Crystal Dynamics no saca Tomb Raider Wii U porque quiere una experiencia únicaÔäó
#1
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Noah Hugtes, director creativo en Crystal Dynamics, ha explicado la ausencia del próximo Tomb Raider en Wii U, juego que se lanzará en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo mes de marzo.

"Siempre he sido un gran seguidor de las consolas de Nintendo, sobre todo por sus cambios en el diseño de interfaces, y desde un punto de vista del diseño de juegos es divertido jugar con nuevas interfaces. Dicho esto, creo que hay que adaptar la experiencia al destino que se persigue", ha dicho, en referencia a la necesidad de adaptar el juego a la plataforma.

Hughes explica que el equipo ha creado el juego específicamente para las otras plataformas y que, por las características únicas de Wii U, sería necesario hacer algo más que una simple adaptación.

"Las tres versiones intentan ofrecer la misma experiencia en plataformas diferentes y creo que algo como Wii U a menudo te pide algo único basado en una interfaz única. Es algo que como jugador me encanta, pero es también algo que no puedes hacer a medio gas como desarrollador", explica.


http://www.vandal.net/noticia/1350633660...-en-wii-u/
#2
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A mi las excusas de los señores mandatarios cada vez que hablan me van pareciendo más ridículas cada día, la verdad.
#3
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En cierto modo se puede comprender lo que dice, pero queda la duda de si es mejor un port sin gracia, que no aproveche las opciones de la consola, o quedarte directamente sin él...

Para los que tenemos 360 (o Ps3 o Pc) realmetne no es un problema, pero los que solo tengan Wii U quizá no piensen igual.

saludos
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#4
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Lo que pasa es que son unos vagos, que se curren el inventario en el tochomando y tenemos juegazo roto2
#5
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(28-01-2013 10:58)icaro2m link escribió:En cierto modo se puede comprender lo que dice, pero queda la duda de si es mejor un port sin gracia, que no aproveche las opciones de la consola, o quedarte directamente sin él...

Para los que tenemos 360 (o Ps3 o Pc) realmetne no es un problema, pero los que solo tengan Wii U quizá no piensen igual.

saludos
Esto es casi lo mismo que lo que decía Capcom el otro día sobre llevar RE R a Vita.
#6
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(28-01-2013 11:00)Indyana link escribió:Esto es casi lo mismo que lo que decía Capcom el otro día sobre llevar RE R a Vita.

El tema es que Vita como hard es cojonuda, pero no tiene una peculiaridad tan grande como Wii U con su tableto-pad...

Yo creo, y quiero, que en Wii U se curren cosas diferentes, pensadas de 0 para ella, por que para tener el juego tal cual pero con el inventario en el pad a mi no sé si me compensa...

Pero claro, la otra opción es quedarte sin él juego, perdiendo fondo de catálogo...

Del "mal menor", que lo sacarán tal cual con el inventario en el pad y listo

saludos
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#7
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(28-01-2013 10:48)Rivera18 link escribió:A mi las excusas de los señores mandatarios cada vez que hablan me van pareciendo más ridículas cada día, la verdad.

Tambien hay que entender que queda mejor decir eso que decir que no les sale rentable.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#8
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No entiendo por qué les cuesta tanto decir que no rentabilizarán el port. Es algo lógico dado el escaso parque de consolas actualmente en el mercado.

De todas formas, son oportunidades que dejan pasar, a mi juicio. Cuando una consola está coja de catálogo estos títulos tienden a vender mejor.
Supongo que habrán hecho los número que yo no he hecho y habrán visto que las cifras no cuadran.

Salu2!
#9
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(28-01-2013 11:25)alcabcucu link escribió:No entiendo por qué les cuesta tanto decir que no rentabilizarán el port. Es algo lógico dado el escaso parque de consolas actualmente en el mercado.

De todas formas, son oportunidades que dejan pasar, a mi juicio. Cuando una consola está coja de catálogo estos títulos tienden a vender mejor.
Supongo que habrán hecho los número que yo no he hecho y habrán visto que las cifras no cuadran.

Salu2!

Porque así no quedan mal con Nintendo de cara a una posible colaboración o publicación futura.

Sigo opinando que si no recibe los multis ahora que son técnicamente posibles en WiiU sin aparentemente demasiado esfuerzo, los va a recibir mucho menos cuando saquen máquinas mucho más potentes que Wii U.


[Imagen: metroid-2.gif]
#10
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Yo creo que dependerá de la recepción que tengan dichas consolas, y de lo que alarguen su vida PS3 y 360. Si eso ocurre, y Wii U incrementa su parque de consolas, creo que los multis podrían ir llegando a la consola de Nintendo.

Si la transición es rápida, entonces Wii U está perdida en ese sentido.

Pero yo pienso que la transición será mucho más lenta de lo que esperamos. Las nuevas consolas serán caras, seguramente valgan entre 400 y 500€, y dada la situación actual dudo que durante sus dos primeros años vendan de forma exagerada.

Ahora bien, si Sony o Microsoft se sacan de la chistera alguna sorpresa, la cosa podría cambiar radicalmente.

Recibe un cordial saludo, chente!
#11
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(28-01-2013 11:40)alcabcucu link escribió:Yo creo que dependerá de la recepción que tengan dichas consolas, y de lo que alarguen su vida PS3 y 360. Si eso ocurre, y Wii U incrementa su parque de consolas, creo que los multis podrían ir llegando a la consola de Nintendo.

Si la transición es rápida, entonces Wii U está perdida en ese sentido.

Pero yo pienso que la transición será mucho más lenta de lo que esperamos. Las nuevas consolas serán caras, seguramente valgan entre 400 y 500€, y dada la situación actual dudo que durante sus dos primeros años vendan de forma exagerada.

Ahora bien, si Sony o Microsoft se sacan de la chistera alguna sorpresa, la cosa podría cambiar radicalmente.

Recibe un cordial saludo, chente!

Me parece un buen análisis, pero ten en cuenta que ambas (supuestamente) saldrán con una potencia muy similar, por lo que los ports para ellas habrá que valorarlos en torno al número de consolas vendidas entre ambas compañías.

Quizá sí que vendan poco al principio si salen a 400 € o más, pero entre las 2 estoy seguro que enseguida alcanzarán un número lo suficientemente grande como para que las thirds se centren en ellas exclusivamente (además del PC)


Es más, preveo que Microsoft matará a 360 lo más rápido posible (bajonazo en el precio hasta fin de stock) aunque en Sony no se si harán lo mismo (fijaros lo que está perjudicando PSP a VITA en Japón)
[Imagen: metroid-2.gif]
#12
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(28-01-2013 11:08)icaro2m link escribió:El tema es que Vita como hard es cojonuda, pero no tiene una peculiaridad tan grande como Wii U con su tableto-pad...

Yo creo, y quiero, que en Wii U se curren cosas diferentes, pensadas de 0 para ella, por que para tener el juego tal cual pero con el inventario en el pad a mi no sé si me compensa...

Pero claro, la otra opción es quedarte sin él juego, perdiendo fondo de catálogo...

Del "mal menor", que lo sacarán tal cual con el inventario en el pad y listo

saludos
Es una mala excusa. Como quiero hacer algo únicoÔäó para la consola, privo a los usuarios de Wii U del último juego que he hecho.

(28-01-2013 11:10)Kakaorot link escribió:Tambien hay que entender que queda mejor decir eso que decir que no les sale rentable.
Pues yo prefiero que no me traten de tonto.


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