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Ojo, que lo que digo sobre la experiencia no es referido a este juego, que no tengo ni puta idea. Sólo digo que hay juegos específicos en los que no debemos buscar lo que buscamos normalmente en un juego.
Yo personalmente tengo la rutina de alternar juegos más tradicionales, largos, profundos, triple A o como se quiera llamarlos, con otros más heterodoxos, indies mayoritariamente, y en estos últimos busco que sean lo más cortos posibles pero que me llenen de otra manera.
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Yo también lo he comprado (edición deluxe), mañana me debería llegar aunque no vaya a viciar todavía, pero quería asegurarme la edición especial del juego.
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Yo os voy a dar mis impresiones tras 2 horas y poco.
Es pura delicia artística y musical, el sistema de batallas no está nada mal y la posibilidad de frenar la linea de tiempo de ataque del enemigo y las combinaciones con el otro bicho que llevas con el segundo stick pues apuntan muy buenas maneras pero veo un pero y además he leído sobre ello, la historia es mehhh y sosa y por el momento es lo que me parece y me da miedo, porque si en un juego de rol la historia no vale la pena se puede cargar todo el resto que es de 10.
Las primeras impresiones son buenísimas, ya vereis.
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Pues quizá lo pille para WiiU si las impresiones más avanzadas son igual de buenas.
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yo lo tengo desque salió y Ubisoft se ha lucido, menudo juegazo señores, un AAA por menos de 15 euros.Diseño artístico impecable, una BSO que con cascos te quedas embobado, unas 10-11 horas de duración y un sistema de batallas a la vieja usanza pero con el tema de frenar el ataque de los enemigos.
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Hoy le llega a mi novia, y al ser digital podemos jugar los 2,cada uno en su cuenta.
Hay ganas ya.
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He seguido jugando un poquito más, visualmente me gusta mucho, pero no termina de engancharme, porque la faceta jugable en el campo se me antoja como demasiado vista ya en mil y un indies, no sé... El combate me parece interesante, sí. Lo seguiré porque visualmente me tiene enganchado y con ganas de ver cada escenario, pero no sé, de momento no me parece que sea para tanto.
Aunque igual mejora con el avance, apenas he jugado un par de horas.
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A mi se me hace raro los diálogos en verso, a veces queda un poco ridículo no?
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A mi el detalle me parece curioso, no me parece ridículo la idea, pero si me lo parece un poco la combinación, puesto que creo que para una escritura tan especial, la historia y lo que se escribe debería acompañar, y no es que la historia sea una obra filosófica como para tener un sistema tan especial.