento como una gran pérdida para la compañía. Uno de los títulos conseguidos por Dan Adelman fue┬á'Shovel Knight', el juego desarrollado por┬áYacht Club Games, que muy pronto llegará a Europa┬áy Australia tras su paso por Norteamérica.

El estudio no olvida al "culpable" del lanzamiento de┬á'Shovel Knight'┬áen Nintendo 3DS┬áy┬áWii U. Hace poco, el equipo de┬áYacht Club Games┬áha concedido una entrevista en la que ha hablado de Dan Adelman y la relación entablado con el ex de┬áNintendo. Básicamente se reduce a┬á-Sin Dan, Shovel Knight no hubiera llegado nunca a una plataforma de Nintendo-.Yacht Club┬ácuenta de forma breve como fue el acercamiento, empezando con un correo electrónico enviado a ciegas, por probar suerte, para solicitar licencia de desarrollador. La respuesta de┬áDan Adelman┬áfue inmediata, su interés enorme y su confianza total.┬á

"Sin Dan, Shovel Knight no estaría en Wii U y Nintendo 3DS y tal vez no existiría en absoluto. Esencialmente mandamos a Dan un correo electrónico a a ciegas antes de nuestro Kickstarter preguntando si podriamos ser aprobados como desarrolladores en las plataformas. Puso toda su confianza en nosotros y el juego - sin nada, ¡quién sabe si habría financiado incluso el Kickstarter! Yacht Club Games.


Todo elogios por parte de┬áYacht Club Games┬ápara┬áDan Adelman. Se fue sin hacer ruido, sin levantar la voz, como todo un profesional y marchó rumbo a nuevos horizontes. Su compromiso con los equipos indies┬áha sido enorme y muy positivo, según arrojan las palabras de┬áYacht Club Games. El estudio no ha visto nunca a nadie tan comprometido con un estudio pequeño para que pueda llevar a cabo sus proyectos y mostrarlos al mundo. La nota de humor llgva en forma de curry picante, que parece gustar mucho a┬áDan Adelman┬áy que┬áYacht Club Games┬áha querido comentar.

Él es un apoyo increíble para los indies, y es fantástico ver a una persona tan comprometida a ayudar a los equipos más pequeños para que puedan centrarse en la creación de experiencias interesantes y únicas. Además, es un campeón del curry picante. Campeón de indies y curry picante... ¿qué más se puede pedir?┬áYacht Club Games.

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#2
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El juego sale en Noviembre en las regiones PAL. A no ser que ocurra algo inesperado lo tenemos ya a la vuelta de la esquina.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
#3
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No lo he jugado, pero le tengo muchas ganas. Es perfecto para una portátil como la 3DS y me tienta roto2
#4
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Para mí es un fijo de la consola ya. Es la primera vez que ansío un indie roto2
[Imagen: DNC-04.png]
#5
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Yo me lo compraría para 3DS porque como decís es casi perfecto para jugarlo en ella, pero mi cruzada personal contra el contenido digital de Nintendo me lo impide.

Caerá algún día en un bundle o algo así...


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