DAWN 2.0 ÔÇô FINAL FANTASY XV//Location Hunting (Developer Inspiration Trips
#13
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Podría alguien traducirlo por favor? mi ingles se limita a los colores y los números XD y no todos
#14
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(17-09-2015 15:29)Revoc escribió:Podría alguien traducirlo por favor? mi ingles se limita a los colores y los números XD y no todos

En resumen algunas cosas:

- Final Fantasy Versus XIII estuvo abundante tiempo en desarrollo, pero nunca lograron juntar nada bien y tener algo sólido y final.

- Avalanche Studios los está ayudando con todo lo referente a recorrer el mundo y posible barco volador.

- El remake de FF VII es un rival, en alcanzar los plazos del proyecto.

- Invocaciones no suben nivel.

- Mundo abierto estilo Red Dead Redemption. Se van descubriendo nuevas zonas, a medida que se avanza en la historia. En cuanto desbloqueas una zona tienes libertad para recorrerla.

[Imagen: AcrobaticAdmirableDore.gif]
(Ultima edición: 17-09-2015 15:52 por Sir_Dekar.)
#15
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Hola.

Ya podrían haber mostrado los Chocobos y el minijuego de la pesca en el trailer. Tengo ganas de ver ambas cosas en movimiento.

Un saludo.
#16
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- For Tabata a real-time battle system suits a modern, HD RPG the best, but they want to satisfy both fans of turn-based and action.

Vete tu a saber que es lo que ha hecho para satisfacer a los "fans of turn-based"...

- Feedback about female Cid wasn't really surprising and they appreciate the different feedback from all around the globe for her and the demo in general, which they will use in the polishing process to offer the possibly best game experience for worldwide audiences ("globalization-process").

Va a ser divertidísimo cuando nos traigan la versión occidental en donde esta chica aparece con burka.
[Imagen: MXDpgo0.jpg?1]
#17
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No entiendo que necesiten tanto feedback para hacer un puto final fantasy.

Luego llega Tri-Ace y se saca la chorra sin tener que "documentarse" viajando a distintos lugares, ni recabando tanta información de los "fans".
#18
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(17-09-2015 17:00)mike escribió:No entiendo que necesiten tanto feedback para hacer un puto final fantasy.

Luego llega Tri-Ace y se saca la chorra sin tener que "documentarse" viajando a distintos lugares, ni recabando tanta información de los "fans".

Porque están tratando de captar a los fans de Skyrim y los de Final Fantasy. No sé como va a resultar eso...
#19
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De verdad que no entiendo las críticas, que sale un minijuego de pesca? se critica, que sale un coche (cosa que ya habia en FF8)? se critica, que salen a explorar mundo para documentarse? se critica.
Es un absoluto sinsentido
#20
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(17-09-2015 18:38)Revoc escribió:De verdad que no entiendo las críticas, que sale un minijuego de pesca? se critica, que sale un coche (cosa que ya habia en FF8)? se critica, que salen a explorar mundo para documentarse? se critica.
Es un absoluto sinsentido

Los personajes no pegan con el resto del juego, no son coherentes con su mundo. Se intentan hacer unos paisajes muy realistas y muy coloridos, pero luego los personajes son ridículos y el tono que desprenden es totalmente opuesto a lo que es el resto del juego. Los minijuegos, los chocobos y las invocaciones están bien, es todo muy Final Fantasy, pero cada vez que aparece una escena con los protagonistas o simplemente los mismos caminando por esos paisajes el resultado es de vergüenza ajena.
#21
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¿Quién se ha quejado del minijuego de pesca? Si el comentario de @Rivera era por la imagen en sí xD Vamos, lo que le faltaba a un mundo abierto eran montones de nada que hacer. No creo que nadie critique los minijuegos.

Luego, sobre el coche, es que le están dando demasiada importancia para lo que luego va a ser... Es decir, espero por dios que el coche se convierta en un Magitek como indicaban unos rumores, porque al final mucho coche pero tiene pinta de que no lo podrás sacar de la carretera. Que sí, que es lógico no meter el coche por ahí y para el campo a través estarán los chocobos, pero no sé entonces para que tanto tiempo para desarrollar algo que, por mucho que utilices... Espero que haya persecuciones o huidas (rollo moto de FF7, por ejemplo) para darle algún uso a tanto tiempo de desarrollo del vehículo.
[Imagen: MXDpgo0.jpg?1]
#22
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El coche existe para venderte skins.

Y el cielo está para venderte barcos voladores, que no os enteráis roto2cafe
#23
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(17-09-2015 18:58)Kai┬áMotoyima escribió:Los personajes no pegan con el resto del juego, no son coherentes con su mundo. Se intentan hacer unos paisajes muy realistas y muy coloridos, pero luego los personajes son ridículos y el tono que desprenden es totalmente opuesto a lo que es el resto del juego. Los minijuegos, los chocobos y las invocaciones están bien, es todo muy Final Fantasy, pero cada vez que aparece una escena con los protagonistas o simplemente los mismos caminando por esos paisajes el resultado es de vergüenza ajena.

Mira que no me gusta el estilismo que se gastan en FFXV, pero pega tanto como los diseños de otros FF y sus mundos. No hay mas que ver a Tidus, Cait Sith o Quina por ejemplo.
#24
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(17-09-2015 18:38)Revoc escribió:De verdad que no entiendo las críticas, que sale un minijuego de pesca? se critica, que sale un coche (cosa que ya habia en FF8)? se critica, que salen a explorar mundo para documentarse? se critica.
Es un absoluto sinsentido

Sinsentido es menospreciar la libre expresión. Aquí se opina. ¿Tu opinión respecto a ciertas críticas (sólo las negativas) es que están totalmente infundadas, y por eso las consideras un sinsentido? Pues eso es injusto, permíteme que te lo diga. Mi opinión no es un sinsentido, es tan válida como tu punto de vista.

Y repito que ver a esa panda de emos surgidos no de un universo imaginario, sino de la sociedad japonesa actual, montados en pollos gigantes me produce rechazo de pleno. Pero ojo, que para mí tiene todo el sentido del mundo.

Por si acaso me notas excitado: no es así. Estoy tranquilo.


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