Beyond no tendrá QTE
#13
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A mi HR no me parece una película interactiva. Podemos decir que esta limitado jugablemente, que a algunos su propuesto no nos convence, pero película interactiva no es.
#14
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(13-02-2013 22:34)Tas link escribió:Ya habia leido la cita completa, aunque es necesario hilarla con el resto de noticias http://www.joystiq.com/2009/08/20/heavy-...t-on-qtes/, y te sigo diciendo que Cage se refiere exclusivamente a las acciones contextuales que puedes realizar en el momento en el que tienes el control del personaje, diciendo que en esas situaciones no estas avanzando a traves de QTEs. Otra interpretacion no tendria ningun sentido desde el momento en el que afirma que el balance es similar al de Fahrenheit y hay otras noticias de la misma fecha que complementan la informacion, en las que ademas Cage si sale hablando de QTEs en las secuencias de accion.

Cage es un bocazas, eso es innegable, pero ahi se le esta malinterpretando.
Ya, pero estas acciones representan una milésima de lo que es el producto.
Yo no le critico lo limitada que es su jugabilidad, habrá gente a quien le guste y tal. A mi lo que si me molesta es que trate a los jugadores como idiotas que no entienden la grandeza de su producto.
#15
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(13-02-2013 22:41)EarthBound link escribió:Según mis apuntes, sí.
Hombre, teniendo en cuenta que te puedes mover libremente por escenarios y eso no creo que sea una peli interactiva.
[Imagen: dmzd43.gif]
#16
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(13-02-2013 22:41)EarthBound link escribió:Según mis apuntes, sí.
vuelvelos a tomar
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#17
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Hace tiempo me hice la promesa de no volver a hablar de Heavy Rain en los foros... pasan los años y el debate no avanza. XD
Life's too short to play bad games!
#18
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(13-02-2013 23:47)Chiquiza link escribió:Ya, pero estas acciones representan una milésima de lo que es el producto.
Yo no le critico lo limitada que es su jugabilidad, habrá gente a quien le guste y tal. A mi lo que si me molesta es que trate a los jugadores como idiotas que no entienden la grandeza de su producto.

Bueno, a mi no me parecen una fraccion tan escasa. Es dificil de cuantificar porque esta todo bastante remezclado, pero yo apostaria que pasas mas tiempo con el control del personaje que realizando QTEs. Lo que pasa que los QTE llevan todo el peso de la accion y las partes donde tienes el libre control del personaje, al ser tan basicas y guiadas, lucen menos de lo debido.

A mi tampoco me gusta nada el rollo que lleva Cage de mesias y visionario creador de caviar, pero este tio siempre ha sido asi de bocazas y yo ya estoy curado de espanto con el. Eso si, a veces tambien, al igual que ocurria con Molyneux, se aprovecha la minima para darle cera.

(14-02-2013 01:01)Stumb0y link escribió:Hace tiempo me hice la promesa de no volver a hablar de Heavy Rain en los foros... pasan los años y el debate no avanza. XD

No avanza por lo que hablabamos en otro hilo: la definicion de videojuego esta tan poco definida, valga la redundancia, que cada uno tiene la suya. Luego hay gente a la que le gustan este tipo de productos y gente a la que no le gustan, ademas de las perlitas que suelta Cage de vez en cuando.
#19
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Sí @Tas, os leí y ese tema me pareció muy interesante, pero cuando digo que no avanza me refiero a que es un debate que curiosamente no ha evolucionado nada a lo largo de la generación.

Muchos otros debates han ido mutando conforme nuestra experiencia aumentaba, y la visión que podíamos tener a cerca de CoD 4, por ejemplo, ha ido enriqueciéndose gracias a diversos factores. En cambio aquí, llevo escuchando exactamente lo mismo desde su lanzamiento, y lo que dice Chiquiza: "A mi lo que si me molesta es que trate a los jugadores como idiotas que no entienden la grandeza de su producto." se sucede de manera idéntica en el otro "bando" con la cantinela de: "Esto no se le puede llamar juego por tal y pascual" tratando a su vez al resto como idiotas. Y claro, para colmo, como tu bien dices, si le añadimos en la ecuación al pedante de Cage con su periódicas declaraciones, nos queda una combinación explosiva capaz de radicalizar cualquier discurso.

Ojo, no quiero situarme aquí por encima del mal y del bien, ya dije muchas veces que Heavy rain, gustase más o menos, diversificaba el sector y por mi parte eran bienvenidas apuestas similares, pero es que creo que ya no queda mucho de lo que hablar respecto al tema.

Un saludo y que nadie se sienta aludido por favor, que va todo sin ninguna maldad para cualquiera de las partes.
(Ultima edición: 14-02-2013 01:58 por Stumb0y.)
Life's too short to play bad games!
#20
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(13-02-2013 21:22)marcos_mit link escribió:Bocachancla? no creo, y ademas ha sacado varios juegazos.

Yo sólo he jugado uno y me parece un buen juego, entretenido y con algún gran momento, pero nada más. Y jugablemente es bastante olvidable, dicho sea de paso.

Pero bocachancla lo es y mucho, con esas conferencias donde asegura ser el único que va por el buen camino de la evolución videojueguil. Yo defiendo la variedad, pero desde luego que si tiene que reinar un género espero que no sea el que él propone en sus juegos, y cuando abre la boca casi que me dificulta mucho defender sus obras.
[Imagen: 743957.png]
#21
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a este tío le reconocía su trabajo con cierta admiración, hasta que llegó TWD y dejó en evidencia que sus historias son una puta mierda insostenible

no son películas interactivas, son historias escritas en una servilleta
#22
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Todavia no he probado Heavy Rain la verdad (solo la demo en su dia) pero lo que sea Beyond me llama la atencion.

Esta claro que no va a caer de salida y bueno quiero ver antes vuestras opiniones pero si que me gustaria que no tuviera QTEs, de verdad. Los considero un poco el "cancer del videojuego".


Por cierto, aunque no tenga que ver con este señor, otro "juego cinematografico" que si que no aguanto es L.A Noire. Lo probe en su dia dos horas y tuve que quitarlo me estaba aburriendo (aparte, el sistema de pruebas y decir si es verdad, duda o mentira no me gusto nada). Y que conste que me llamaba la atencion por ser rollo "detectivesco" y aun encima lo puse en blanco y negro xD.
#23
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(14-02-2013 08:44)Corona Radiata link escribió:a este tío le reconocía su trabajo con cierta admiración, hasta que llegó TWD y dejó en evidencia que sus historias son una puta mierda insostenible

no son películas interactivas, son historias escritas en una servilleta
Hombre, el Heavy Rain tiene un argumento mas que decente, y un final muy chulo. El Farenheit empieza bien pero la cagaron al final.
Eso si estoy de acuerdo en que el The Walking Dead tiene un argumento muy bueno.
[Imagen: dmzd43.gif]
#24
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(13-02-2013 23:47)Chiquiza link escribió:Ya, pero estas acciones representan una milésima de lo que es el producto.
Yo no le critico lo limitada que es su jugabilidad, habrá gente a quien le guste y tal. A mi lo que si me molesta es que trate a los jugadores como idiotas que no entienden la grandeza de su producto.

acaso has jugado al juego completo para hacer esa afirmacion? por que esta muy alejada de la realidad...
[Imagen: firma-1.jpg]


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