Cliff Bleszinski,, los juegos de terror en físico no funcionan
#1
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Cliff Bleszinski, creador entre otras de la saga Gears of War y ahora fuera de Epic Games, ha dado su opinión sobre el género del terror tras el reciente lanzamiento de Dead Space 3.

Para Bleszinski "en el mercado de los discos a 60 dólares el horror no funciona. Es la 'campaña de alquiler' de dos días, y seguro que EA lo sabe".

"Cuando seamos totalmente de distribución digital veremos más juegos de horror -mira Amnesia y Slenderman en PC-".

"El horror es difícil -de hacer-, y el suspense aún más. Requiere la mano de un auténtico director. Te desvías un poco y este momento funciona como comedia, un poco por este otro lado y no da miedo".

"Puede que pienses que da miedo, pero no estarás seguro hasta que lo pruebe alguien que nunca ha visto esa escena".

http://www.vandal.net/noticia/1350634297...s-fisicos/
#2
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(13-02-2013 10:42)Indyana link escribió:"Cuando seamos totalmente de distribución digital veremos más juegos de horror -mira Amnesia y Slenderman en PC-".

Cuando el mundillo sea totalmente digital, yo me bajaré del carro.
#3
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Entonces Silent Hill 2 no funciona?
[Imagen: dmzd43.gif]
#4
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(13-02-2013 10:47)marcos_mit link escribió:Entonces Silent Hill 2 no funciona?
Según Cliff no, te lo alquilas y luego lo devuelves.
#5
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Según Cliff, se han quedado todos sin ideas. No son capaces de decir, "ey no tenemos ideas, los desarrolladores independientes son mejores"
#6
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Pues nada, que todo sean chuters online para que no haya un alquiler del modo principal e individual y ya está. Así va la industria.
#7
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A riesgo de ser políticamente incorrecto, algo de razón tiene. Nos cansamos de desear y pedir juegos de plataformas, de terror, de sigilo (y todos aquellos géneros desgraciadamente minoritarios hoy en día), pero cuando salen, los pocos que salen venden regular.

Quizá lo que habría que plantearse de una vez es el precio de los juegos, para mí ningún juego vale 60 ni 70 euros. Si su precio fuera más ajustado tendrían cabida juegos de más distintos géneros.
#8
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Yo creo que tiene un poquito de razón, al menos no ha dicho una gilipollez absoluta como lo de Saints Row.

Igualmente me parece que se está convirtiendo en un David Cage cualquiera poco a poco.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#9
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Menos hablar y más currar, sobretodo si es para soltar bocachancladas. Además, que éste tío tampoco es que haya inventado la rueda.
#10
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Pues desde que a salido de Epic Games al tio le leo cosas bastante logicas, esa "campaña de alquiler" como el la menciona es el motivo por el que la gran mayoria de juegos llevan un online aunque sea metido a calzador
#11
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(13-02-2013 11:08)Estubeny link escribió:A riesgo de ser políticamente incorrecto, algo de razón tiene. Nos cansamos de desear y pedir juegos de plataformas, de terror, de sigilo (y todos aquellos géneros desgraciadamente minoritarios hoy en día), pero cuando salen, los pocos que salen venden regular.

Quizá lo que habría que plantearse de una vez es el precio de los juegos, para mí ningún juego vale 60 ni 70 euros. Si su precio fuera más ajustado tendrían cabida juegos de más distintos géneros.
Steam nos ha enseñado que si bajas los precios puedes llegar a más gente. El problema es que en el mercado físico esto no siempre se cumple. Si tú ves el último GTA a 70€ y a su lado ves un juego de terror a 40€, puedes preguntarte por qué ese juego está más barato y no comprarlo. Así que prefieren lanzar los juegos todos al mismo precio y que luego el mercado decida.

P.D: Los juegos de plataformas vendieron de manera excelente en Wii.
#12
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No es descabellado lo que comenta, pero a mi me jode que se así.

Parece que hoy en día todo tiene que ser shooter, para poder hacer el correspondiente multijugador que alargue las horas de juego, ya sea de forma cutre o no.

Y para mi un juego que solo tenga campaña para 1 jugador, si está de verdad currado y trabajado con nivel y buen estilo, puede valer igual que el tipico shooter al uso, con su multi chusquerete y generico.

Ejemplos: Condemend, Alan Wake

Pero vamos, esta claro que hoy todo tiene que llevar online, competitivo y cooperativo, que no es que me parezca mal como concepto, pero si como elementos que se meten con calzador en sitios donde no pegan ni de coña con la única intención de vender más.

Otro dato respecto a lo que comenta del tema formato fisico vs online:

Entras en Xbox Live, ves lo que valen los juegos grandes en formato digital y lo mejor que se te puede ocurrir es escupir a la pantalla.

saludos


"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!


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