18-07-2016 21:23
Cita:Lanzamos The Witcher 3 sin protección anti-copia. Desde el día uno, podías descargar el juego desde GOG y darlo a un amigo y aún con todo vendimos 10 millones de unidades en 3 plataformas. El factor de piratería fue irrelevante, porque no podemos forzar a la gente a comprar cosas. Sólo podemos convencerlos de hacerlo.
No nos gusta que la gente robe nuestro producto, pero no vamos a darles caza y meterlos en la cárcel. Lo que haremos será pensar más y mejor para ver como podemos convencerlos de comprar. Y convencerlos, de una manera positiva, que compren nuestro producto en el futuro, que estén felices, y que le digan a sus amigos que no lo pirateen.
http://kotaku.com/some-real-talk-on-pira...1783864910
Verdades como puños.