Comentemos amistosamente el Boom de los juegos japoneses en Steam
#1
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Como empezó?

Yo creo que la mecha la prendió From Software y Bandai Namco adaptando Dark Souls a PC tras la exitosa recogida de firmas de la petición online, siguiéndole luego KONAMI con Metal Gear Rising. A partir de ahí, se generó el efecto dominó.

Es cierto que CAPCOM y SEGA han sacado juegos en PC con anterioridad, pero todavía no habíamos visto esta cantidad masiva de juegos nipones, a citar: Little King Story, Ikaruga, Hyperdimension Neptunia, Metal Slug, King of Fighters, Darius Burst, Mushihimesama, Final Fantasy, Deadly Premonition, D4, recientemente Danganronpa y más que no recuerdo ahora mismo.

Comenten, comenten  cat
(Ultima edición: 18-01-2016 18:43 por disgraciau.)
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#2
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comento que me parece el último bastión de las consolas al que el pc nunca había podido llegar y que por tanto me alegro de que más usuarios puedan llegar a más juegos.

Supongo que a los japos les interesa ahora sacarlos más que antes porque hay muchos consumidores potenciales en steam y sería de subnormales no gastarse los 4 duros que invierten de media en hacer los churriports que se suelen cascar y sacarse así un buen beneficio, y la tendencia parece que es a más, bien, espero que también sea a mejor (en cuanto a la calidad de ports)
#3
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Han visto el filón y han ido a pillar más mercado. Ni más ni menos.
#4
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Hola.

El boom de los juegos nicho seguramente viene del éxito de Hyperdimension Neptunia. Ha vendido mucho más que entre casi todas las entregas de PS3 y Vita juntas en Occidente.

Un saludo.
#5
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A mí me parece estupendo que los juegos que no son first salgan en el mayor número de plataformas posibles. Lo único que se está destapando una corriente de hipocresía brutal de gente que estaba con el dogma "puaj, japonesadas, me quedo en PC porque no quiero eso" pasar al "UUUUUUUUU JUEGOS JAPOS EN PC, GENIAL, QUE GANAS TEN├ìA A *inserte nicho aquí*". Que oye, cada cual con su filosofía, pero tanto tiempo autoengañándose a uno mismo con esa falta de interés seguro que alguna úlcera ha provocado XD
[Imagen: DNC-04.png]
#6
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Sinceramente el mercado japones es lo ultimo que le faltaba al PC para ser la plataforma definitiva. Yo mismo compre de salida el Hyperdimension Neptunia para apoyar la salida de este tipo de juegos. Y ahora que vienen poco a poco, estoy muy contento.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#7
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Yo agradezco muchísimo que por fin los japoneses miren más el PC. Sin duda ha hecho que cada vez tenga menos razones para comprar una consola nueva XD
Fan de la saga Tales of.
[Imagen: gxU8lxx.png]
#8
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Solo falta que pongan en Steam las temporadas completas de Boku no Pico, que @Ignis la quiere pillar roto2cafe
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#9
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(18-01-2016 18:50)Led┬áZeppelin escribió:Hola.

El boom de los juegos nicho seguramente viene del éxito de Hyperdimension Neptunia. Ha vendido mucho más que entre casi todas las entregas de PS3 y Vita juntas en Occidente.

Un saludo.

No sabía que hubiese vendido tan tremendamente bien.

A ver si los chicos de EOL se animan a traducir la segunda parte, que la traducción de la primera es cojonuda.


Y por mi, que el siguiente que estrenen en Steam sea Resonance of Fate.


Ah, y los shumps también están teniendo una racha buena de estrenos en steam. Estamos de enhorabuena porque el catálogo crece en cantidad y variedad.
[Imagen: metroid-2.gif]
#10
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Sigue faltando Okami Cry .
[Imagen: 32742_s.gif]
#11
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Hola.

(18-01-2016 19:09)chente escribió:No sabía que hubiese vendido tan tremendamente bien.

A ver si los chicos de EOL se animan a traducir la segunda parte, que la traducción de la primera es cojonuda.


Y por mi, que el siguiente que estrenen en Steam sea Resonance of Fate.


Ah, y los shumps también están teniendo una racha buena de estrenos en steam. Estamos de enhorabuena porque el catálogo crece en cantidad y variedad.

http://steamspy.com/app/282900

Casi 250k. Teniendo en cuenta que incluso siendo un remake es bastante limitado en comparación a las últimas entregas, es una cifra realmente sorprendente.

Un saludo.
#12
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Comenzo con el lanzamiento de una nueva generacion, una industria japonesa incapaz de explotar minimamente PS3 y que era aun mas incapaz de hacerlo con PS4, una necesidad de rentabilizar el pasado

El PC ofrecia un mercado facil de explotar, muchos usuarios deseosos de pagar por juegos de hace multiples años, la inversion era poca y el beneficio elevado, cuando se ve como las ventas superan ampliamente las expectativas las compañias empiezan una carrera por asentarse en el mercado del PC, formar una imagen de marca en una tierra "virgen" para ellos de la que puedan vivir haciendo juegos con presupuestos mucho mas limitados

(18-01-2016 19:07)Janito escribió:Solo falta que pongan en Steam las temporadas completas de Boku no Pico, que @Ignis la quiere pillar roto2cafe

Solo la tercera ova gaydude


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