Comparativa gráfica de The Legend of Zelda: Wind Waker
#25
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Lo que el tuning al mundo del motor. MAL.
#26
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(24-01-2013 20:22)thewazaa link escribió:no. No hay nada de bloom. No se parece en nada. Simplemente es tan fuerte que los colores se ven quemados, pero no hay ningun efecto de bloom.

En el cielo han aplicado algo, sea bloom, HDR o la técnica o subtécnica que sea.
#27
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Una comparativa de un personaje usando también una captura de dolphin:

[Imagen: WWHD_zps7f0d4491.png]

A mí no me disgusta para nada el nuevo aspecto. Es cierto que ahora tiene menos pinta de "dibujo animado" y más de "figurilla", pero no me parece ni mucho menos feo, y la versión original siempre estará ahí para jugarla en Gamecube (o dolphin lol).
#28
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(24-01-2013 21:17)Franchuzas link escribió:Una comparativa de un personaje usando también una captura de dolphin:

[Imagen: WWHD_zps7f0d4491.png]

A mí no me disgusta para nada el nuevo aspecto. Es cierto que ahora tiene menos pinta de "dibujo animado" y más de "figurilla", pero no me parece ni mucho menos feo, y la versión original siempre estará ahí para jugarla en Gamecube (o dolphin lol ).

A mi de hecho me encanta. Ahora están más cerca de las pelis de animación tipo Pixar.

Me gustan más los diseños redondeados que están mostrando (el Link original es horriblemente chato) e incluso la paleta de colores, que antes era fea tanto para el cielo como para el mar (aunque el cesped de ahora tendrían que oscurecerlo ligerísisamente)

Yo tengo claro que es un fijo si termino teniendo la consola.
(Ultima edición: 24-01-2013 21:50 por chente.)
[Imagen: metroid-2.gif]
#29
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A mi me gusta mucho lo mostrado.
#30
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(24-01-2013 21:17)Franchuzas link escribió:Una comparativa de un personaje usando también una captura de dolphin:

[Imagen: WWHD_zps7f0d4491.png]

A mí no me disgusta para nada el nuevo aspecto. Es cierto que ahora tiene menos pinta de "dibujo animado" y más de "figurilla", pero no me parece ni mucho menos feo, y la versión original siempre estará ahí para jugarla en Gamecube (o dolphin lol).
seguro son la misma pava?
dferente ropa, collar, brazalete, pintalabios...
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#31
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(25-01-2013 00:46)thewazaa link escribió:seguro son la misma pava?
dferente ropa, collar, brazalete, pintalabios...

Síp. Parece que van a hacer algunos pequeños cambios de ese estilo.

Para muestra las mangas de Link, que han pasado de verdes a marrones:

[Imagen: WWHD2_zpsd9b8d310.png]

Posiblemente un "homenaje" a la primera versión:

[Imagen: zdgcgc001.jpg]
#32
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La idea original de las cejas es muy buena, al no perderse nunca de vista refuerzan mucho las expresiones faciales del juego, que fue una de sus señas de identidad.
#33
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Es que es lo que yo digo desde el principio Earth. El diseño cell-shading puro y duro del original y su coloreado plano, me gusta mil veces mas que el nuevo estilo "redondeado", y le da una personalidad unica al juego (sobre todo cuando salio en su momento) que creo que pueden perder con estos cambios.

Si fuese un juego totalmente nuevo, simplemente inspirado en el mismo estilo de diseño, pero creado de cero, hasta me pareceria bien. Pero la estetica de Wind Waker es practicamente el 90% de lo que caracteriza al juego como lo que es... y directamente se lo estan cargando.
#34
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Efectivamente. Si fuese un juego nuevo, que apliquen el estilo que quieran, pero cuando es algo que forma una parte tan importante del juego, mejor no tocar nada. Si el día de mañana cogen a SS y se cepillan el toque acuarela que tiene para mostrar otra apariencia, estaríamos en las mismas. O el propio Okami, que, aunque en menor medida, perdió parte de su encanto al limpiar más la imagen y perder algunos de los filtros de lienzo que sí tenía en PS2. A veces no sé en qué piensan.
#35
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Impresionante, han hecho que un juego malo se volviera aún peor.

Me encanta lo impredecible que es Nintendo, lo próximo será un remake de Metroid Prime con el diseño de niveles de Other M roto2:
#36
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(25-01-2013 21:47)IkeIV link escribió:Impresionante, han hecho que un juego malo se volviera aún peor.

Me encanta lo impredecible que es Nintendo, lo próximo será un remake de Metroid Prime con el diseño de niveles de Other M roto2:

¿Malo? ¿MALO? No te mereces ese rango de fontanero. Big Grin


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