Ayuda: ¿Donkey Country Returns 3D o Monster Hunter 3?
#13
Cita
El DKC creo que es mejor para tí. El MH no es un juego amigable, y a mucha gente no le engancha porque no entienden su concepto, sin embargo si te engancha, contarás las horas jugadas en centenas.

Y para mi gusto el multi en MH esta muy bien, pero crea mancos.
#14
Cita
Viendo que tienes el Etrian y el Pokémon Y en la lista, yo también me iría a por el DKC. Con Pokemon y Etrian ya vas a tener suficiente farmeo, creo yo... XD

(14-11-2013 15:16)justicierodelaliga link escribió:Me voy decantando por Donkey Kong por lo que me han dicho.

Una nota final, entonces... ¿Monster Hunter depende tanto del multijugador? Lo digo para entonces saber si me hago con él en un futuro o no.

Monster Hunter 3 Ultimate tiene un modo 1 jugador nada despreciable, pero es cierto que la diversión se multiplica cuando lo juegas con amigos. MH siempre ha sido una saga pensada para el multijugador, aunque igualmente disfrutable en 1 jugador. Es largo y ofrece suficiente reto como para engancharte y seguir jugando aunque lo hagas solo.

La cuestión con MH es que es un juego exigente. Hay que saber como usar el arma y los ataques del monstruo, los monstruos pueden llegar a durarte ratos largos si no tienes experiencia con ellos. El juego CASTIGA tus errores, quizá no de forma tan inmisericorde como Dark Souls, pero igualmente no tiene ningún reparo en darte una patada en el culo y hacer que un combate que quizá ha durado media hora no sirva para nada porque se te acabaron los objetos o no planificaste los preparativos bien.
Hay que tener en cuenta, el juego es un grindeo. Tú matas monstruos, y ellos te dan objetos. ¿Para que? Pues para fabricar equipo con el que matar otros monstruos que te darán otros objetos con el que fabricar más equipo. Pero a muchos nos resulta un grindeo divertido, a diferencia de otros juegos, ya que los combates te estimulan y te mantienen inmerso en el juego, en vez de hacerte machacar botones o de elegir opciones de combate como en los RPGs. Algunos objetos son absurdamente difíciles de conseguir (estamos hablando de objetos que tienen un 2% de posibilidades de aparecer al matar a un bicho), pero el juego no te obliga a conseguirlos, y por lo general puedes optar por fabricar armas alternativas y no necesariamente peores a las que habrías conseguido fabricando esos objetos.
Otra de las cosas chulas del juego es que cada arma se controla de forma distinta, por lo que realmente la forma de ver los combates cambia radicalmente dependiendo del arma que uses.

Quizá el principal problema de MH es que no es un juego "amistoso", como algunos ya dijeron más arriba. Las mecánicas pueden dar problemas a los que no tienen experiencia con el tema. Algunos entran al juego esperando encontrar un hack-n-slash a lo God of War o incluso Devil May Cry, pero MH no es en absoluto un juego como esos. Es mucho más pausado (aunque igualmente intenso a su manera), donde otros juegos requieren una capacidad de reacción por parte del jugador, MH requiere más capacidad de analítica, aprendizaje y paciencia. No puedes esperar ir a saco contra el mosntruo y esquivar cuando veas venir el ataque. En MH tienes que observar al mosntruo, esperar a que haga el ataque y responder mientras el monstruo se recupera. Algunas armas te permiten esquivar y bloquear golpes, pero por lo general la mecánica del juego sigue siendo la de "esperar a tu oportunidad". Este estilo de juego se ve especialmente incrementado con algunos monstros que son capaces de petar 3/4 de tu barra de vida con un ataque, o incluso a matarte de un golpe si no estás bien equipado, o los monstruos contra los que luchas por primera vez, al no saber que esperar de ellos y al descubrir para tu horror que ese dragón tenía púas venenosas en la cola y no trajiste antídotos.
Habiendo dicho esto, no se como será el MH4, pero MH3U es posiblemente la entrega más asequible para novatos de toda la saga hasta el momento.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
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