Sobre VITA y su catálogo NO FLAMERS please
#37
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(22-05-2014 08:16)Ibado link escribió:Yo es que creo que simplemente ha seguido al estrategia de PSP pero no les ha funcionado...

Para PSP durante bastante tiempo lanzaron ports de PSX/PS2 y poco más...

Pero PSP tenía a un montón de thirds occidentales, Rockstar, EA, Activision, Ubisoft, Konami, Capcom, Segfa, Suare Enix, Tecmo Koei, Namco Bandai, etc... lanzando juegos durante una primera parte.

Hubo un momento que con PSP siendo apaleada por DS y acosada por la piratería, muchas thirds occidentales se retidran o lanzan cosas menores. Y Sony tiene que reaccionar con algunos first. Y el final de PSP es un montón de thrids japonesas grandes y nicho lanzando RPGs y Visual Novels para PSP sobretodo en Japón y algo en occidnete con Persona 3, Legend of Heroes, algún táctico, etc...

Con VITA las thirds occidentales no están... lo más que tenes el el eterno FIFA y algo de Ubisoift..┬á
Si hubieran seguida la estrategia de PSP, hubieran ido a por las thirds, no a esperar a que viniesen.
#38
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Yo desconozco cuales fueron los tratos de las thrids con Sony para PSP... También Sony era otra. En la cresta de la Ola con una PSX y PS2 que había barrido a la competencia.
A lo mejor no necesitaron mucho convencimiento para decidir que iban a sacar juegos para PSP por que Sony era sinónimo de éxito en consolas.
Ahora VITA aparece con una Sony ahogada, que ya no es líder en walkmans, televisiores, ni en prácticamente ningún sector. Con una PS3 que aunque┬á final mente ha salido a flote durante unos cuantos años estaba bastante hundida, Sony ya no es sinónimo de éxito y de hecho está más cerca de declararse en bancarrota que de como estaba hace solo 10 años.
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#39
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Yo ya me olía la tostada de la retrocompatibilidad y preveía el resultado final, que aunque es lógico porque es lo más rápido y menos complicado no deja de ser una cerdada. Se podría alegar que cuando Sony les comentó el servicio UMD Passport a varias de las thirds de peso para que se pusieran las pilas por un precio ridículo fijo le sacarian la trollface pensando en que podrian cobrar directamente más, pero si hubieran querido podrian haber sacado un lector umd y no lo han hecho. Han preferido sacar los 'ports' y sacar pasta de más que aunque muchas veces es poca cosa no deja de sentirse como un gravamen para el cliente fiel, con el cual Nintendo desde siempre ha sido más considerado.

Pero veo aún peor el tema de las tarjetas propietarias a precio de oro. Me parece una cerdada de Sony, más cuando son una casa que produce tarjetas genéricas obviamente a precios asequibles para todo tipo de dispositivos y gadgets electrónicos. ¿De verdad Sony no podría cambiar el tema si quisieran con un simple parcheado de fw mas un lector de tarjetas estándar? podrian 'retractarse' haciendo eso, pero no les salen de las corporativas pelotas.

Son detalles muy feos que quieran que no, deterioran su imagen y le dan puntos a lo tonto a su competencia que nunca han superado en ese campo.
#40
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Volver a comprarte un juego no es retrocompatibilidad, ojo. Retrocompatibilidad es que un juego que ya tienes comprado puedas seguir jugándolo en una plataforma futura sin coste adicional.

La cosa es que me gustaría que, aunque fuese pagando, hubiese algún accesorio que me permitiese pasar mis UMDs a un formato pasable a la Vita... solo por si acaso.Ahora mismo lo que me planteaba era pillar otra PSP de repuesto pero claro, la nueva esa de 100€ creo que es de pantalla, calidades y sonido reguleros ¿o me equivoco?
#41
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(22-05-2014 13:54)JuanmaNPI link escribió:Volver a comprarte un juego no es retrocompatibilidad, ojo. Retrocompatibilidad es que un juego que ya tienes comprado puedas seguir jugándolo en una plataforma futura sin coste adicional.

La cosa es que me gustaría que, aunque fuese pagando, hubiese algún accesorio que me permitiese pasar mis UMDs a un formato pasable a la Vita... solo por si acaso.Ahora mismo lo que me planteaba era pillar otra PSP de repuesto pero claro, la nueva esa de 100€ creo que es de pantalla, calidades y sonido reguleros ¿o me equivoco?
No debe vender un cagao, porque la he visto en varios ECI por menos de 60€ nueva... No es muy allá, pero estoy entre una Slim seminueva o eso para sustituir mi cascada PSP.
[Imagen: DNC-04.png]
#42
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Cita: link=topic=19508.msg516859#msg516859 date=1400763467]
No debe vender un cagao, porque la he visto en varios ECI por menos de 60€ nueva... No es muy allá, pero estoy entre una Slim seminueva o eso para sustituir mi cascada PSP.

Me tengo que enterar bien sobre la calidad de su pantalla, capacidades multijador "local" y demás para planteármela o no.
#43
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Hola.

El problema de Vita es que Sony la desarrolló para el mercado Occidental, pero solo se sostiene en el mercado Japonés. Incluso a dia de hoy, la mayoría de acuerdos que hace Sony con las third party es con las Occidentales, mientras ignora a las Japonesas, que son quienes la están sosteniendo.

Sony debería de replantearse volver a la estrategia de PS1 y PS2, que es la que inició Iwata a finales de la vida de NDS, distribuir juegos third party Japoneses en Occidente, que al fin y al cabo es lo que se vende en portatiles. Si Sony hubiese hecho acuerdos con Capcom, Square Enix, Namco y Level 5 la situación de Vita no sería ni medio parecida.

Un saludo.
#44
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(22-05-2014 08:38)Alphos2000 link escribió:Lo de la retro inexistente es una mentira que por mucho repetirse no se va a hacer verdad. Que si, que no es compatible con formato físico, pero que yo ya antes de salir Vita tenía como 15 juegos digitales de PSP, y en muchos casos comprados a 2-3 euros por las ofertas de Sony (que si vamos a comparar con la retro de Nintendo, hagamoslo también con sus precios), y ahora debo tener cerca de 35 juegos digitales y por el que mas habré pagado habrán sido 6 euros. Y hablo de que tengo los GOW, Monster Hunter, Metal Gear, Gran Turismo... no hablo de minis ni morralla del estilo.

Y ya no hablo de los mas de 50 juegos de PSX digitales que no he tenido que volver a comprar para jugarlos en Vita como si hay que hacer en las plataformas de Nintendo. Vamos, quejarse del soporte de Sony diciendo que la retrocompatibilidad es igual a 0 es dejarse muchas cosas fuera.

Los juegos digitales emulados de retrocompatibilidad tienen poco, pero muy poco.
#45
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(22-05-2014 14:16)JuanmaNPI link escribió:Me tengo que enterar bien sobre la calidad de su pantalla, capacidades multijador "local" y demás para planteármela o no.
La PSP E1000 no tiene WiFi, parece algo más cutre, es más jodido cambiarla la batería (al abrir la tapa del UMD al lado está la batería) y no sé si es la misma que la de la 3000, las Memory Stick se ponen por arriba sin la protección que tenían con la 3000, el sonido de la consola es mono (aunque con cascos es estéreo), aunque lo bueno es que según dicen la pantalla es algo mejor. Yo las veo más o menos iguales, aunque en pantalla no recortan tanto como en el resto.

Un modelo que con no quitar el WiFi y dejar la batería más accesible, no estaría tan mal.
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