Confirma la sentencia contra Silicon Knights en el caso Epic Games
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[Imagen: Silicon_Knights_logo.png]

El Tribunal de Apelaciones de Carolina del Norte confirma la sentencia contra Silicon Knights en el caso Epic Games
Silicon tendrá que pagar una suma indemnizatoria a la creadora del motor Unreal Engine que asciende a los 9,2 millones de dólares

Silicon Knights está a punto de pasar a mejor vida. La empresa canadiense, desarrolladora de obras inolvidables como 'Eternal Darkness' para Game Cube o 'Legacy of Kain' para PSX y PC, ve como poco a poco sus sueños de resurrección caen en saco roto al confirmarse la sentencia de pago al estudio Epic Games. Tras muchos años de intensas batallas judiciales, el Tribunal de Apelación de Carolina del Norte ha fallado a favor de Epic Games y desestima el recurso, por lo que Silicon tendrá que abonar una cuantiosa suma que la deja al borde del precipicio, por si no lo estaba ya. El estudio creado por Dennys Dyack, ahora en otro equipo, tendrá que pagar una suma indemnizatoria a la creadora del motor Unreal Engine que asciende a los 9,2 millones de dólares.

El litigio entre estas dos desarrolladoras se remonta al año 2005. En plena creación del videojuego 'Too Human' para Xbox 360, Silicon decidió que la mejor herramienta para su desarrollo no era otra que el recién creado Unreal Engine 3. El motor de Epic destaca por su polivalencia y espectacularidad, motivos de sobra para Silicon. Sin embargo, el estudio se encontró con una sorpresa inesperada ya que según ellos, las herramientas, por las que pagaron 750.000 dólares, no funcionaban de forma correcta. Los canadienses solicitaron a Epic o la devolución íntegra del pago o unas herramientas que funcionasen correctamente.

Epic denegó esta petición y ambos fueron a juicio por una contrademanda del equipo desarrollador de Unreal al ver un incumplimiento del contrato. Silicon usó el Unreal Engine no solo para 'Too Human', también para 'X-Men: Destiny'. Además, el estudio re-escribió unas líneas de código del motor en algunos de los títulos posteriores, mantiendo errores de tipografía del original, visto por Epic y desencadenante de todo este litigio.

Tras nueve duros años para el estudio, la condena cae del lado de Epic. A los 9,2 millones de dólares, hay que sumar el pago de la licencia del Unreal Engine 3, el coste de abogados, que asciende a más de dos millones, otro pago de intereses por juicio que se eleva a los 2,3 millones, la destrucción de los juegos y el pago a los trabajadores. Todo esto hace que la cifra de gasto del estudio acabe con él de una forma lenta y dolorosa que se ha ido gestando durante una lamentable década.

Fuente: Blogocio
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RIP Silicon Knights.

Qué pasará ahora con too human?? Iba a ser trilogía y la IP creo que es de Micro.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#3
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(12-01-2014 17:28)yopmoi link escribió:RIP Silicon Knights.

Qué pasará ahora con too human?? Iba a ser trilogía y la IP creo que es de Micro.
Me da a mi que esa IP esta mas enterrada que los cartuchos de ET
[Imagen: ifar.png]
#4
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bueno, eso no lo sabemos, pero está claro que con esto ya no creo que saquen muchos mas Too Human
#5
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Que barbaridad... 750.000$ por el Unreal Engine 3, y en 2005.


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