Cual es realmente el problema de Uncharted 3?
#37
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El drama con el desierto es muy exagerado. Por favor que solo son 10 minutos, y a algunos nos gusto la idea como contrapunto a todas las escenas de acción que se sucenden durante su desarrollo.

Yo no voy tanta supuesta diferencia entre Uncharted, el 2 es algo mejor que el resto, y el tercero ligeramente por debajo. Mientars que el primero a día de hoy es el más flojo pero contaba con ser toda un sorpresa. Pero por ejemplo me lalma la atención que no se le eche un cara┬á al 2 esas fases finales menos inspiradas que el resto del juego. Y que Uncharted 3 se molesta por tener más variedad en su desarrollo sigue siendo un shooter si pero no intenta avanzar siempre en la trama a base de gatillo fácil.
#38
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A mi lo que me tocó los cojones de lo del desierto no es su duración, que a mi me duró poco (al parecer a alguno más, no sé xD), sino lo que comenta Charly en su destripe. Que sí, que vale, que es un videojuego y blablabla, pero dios, que después de eso
Spoiler :
sea como si no hubiese pasado nada fue como: VENGA HOMBRE. Podían haber aprovechado para meter algo de variedad jugable, no sé, que Drake tuviese que usar el sigilo porque no tenía fuerzas para luchar o algo así. Pero no, tiroteos y más tiroteos anodinos y ya de ahí al final, con situaciones cada vez más lamentables, copyasteos del final de U2 descarados y los enemigos "fantásticos" más lamentables de la saga.
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#39
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Hombre, eso que decís en destripe del desierto pasa en muchos juegos. También pasaba en el 2 que...

Spoiler :
Te pegan mil tiros y sigues jugando como si nada, pero si te pegan un tiro en una cinemática, te estás muriendo durante dos niveles y te salvas de milagro.

De todos modos, puede que la segunda mitad del juego empeore, como han dicho varios, pero para mí los defectos del juego son obvios desde la primera fase. Un juego muy guiado, muy lineal, muy casualizado, que da prioridad a la película y la experiencia audiovisual sobre la jugabilidad.

Me da la impresión de que algunos jugadores sencillamente no lo ven cuando les están llevando de la mano y se lo están dando todo hecho, aparte de cinemática tras cinemática y script tras script...
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#40
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(06-10-2014 19:49)Ricardo link escribió:Hombre, eso que decís en destripe del desierto pasa en muchos juegos. También pasaba en el 2 que...

Spoiler :
Te pegan mil tiros y sigues jugando como si nada, pero si te pegan un tiro en una cinemática, te estás muriendo durante dos niveles y te salvas de milagro.

De todos modos, puede que la segunda mitad del juego empeore, como han dicho varios, pero para mí los defectos del juego son obvios desde la primera fase. Un juego muy guiado, muy lineal, muy casualizado, que da prioridad a la película y la experiencia audiovisual sobre la jugabilidad.

Me da la impresión de que algunos jugadores sencillamente no lo ven cuando les están llevando de la mano y se lo están dando todo hecho, aparte de cinemática tras cinemática y script tras script...
Eso pasa en todos los juegos donde la narrativa "lo pida". Pero además en el 2 está bien hecho y resulta creíble. Te disparan en el tren y tienes dos fases (que no durarán las dos juntas más de 10 minutos) donde estas físicamente limitado antes de caer inconsciente. En cambio en el 3 es una fiesta.

Aunque he de romper una lanza por Uncharted 3 "post-desierto" y es el...
Spoiler :
Convoy a lomos del caballo con total libertad para moverte entre los vehículos enemigos.
Esa sí me pareció una gran fase.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#41
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(06-10-2014 19:49)Ricardo link escribió:Me da la impresión de que algunos jugadores sencillamente no lo ven cuando les están llevando de la mano y se lo están dando todo hecho, aparte de cinemática tras cinemática y script tras script...

Yo lo veo perfectamente y me sigo divirtiendo igual. Lo he dicho antes, sé lo que compro. Si quiero eso, compro eso, si quiero algo más completo compraré otra cosa. Luego tengo otros juegos donde me dan más, otros incluso menos y me siguen divirtiendo. FFX es lineal, es guiado, tiene más cinemáticas que horas de juego y mira, ahí está siempre en la boca de todos "para bien".
Muchas veces pienso que hay juegos que la gente piensa que si alguien los juega, es gilipollas.

[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#42
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Te amo jajang.
En sleeping dogs se tiran 40 ahoras poniendo un cartel que pone pulsaXX para hacer XX y sigue siendo un juegazo divertidisimo.
[Imagen: firma-1.jpg]
#43
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hombre, eso de que FFX tiene mas cinematicas que horas de juego....... NO.

#44
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Yo no en este caso porque no conozco el juego, pero yo, si fuese consciente plenamente de que me llevan y no "hago" nada que requiera nada, no me podría divertir jamás. Podría como mucho reconocer otras experiencias como vivir una historia o ver algo bonito, pero lo que es divertirme, en un videojuego sólo soy capaz de concebirlo cuando realmente considero que lo que yo hago con el mando tiene repercusión real en el juego.
#45
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No sé, pero a mí fue el que más me gustó de los tres.
#46
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[Imagen: dtovc.jpg]


Al margen de los gustos, este juego con mas resolución de texturas, algo de POM, y mejor postprocesado y seguiría siendo una bestia...

Me espero quedar con el culo torcido con el 4 birra
#47
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(06-10-2014 21:33)Rivera link escribió:Yo no en este caso porque no conozco el juego, pero yo, si fuese consciente plenamente de que me llevan y no "hago" nada que requiera nada, no me podría divertir jamás. Podría como mucho reconocer otras experiencias como vivir una historia o ver algo bonito, pero lo que es divertirme, en un videojuego sólo soy capaz de concebirlo cuando realmente considero que lo que yo hago con el mando tiene repercusión real en el juego.

Yo se que si dejo el mando encima de la mesa Uncharted no se termina solo ¿eh? Que a veces se exagera 3 pueblos.
#48
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(07-10-2014 00:14)Tas link escribió:Yo se que si dejo el mando encima de la mesa Uncharted no se termina solo ¿eh? Que a veces se exagera 3 pueblos.

Si dejas el mando sobre la mesa con un libro o algo de peso que presione el joystick hacia delante y pulse el botón triángulo, te digo que hay fases que sí se terminan solas.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]


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