Gracias por explicar lo del hot-seat, Yonyx, vamos, ¿que es como en los Advance Wars no? No llegué a darle mucha caña a ese modo pero molaba lo suyo ponerme a jugar contra mi hermano en la misma DS
PD: Más detalles:
Puntos de Acción y Movimiento:
Todas las unidades del mapa tienen puntos de acción. Esos puntos de acción pueden ser usados por ejemplo para moverse y/o atacar una unidad. También hay una acción "Joker" que puede ser usada para hacer cualquier otro tipo de acción. La idea detrás de esto es que el jugador pueda ser tan fexible como sea posible al comandar a sus unidades. "Mover" a una unidad dos veces, "Atacar" primero y "Mover" posteriormente o viceversa. Algunas unidades, si poseen la combinación correcta de Puntos de Acción, incluso podrán atacar dos veces en una ronda si no han sido movidas aún.
De derecha a izquierda:
"El 'Bandido' tiene dos puntos 'Joker' sin utilizar."
"Estas dos unidades enemigas limitan su rango de movimiento."
El rango de movimiento de una unidad depende de tres factores:
-El tipo de unidad. Por supuesto hay unidades más rápidas que otras.
-El tipo de superficie en la que se esté moviendo. Muchas unidades pueden moverse más rápido y lejos en calles que en terreno apierto. Incluso hay superficies como bosques que no son accesibles para ciertos tipos de unidades.
-El tercer - y más importante a nivel táctico - factor es el "bloqueo", que restringe las opciones de movimiento de las unidades enemigas. Esto significa que no pueden simplemente pasar al lado de tus unidades para atacarlas por detrás, incluso si tu línea del frente no está completamente cubierta.
Un buen posicionamiento táctico de tus unidades puede ser la clave para la victoria. Para volverte un estratega exitoso siempre tendrás que mantener un ojo puesto en la movilidad de tus unidades.
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Más aquí, veré si puedo traducirlo mañana, aunque si alguien más se anima, por mí perfecto:
http://battle-worlds.com/the-game/