(23-01-2015 15:57)EarthBound link escribió:¿Y eso no la tendría si corriera el SO de Wii U sobre los componentes de hardware que emulan a Wii? Con Wii ya te digo yo que se hizo. En cuatro tardes, un tío vulneró esa seguridad y consiguió que los juegos de GC corrieran nativamente en Wii sin complicaciones y sin limitaciones (sin protección regional, sin limitación de mandos, pudiendo guardar en la memoria interna o en la SD, pudiendo darle al botón HOME...).
Vamos, no creo que a Nintendo le costase muchísimo meter una actualización para hacer eso.
Es que los componentes de hardware no emulan a Wii, se transforman en Wii, por ejemplo la CPU, que es un tricore donde cada core es una variante  con mejoras del Broodway de Wii, y que cuando entra en modo Wii, se desactivan dos cores y el tercero reduce sus frecuencias hasta las de Wii convirtiendose a todos los efectos en un Broodway.
En su día leí algo de que esto era así porque Nintendo no había logrado un porcentaje de exito aceptable en el número de juegos movidos por hardware en el modo Wii U siendo el mayor problema la manera de funcionar de la memoria de Wii U, pero a saber donde esta ese artículo ahora.
Y lo del emulador de Game Cube en Wii tardó años y años en desarrollarse, no cuatro tardes. Salió hacia el final de la vida comercial de la consola el Neogamma que era infecto y brickeaba que daba gusto, y luego mejoró la cosa con el Dios Mios y el Devolution, pero incluso a día de hoy con mejoras del emulador en cada versión (porque es por software, no hardware), sigue teniendo juegos que no funcionan.