Bienvenido al género, amigo newfag
#85
Cita
Voy a rescatar el tema que siempre es interesante. Se podría hacer al final una recopilación de todas las "fichas" por así decirlo y ponerle o chincheta o hilo oficial newfags, yo que sé XD

Sandbox

A) Por dónde empezar.
Assassin's Creed 2. Cortita y al pie. Es un sandbox muy sencillo de completar, pero con una buena historia (salvando la fumada de final que tiene) y con suficiente contenido.

B) Medianías aceptables.
Grand Theft Auto IV. No nos engañemos, este juego es "bueno" sin más. Siempre será interesante jugarlo porque tiene muchas cosas buenas, pero la carencia total de ritmo y la sensación constante de recadero no le pueden llevar a la categoría de joya.
Los Crackdown de Xbox 360 podrían encajar aquí, así como los InFamous de Ps3.

C) Joyas y juegos que necesitan rodaje.
La saga TES en su quinta entrega (Skyrim) deja muy de lado el rol, convirtiéndose en un exponente flojo de aquel género. Sin embargo, como Sandbox (de ambientación fantástica) es difícil encontrar algo que te de más.
Luego tenemos los dos exponentes de Rockstar en Ps360. Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption.
Empezando por el juego de vaqueros, se queda a un tris de la categoría de medianía por compartir problemas con GTA IV (hay momentos en los que el juego se hace lento), sin embargo, su historia, sus personajes, y su ambientación, lo consiguen encumbrar hasta la gloria.
Sobre GTA V hay poco que decir. Un juego con una historia quizás algo escueta, pero con muy buen ritmo en ella, grandes personajes, novedades jugables (intercalar los tres personajes jugables en una sola misión es crema), muchas tareas secundarias, etc.
Por último, no por recomendación mía porque no he tenido la ocasión, tenemos Sleeping Dogs, que directamente puedo decir que ha salido GOTY de 2012 en este mismo foro en las votaciones de Ibado.

D) Juegos a evitar.
Just Cause, a mi juicio, tener un mapa kilométrico no es sinónimo de buen sandbox si no lo llenas bien. Lo evitaría a toda costa.
[Imagen: DNC-04.png]
#86
Cita
(17-06-2014 11:40)Ibado link escribió:VISUAL NOVEL

Todos los juegos que voy a recomendar tiene traducción al inglés o castellano oficial o no oficial, pero hay formas de jugarlos a parte de en japonés

A) Cuál debería ser tu primer juego en dicho género.
Por el principio por Portopia Serial Murder de Yuji Horii o más actualmente por Ace Attorney

B) Cuál deberías considerar como una medianía interesante en caso de profundizar.
Time Hollow, Corpse Party, Theresia, Lifesigns o si quieres probar algo más duro... Dividead (aviso que es ero-gore)

C) Cuál es esa joya increíble para la que necesitarás rodaje o no conseguirás entender.
Joyita del género pues Snatcher tanto el de MSX como el de Mega CD
Hotel Dusk/Last Window... son un híbrido de Visual Novel y Aventura Gráfica pero merece la pena...
Nanashi no Game un juego que aquí resultará raro...
999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, gran Visual Novel con mucho puzzle y mucho diálogo tiene una secuela Virtue's Last Reward del mismo tipo.

D) Cuál deberías evitar a toda costa.
Los Jake Hunter me parecen malísimos,

Yo recomendaría Tsukihime, Sharin No Kuni, Umineko o G senjou no maou para VN mas tradicionales.

Ya después recomendaría leerse cosas como muv suffering luv para comerte la cabeza un poco(ha!) entre otras mas difíciles de digerir.
#87
Cita
Beat 'em Up

A) Cuál debería ser tu primer juego en dicho género.

Streets of Rage (Mega Drive - Genesis)

[Imagen: t_streets02ccjdf.jpg]

Creo que nunca viene mal comenzar con alguno de los clásicos. Muy accesible y entretenido, con una gran banda sonora y ambientación. Si le pillas el gusto, iría de cabeza a por los dos siguientes de la trilogía. El segundo me pareció algo más facilón; y el tercero, aparte de estar más refinado en el apartado técnico y contenido, tiene una ambientación más futurista e incluye bastantes fumadas nuevas (los ciborgs, por ejemplo).

Por citar algún juego más reciente, diría The Warriors. Los Yakuza de SEGA también están muy bien; son juegos asequibles y añaden una capa de aventura en un mundo abierto que los hace casi únicos en la actualidad.


B) Cuál deberías considerar como una medianía interesante en caso de profundizar.

Ninja Baseball Bat Man (Arcade)

[Imagen: ninja-baseball-bat-maejju9.png]

Tal vez sea un poco severo meterlo como medianía, me decantaría más por joya en bruto semioculta. Aprovecho para reivindicar un poco a este juego de Irem al que en su momento no le acompañaron las ventas, algo que le impidió a buen seguro su paso por los formatos domésticos y una mayor difusión. Un juego con una estética chula, muy colorido y alocado. Y por supuesto, con modo cooperativo. Eso sí, el juego es corto.


C) Cuál es esa joya increíble para la que necesitarás rodaje o no conseguirás entender.

God Hand (PS2)

[Imagen: t_godhand_gameplayhukll.jpg]

Un juego que me parece como mínimo de notable. Es el típico título que no me resulta recomendable para todo el mundo por ser bastante exigente -que no imposible- y que recomendaría jugar la primera vez en el nivel más bajo de dificultad si no se tiene experiencia. Es un juego que requiere tiempo, ahí está la gracia: nada de aporrear botones a lo loco como si nada, te lo tienes que trabajar. Pero no es sólo la dificultad, es también el humor absurdo que gasta y la estética mezcla de peli del oeste y rollo postapocalíptico lo que hace que sea muy peculiar. Lo amas o lo odias.


D) Cuál deberías evitar a toda costa.

Guardians of the 'Hood (Arcade)

[Imagen: guardians-hood6oj4a.png]

De los más demigrantes que recuerdo, me quedo con éste. Es un juego que se pasa en un suspiro, y no por ser muy adictivo precisamente. Pero no queda ahí la cosa: los controles son pésimos, el sonido también, y a mí personalmente me parece horrenda la estética de los personajes. Técnicamente muy pobre. Kill it with fire.


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)