[Multi] Yacht Club Games anuncia el juego Cyber Shadow
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Yacht Club Games ha revelado el juego que prometió para PAX East 2019. Se trata de Cyber Shadow, un nuevo juego de acción y plataformas protagonizado por un ninja, desarrollado por Aarne "MekaSkull" Hunziker para Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC. No tiene fecha confirmada pero sí su precio, 14,99 dólares.

Como se puede ver en su primer tráiler, apuesta por unos gráficos 8 bits pero con toques modernos en las animaciones, la profundidad de escenarios y el diseño.



Podremos desbloquear mejoras permanentes de habilidades, localizar secretos y seguir la historia, narrada durante la partida y con cinemáticas animadas. Enrique Martín compone la banda sonora producida por Jake Kaufman.

Fuente
#2
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Tiene pintaza. Espero otra maravilla de los creadores de Shovel Knight.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#3
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Pinta excelente.
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(27-03-2019 21:24)Charly88 escribió:Tiene pintaza. Espero otra maravilla de los creadores de Shovel Knight.

Realmente no es suyo. Ellos publican como haría Devolver o similares, el título es de un fulano que lleva un huevo de años con ello encima. En cualquier caso, a ver que sale, espero algo movidito y más lineal que The Messenger.
[Imagen: DNC-04.png]
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Gameplay desde la PAX East:

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Pues mola, pero me gustaría que fuera más frenético.
[Imagen: DNC-04.png]
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Estan los ninjas 8/16 bits de moda ahora parece ser.
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Sí que hecho en falta un punto de velocidad.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
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A mí me gusta mucho tal y como está, tiene muy buena pinta.
#10
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A mi, en esta moda de los gráficos viejunos, me encantaría que se tomase como referencia NeoGeo en vez de NES. Entiendo que por un lado para un americano (y muchos europeos en edad de (pro)crear la NES sea especial, y por otro que es mucho más asequible, a todos los niveles, que se parezca a NES; pero NeoGeo es el cénit 2d en 16 bits de largo, y los juegos serían más lo que todos queríamos que fuesen en aquellos años, cuando ni nos planteábamos la moda poligonal por no saber ni qué era eso.

Saludos
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos
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(29-03-2019 14:17)issus escribió:A mi, en esta moda de los gráficos viejunos, me encantaría que se tomase como referencia NeoGeo en vez de NES. Entiendo que por un lado para un americano (y muchos europeos en edad de (pro)crear la NES sea especial, y por otro que es mucho más asequible, a todos los niveles, que se parezca a NES; pero NeoGeo es el cénit 2d en 16 bits de largo, y los juegos serían más lo que todos queríamos que fuesen en aquellos años, cuando ni nos planteábamos la moda poligonal por no saber ni qué era eso.

Saludos

Ahí es donde está el meollo. La mayoría de estos trabajos, si se viesen obligados a subir a las capacidades y acabados en términos de detalle y animaciones al nivel de Neo Geo, seguramente ni verían la luz.
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(29-03-2019 16:07)Xiphias escribió:Ahí es donde está el meollo. La mayoría de estos trabajos, si se viesen obligados a subir a las capacidades y acabados en términos de detalle y animaciones al nivel de Neo Geo, seguramente ni verían la luz.

Lo comprendo, pero no quita que prefiriese lo otro :-D
¿FANBOY?: ColecoVision,Nes,MasterSystem,Megadrive,GameGear,GameBoy,GBPocket,GBColor,SNES,TurboDuo, NeoGeoAES, NGCDZ, MegaCD, M32X, Saturn, N64, PSX, WonderSwan, NeoGeoPocket, GBA, GBASP, DreamCast, Ps2, NGC, Xbox, NDS, Xbox360, Wii, Ps3, PSP, 3DS, PS4, PC, WiiU, Switch +600 físicos


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