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Era lo mejor de los domingos junto a los partidos a las 17:00.
Guardo muy buenos recuerdos de aquella epoca.
Cauen diez, que tiempos y que pena que se haya perdido. Toda la fauna congredada en un local de recreativas pasando la tarde. Era un evento social increible.
En mi pueblo hemos tenido dos locales, aunque creo que no coexistieron, o lo hicieron muy poco. Era muy pequeño cuando pisaba el local viejo pero tenia que ser digno de los años 80. En su momento por la edad no me coscaba mucho del ambiente del lugar pero si tengo el recuerdo de que era un antro oscuro,con su barra cuadrada en el centro. Con el tiempo te das cuenta que aquello era frecuentado por lo mejorcito del pueblo┬á
En este solo jugaba a Final Fight o Double Dragon con mi primo, que era algo mayor que yo.
El segundo locar era totalmente distinto. Ni se vendia alcohol ni se permitia fumar en el. Esta me pillo mas mayor y los recuerdos son mucho mas claros.
Era increible la de gente que se agolpaba en el pasillo del local, en recovecos entre maquinas, en cualquier lugar donde poder ver jugar a alguien. "El maton" que siendo mayor que tu tiraba su moneda sin decir nada y estabas obligado a jugar contra el por narices. "el miron" que se pasaba todo el santo dia metiendo la cabeza delante de la pantalla. "la sabelotodo" comentando como hacer las cosas o lo que esta por venir.
sobre los juegos pues que recuerde Toki, Cadillacs and Dinosaurs, Golden Axe, Tumblepop, SnowBros, Pagn, SuperPang, tetris (trio de juegos donde encontrabas las chicas), Bubble Bobble, Street Fighter, tortugas ninja...
Y joder, no puedo olvidarlo, por lo que representaba para las mentes de aquellos chiquillos un juego de ibas desbloqueando a mujeres en la pantalla. Mirando un poco, creo que podia ser Paradise.
Amari itxoiten,itxoiten
Aitak besoetan har nazan,itxoiten
(11-03-2013 10:45)Cikio link escribió:Tengo 35 años, aunque en julio me caen los 36.
A mi ya me cayeron... 
Uno de los momentos álgidos de las vacaciones en Benidorm (éramos fijos allí) era la visita a los salones recreativos para ver las "novedades" que había... jejeje, una pasada.
Podemos añadir como juegos el SNOW BROS, el TOKI (mítico) e incluso, en el mismo garito heavy que comenta Cikio, del Super Off Road con 4 volantes!!! Luego ya los de SNK y su NEO GEO, pero eso ya fue más tarde.
A mi me gustaban las de TAITO (ahora podemos hablar si Square-Enix también se la cargó con su compra, jajaja)
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Por cierto, acabo de leer (no se si colgarán la noticia a parte) que va a salir a finales de año una nueva versión del TURRICAN┬á . No es una recreativa, pero bueno, es de nuestra "época" jejeje:
http://blogocio.net/el-clasico-turrican-podria-regresar-no-64465/
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En aquellos tiempos, no sé si porque yo era más inocente o qué, no acababa de entender por qué había días en los que avanzaba sin demasiados problemas en el Ghosts 'n Goblins, mientras que otros días me mataban enseguida. Supongo que lo achacaba a la mala suerte o a que estaba más torpe o qué sé yo.
No fue hasta muchos años después y gracias al Mame que descubrí lo que en realidad pasaba, que los juegos tenían generalmente medidores de dificultad y que los dueños de los salones recreativos podían bajar o subir la dificultad según les conveniera, en una táctica muy parecida a la de los vendedores de droga. Primero te la ponían fácil para que te engancharas al juego, y luego ponían la dificultad al máximo para que acabaras la partida lo más rápido posible. Pero, bueno, para entonces ya había perdido la fe en el ser humano, así que tampoco es que me afectara demasiado este descubrimiento. %]
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(11-03-2013 12:45)Eileen link escribió:En aquellos tiempos, no sé si porque yo era más inocente o qué, no acababa de entender por qué había días en los que avanzaba sin demasiados problemas en el Ghosts 'n Goblins, mientras que otros días me mataban enseguida. Supongo que lo achacaba a la mala suerte o a que estaba más torpe o qué sé yo.
No fue hasta muchos años después y gracias al Mame que descubrí lo que en realidad pasaba, que los juegos tenían generalmente medidores de dificultad y que los dueños de los salones recreativos podían bajar o subir la dificultad según les conveniera, en una táctica muy parecida a la de los vendedores de droga. Primero te la ponían fácil para que te engancharas al juego, y luego ponían la dificultad al máximo para que acabaras la partida lo más rápido posible. Pero, bueno, para entonces ya había perdido la fe en el ser humano, así que tampoco es que me afectara demasiado este descubrimiento. %]
Peor eran las recreativas con medidor de tiempo, echabas pasta y en 3 minutos, pasara lo que pasara, terminaba la partida O_o
Una de lucha de Dragon Ball (en japonés) es la que recuerdo nítidamente con éste sistema.
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
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(11-03-2013 12:45)Eileen link escribió:En aquellos tiempos, no sé si porque yo era más inocente o qué, no acababa de entender por qué había días en los que avanzaba sin demasiados problemas en el Ghosts 'n Goblins, mientras que otros días me mataban enseguida. Supongo que lo achacaba a la mala suerte o a que estaba más torpe o qué sé yo.
No fue hasta muchos años después y gracias al Mame que descubrí lo que en realidad pasaba, que los juegos tenían generalmente medidores de dificultad y que los dueños de los salones recreativos podían bajar o subir la dificultad según les conveniera, en una táctica muy parecida a la de los vendedores de droga. Primero te la ponían fácil para que te engancharas al juego, y luego ponían la dificultad al máximo para que acabaras la partida lo más rápido posible. Pero, bueno, para entonces ya había perdido la fe en el ser humano, así que tampoco es que me afectara demasiado este descubrimiento. %]
Chica eso era de las primeras cosas que yo al menos observaba antes de ponerme a jugar. Me gustaba observar a alguien jugando y ver el nivel de dificultad que tenía la máquina. Si veía que se habían pasado... echaba los 5 duros de todas formas, el vicio me podía, pero al menos sabía a lo que me enfrentaba y no me frustraba si me mataban pronto┬á
Y ahora que lo pienso, creo que yo esto lo sabía porque vi en varias ocasiones al encargado de las máquinas tocar las opciones de configuración del juego.┬á
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(11-03-2013 12:29)goshe link escribió:Vale, yo justo una semana a después, el 12.
No se si será un dej├á vu o no, pero tengo la impresión de que esto lo hablamos alguna vez en Meri
Si... a mi también me suena xD
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(11-03-2013 12:54)Suriken link escribió:Peor eran las recreativas con medidor de tiempo, echabas pasta y en 3 minutos, pasara lo que pasara, terminaba la partida O_o
Una de lucha de Dragon Ball (en japonés) es la que recuerdo nítidamente con éste sistema.
Es que eso era directamente una estafa en todo curso, pero para cuando se empezó a "extender" esa práctica yo ya apenas me pasaba por los salones recreativos y nunca pasé por la piedra de echar ni una sola partida a un juego de esos. Bueno, espera, ahora que lo pienso, se me ocurre un juego que se adelantó en esa moda sacacuartos, y al que sí que jugué unas cuantas veces, aunque siempre "invitada": el curioso Double Dribble de Konami en 1986 que, si no recuerdo mal, tenías que ir echando monedas para ¿cada minuto de juego? dando igual si ibas ganando o no.
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(11-03-2013 12:45)Eileen link escribió:En aquellos tiempos, no sé si porque yo era más inocente o qué, no acababa de entender por qué había días en los que avanzaba sin demasiados problemas en el Ghosts 'n Goblins, mientras que otros días me mataban enseguida. Supongo que lo achacaba a la mala suerte o a que estaba más torpe o qué sé yo.
No fue hasta muchos años después y gracias al Mame que descubrí lo que en realidad pasaba, que los juegos tenían generalmente medidores de dificultad y que los dueños de los salones recreativos podían bajar o subir la dificultad según les conveniera, en una táctica muy parecida a la de los vendedores de droga. Primero te la ponían fácil para que te engancharas al juego, y luego ponían la dificultad al máximo para que acabaras la partida lo más rápido posible. Pero, bueno, para entonces ya había perdido la fe en el ser humano, así que tampoco es que me afectara demasiado este descubrimiento. %]
Dios, que cierto esto y pedazo de analogía entra la droja mala y el enganche que llevabmos de canis a ciertos juegos....
Otros que me gustaban mucho eran los shotem-up verticales, tipo Tiger Heli, Twin Cobra o Slap Fight.
De hecho los he repasado en MAME más de una vez y me siguen pareciendo cojonudos, vicio puro y directo, de cuando en los juegos la historia importaba un cojón:
Tiger Heli
Twin Cobra
Slap Fight
Y siempre que aparecen estos post "me veo obligado" a poner alguan foteja del mejor gadget-videojuegil que compré en mi vida, ese que cumple (más o menos...) la añeja ilusión de tener la recreativa en casa
salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
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(11-03-2013 01:28)DQM link escribió:Puede ser Caveman Ninja??
Aprovecho para decir que poseo el actual World Record de este juego.
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A mi no me llaméis viejuno mamones, que tengo 22 años para 23 , lo que pasa es que los videojuegos son unos de mis vicios se bastante.
ZID, pruebas, queremos pruebas .
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