Child of Light Trailer (Gonico=bonito, rivera)
#37
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Hola.

Yo entiendo que al ser digital no pueden hacer una campaña demasiado longeva, ya que estos juegos tienden a las mecanicas arcade, pero espero que sí lo estén haciendo lo suficientemente rejugable, metiendo mundos o jefes opcionales, skin desbloqueables, magias o armas extra ... etc.

Si alcanza las 20 horas creo que tendrá una duración más que buena para ser un título digital.

Un saludo.
#38
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(11-09-2013 14:12)Led Zeppelin link escribió:Hola.

Yo entiendo que al ser digital no pueden hacer una campaña demasiado longeva, ya que estos juegos tienden a las mecanicas arcade, pero espero que sí lo estén haciendo lo suficientemente rejugable, metiendo mundos o jefes opcionales, skin desbloqueables, magias o armas extra ... etc.

Si alcanza las 20 horas creo que tendrá una duración más que buena para ser un título digital.

Un saludo.

Si tuviese esos extras sí que me conformaría, pero 10 horas sin extras interesantes se me antojan muy cortos para un título como este. No es lo mismo 10 horas de acción en un hack and slash con su frenetismo, que en un RPG por turnos que se te pasan volando.
[Imagen: metroid-2.gif]
#39
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Haga conmigo lo que quiera señor/señorita child of light de mis amores y no haga caso al aplatanado sureño ese que ha estado buscando "rol gonicco en google" como un poseso, si viera las cosas tan raras que come y lo que bebe el tio le comprendería mejor.
#40
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Child of Light tendrá una duración de unas 10 horas y "merece 60 dólares"

Ayer se anunció 'Child of Light', de Ubisoft, un juego preciosista y colorido en dos dimensiones. El director creativo del título, Patrick Plourde, ya ha hablado con la Revista Oficial de Xbox sobre el mismo, considerando que aunque es un título descargable, "es tan valioso como un juego físico de 60 dólares". Cree que la mentalidad con respecto a los juegos digitales "está cambiando", y que el jugador busca "algo diferente" en los videojuegos.

Como referencias, Plourde ha mencionado la película 'El jardín de las luciérnagas' y 'Totoro' como ambientación para el juego, y en general a cualquier obra del estudio Ghibli. Incluso agradece a desarrolladoras como ThatGameCompany o Telltale Games por "cambiar la percepción" del videojuego actual, una percepción "que va evolucionando cada vez más".

"Esto es original, es divertido, y ofrecemos algo diferente", considera Plourde, que considera que desde Ubisoft tienen "la posibilidad de hacer algo diferente". Aunque reconoce que este tipo de juego es un riesgo, "técnicamente no tomar ningún riesgo también es un riesgo". 'Child of Light' llegará al mercado a lo largo de 2014.

Fuente: Blogocio
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#41
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Como cueste mas de 20$ se van a dar una buena ostia.


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