22-04-2013 20:48
Ciertamente, si en ese momento se pone la cámara en angulo fijo el jugador se entera de que algo va a pasar. Pero si en la ventana por dónde pasa el licker, pones cualquier objeto que el jugador tenga que recoger, y retrasando el momento del script, creo que se podría conseguir la misma sensación.
Yo creo que si se juega bien con las cámaras y el jugador, se pueden conseguir muy buenos momentos, aunque sea con cámaras totalmente manejables.
Yo creo que si se juega bien con las cámaras y el jugador, se pueden conseguir muy buenos momentos, aunque sea con cámaras totalmente manejables.