Crytek: La RAM de las consolas de nueva generación puede ser un problema
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[Imagen: xbox-one-ram-crytek-1.jpg]

La RAM de las consolas de nueva generación puede ser un problema, según Crytek

Sean Tracy, uno de los encargados de CryEngine en Crytek, ha hablado sobre las limitaciones de PlayStation 4 y Xbox One debido a sus 8GB de RAM; una cantidad insuficiente, según Tracy, que asegura que podría ser ┬½uno de los factores que limiten a esta generación┬╗ de consolas.

┬½8 gigas se llenan fácil┬╗, ha dicho, ┬½pero también tened en cuenta que los desarrolladores ni siquiera tienen necesariamente acceso a 8 gigas íntegros. Por ejemplo, Xbox One retiene algo de RAM para el sistema operativo┬╗.

┬½A medida que el hardware mejora la complejidad de las escenas y su dinamismo aumentará. Sin embargo, dicho esto, no es solo la potencia bruta lo que hará posibles los gráficos fotorrealistas, sino la tecnología que escale y utilice de manera inteligente lo que el hardware puede ofrecer┬╗, terminó Tracy, ser de luz.

El primer experimento con la cuarta generación de CryEngine, Ryse: Son of Rome, llegó de la mano de Crytek y, teniendo todo en cuenta (lo de la RAM, la poca experiencia con la consola de Microsoft, etcétera), creo que dejó bastante claro que se pueden hacer cosas apañadas. Solo falta que los juegos sean mejores. De los próximos juegos que usen el motor, Evolve es el más interesante.

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Con 8Gb (una de ellas GDDR5) exclusivamente para jugar y comentan que es insuficiente?

Cuentame otra Crytek...ah, y aprended a hacer juegos de una vez y dejaros las demos técnicas.
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¿Ya estamos con lo mismo? No entiendo cómo no les puede dar de sí 8 GB de memoria. Y encima harán swap que es lo gracioso roto2
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Nada, las siguientes consolas 1 TB y listo.
[Imagen: 32742_s.gif]
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(19-05-2014 12:36)seph1roth link escribió:Con 8Gb (una de ellas GDDR5) exclusivamente para jugar y comentan que es insuficiente?

Uhmm, creo que no son 8Gb exclusivos para jugar, ya que ser reservan no se sí 1 o 2 Gb para tareras de sistema, multitarea, grabación en segundo plano etc, etc...

Que estas funciones están de puta madre, pero consumen algo de recursos.

De todas formas esto con las consolas ha pasado siempre, que al cabo de unos años se quedan cortas con respecto al PC....

Lo que hace falta son herramientas para desarrolladores puedan explorar bien las máquinas y desarrollos no lastrados por la generación 360-PS3..

Hicieron una entrevista en el podcast de Vandal a un gráfista español que trabaja en Naugthy Dog y explicaba esto bastante bien.

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#6
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Ellos sabrán, yo personalmente creo que el problema lo tienen ellos, que no harán un juego que me parezca decente ni con 700 GB de RAM.
#7
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Esta gente siempre está llorando con el hardware de las consolas, joer.

Más diversión y menos graficazos, Crytek.
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Capitán obvio al rescate.
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¿Y para qué tanto si luego lo desaprovechan tirando a pique su saga? Hasta en el plano técnico llega un tío como Maldo y los deja en ridículo con los mismos números técnicos e infinitamente menos medios.
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(19-05-2014 13:14)Alphos2000 link escribió:Yo no lo entiendo. Es lo que mas ha crecido en proporción con todas las consolas anteriores, y aún así les parece poco. Lo único que se me ocurre es que quieran hacer ports sin trabajar lo mas mínimo en la adaptación, porque si no...

Yo tampoco lo entiendo la verdad, que algun dia la tecnologia se quedará corta...conforme, como siempre. Pero decir que 8Gb acabarán siendo un lastre por insuficiencia cuando la diferencia respecto a PS360 es de 16x en cuanto a cantidad de ram es para coserles a hostias.

y encima esa cantidad dedicada unica y exclusivamente a juegos, por dios.
#11
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Bueno, tampoco es una cantidad 100% disponible para los juegos, el sistema hace una reserva más importante que en ocasiones anteriores para tener todas las historias de comunicación, grabación de partidas y demás que funcionan paralelamente para estar disponibles en todo momento. Pero aún así quedan unos números que deberían ser suficientes. Si de memoria dicen que van cortas, más sensación de quedarse atrás dan en otros aspectos como la potencia pura y dura de procesador y gráfica.
#12
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Una cosa es que Crytek este más empeñada en poder hacer graficos con calidad CGI, más que pulir temas jugables...

Y otro es que las máquinas tengan los 8GB disponibles exclusivamente para juegos.

Esto último, hasta donde se, no es cierto:

http://www.eurogamer.es/articles/digitalfoundry-ps4-memoria-sistema

http://n4g.com/news/1262357/microsoft-confirms-xbox-one-os-uses-3gb-ram-5gb-ram-for-games

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!


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