Bravely Default: Flying Fairy 2 en desarrollo (Asano quiere nuestra opinión)
#25
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(18-12-2012 21:54)mike link escribió:Seph1roth, es que a dia de hoy, nadie entiende como Heroes of Ruin vino totalmente traducido, siendo nueva IP y con expectativas ultra bajas. Y una saga como KH, con un buen título como es KH 3D, no viniese traducido, al menos los textos.

Ni Square lo sabe, ni yo lo sé, ni nadie los sabe.

Lo desconozco, pero no sería porque KH tenía multitud de líneas de diálogo, y HoR no?
[Imagen: metroid-2.gif]
#26
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Como diría Led, juegan a los dados...si toca, toca, es un cachondeo.
#27
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(18-12-2012 21:56)chente link escribió:Lo desconozco, pero no sería porque KH tenía multitud de líneas de diálogo, y HoR no?
No es excusa, ¿por que? Porque también lo doblaron al francés y al alemán.

PD: a los dados, si seph...
#28
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(18-12-2012 22:22)mike link escribió:No es excusa, ¿por que? Porque también lo doblaron al francés y al alemán.

PD: a los dados, si seph...

Sinceramente, no se por que la verdad...y probablemente sea algo que no sepamos.

Pero la lógica de doblar HoR y ni siquiera traducir KH...es un sin sentido.
#29
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(18-12-2012 21:31)seph1roth link escribió:Una compañía NUNCA se va a negar a vender un juego en otro territorio, principalmente porque si la inversión de un juego, en este caso KH ya ha sido recuperada solo con las ventas japonesas...el resto son todo ganancias...

Más aun, teniendo en cuenta que el que se encarga de distribuir (o se encargaba) era Nintendo, todo eran números verdes para SE, pero ni localizarlo quisieron por el simple hecho de ahorrarse 4 duros y solo ver ganancias. Esto es de ser literalmente, una subnormalidad y digno de empresaurio comebilletes.

Insisto, Ninty debería poner los huevos sobre la mesa, estoy seguro de que a SE no le daría igual, porque son ventas que pierde y por lo tanto menos ingresos, y no están precisamente como para dejar escapar eso.

Pues explica porque trajeron "cuatro juegos" a nuestras tierras si querian vender xD.

Recuerdo que cuando salio, desaparecio de las tiendas en nada (y no porque fuera un "Call of Duty") y hasta un tiempo despues no han sacado mas copias. Y mira con sinceridad no se que tendran las empresas en mente pero esto es algo que pasa cada vez mas con ciertos juegos. De todas formas tienes un buen ejemplo en Xenoblade Chronicles, ya que este tambien lo lanzaron como se pudo de primeras (hablo de la tirada), se lo compro poquita gente y hasta tiempo despues no sacaron mas.


P.D: La decision de no traducirlo pues seguramente sea perreria porque hay mas de una pagina de Kingdom Hearts con los dialogos traducidos al castellano que tiene el juego y no es ningun trabajo digno de Hercules.
#30
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Hola.

Yo también prefiero que traigan juegos en inglés a que no los traigan, pero la lógica nos dice que Kingdom Hearts no tiene una cantidad de texto tan bestia como para que tenga que venir en inglés, y además pagandole Nintendo a Square Enix los costes de distribución ... no lo han traducido porque querían invertir esa localización en HoR, que creían que iba a volar de las tiendas en dos dias. Este BD tampoco tiene pinta de tener la leche de texto, ni el FF Gaiden original lo tenía, por lo que no localizan esos juegos porque no quieren, porque seguro que obtienen beneficios con que se vendan las copias que distribuyen.

Una cosa es que no se localice un jrpg como Tales of, que entre que duran bastante, estos sí conservan las ciudades y poblados de antaño con multitud de NPCs que cambian sus líneas de dialogo a medida que avanza la trama, y el centenar de Sketches que tiene cada entrega ... es lógico que con títulos así las compañias se puedan echar atrás, ¿pero con un Kingdom Hearts?, que ni siquiera es que tengan una duración del modo historia larga ...

Está claro que ellos ven números, pero no deben de interpretarlos muy bien, porque al final lo único que han hecho es perder muchisimo publico en cada una y toda de las decisiones que han tomado desde la fusión de Square Enix.

Un saludo.


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