Anunciadas dos nuevas ediciones de Final Fantasy XIII-2
#13
Cita
(14-05-2013 15:20)Rivera18 link escribió:A mi también Darling, el problema es que el juego es un mal experimento, me explico:

La gente pedía a gritos los no-pasillos del XIII, explorar, extensión, y lo hicieron, pero mal. Metieron todo en cantidades en una cocktelera y le dieron al botón sin saber lo que saldría. Cosas como que pulses Star y elijas a donde ir, como el que elige una misión en un FPS, o que te permita rejugar lo que quieras constantemente, y los agujeros tan brutales que hay en el guión, incoherencias que hacen que no sea extraño que te olvides de que va el asunto...

Y sobretodo, que hayan hecho lo que hicieron con algunos personajes de XIII, esto fue lo que más me molestó, hay algunas cosas que no digo, supongo sabes de sobra cuales (para no spoillear a Juanma, que igual lo juega) relacionadas con ciertas apariciones, que son de un ridículo y vergonzoso brutal.

Me parece una chapuza todo lo hecho, ya incluso aunque fuesen buenos juegos, eh? Pero XIII debió acabar ahí, la secuela no continúa nada prácticamente, simplemente se inventan una fumada de la ostia y le ponen el "2" en el título, pero luego la mitad de las cosas ni están relacionadas ni pintan absolutamente nada, a mi parecer.

Dicho esto, con XIII-2 me lo pasé bien, saqué platino tras unas 60h y no me arrepiento, porque fue divertido, pero lo piensas unos meses después, y amén de ser muy fácil (más que XIII), es que está roto y repleto de incoherencias por todos lados.

Hombre la trama continua y tiene su sentido en el hilo que sigue (hablo de la parte central).

Aunque a mi no me guste el porque de una cosa
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(Lightning como paladina de Etro y el resto tratado como basura)
son fieles al mundo que han creado y a sus dioses.
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Por ejemplo cuando acabas el primer juego sabes que Etro se ha metido en medio para salvar a los protagonistas de acabar en el cristal (ya que los Lu'Cie si o si van a acabar "mal") y eso provoca que la corriente del tiempo se altere. Con ello se da resultado a que los videntes (Yuul) se vean obligados de nuevo a ver otras visiones y acortan su vida
(y toda la trama de Noel y Caius en ese aspecto le da mil vueltas a la disparatada historia central que tiene Final Fantasy XIII, que no su mitologia que conste). A mi personalmente es un aspecto que me gusto mucho porque
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si solo te quedabas con la primera parte se daba la sensacion de "Because is magic" y se libran de todo. Y esta claro que puede gustar o no pero esa salvacion tuvo consecuencias y no se quedo en "vamos a hacer un final feliz".

Luego tienes la historia del corazon de Etro y tambien la historia de la propia diosa en cuanto al Caos y la humanidad. Ademas de enterarte que hay cosas en la mitologia que se mueven por encima de ella.

Con sinceridad no veo ningun "sin sentido" de momento (otra cosa son los diferentes finales paradoja) en lo que es la trama pero si que podria estar de acuerdo, y muchas veces lo he comentado, en que el verdadero sin sentido es el trabajo que hicieron en la segunda parte en cuanto a lo jugable. Vamos no se cuantas veces he repetido el reciclaje que tienen los propios escenarios que crearon, que se lo podrian haber currado mas en los distintos años y que se nota que tenia una buena base (lo mismo ocurre en Final Fantasy XIII) pero no quisieron apostar mas por el juego (lo del Coliseo es vergonzoso). Este juego tiene buenas ideas pero se quedo en una ensalada del McDonalds.

Por ultimo si que me preocupa mas como van a conectar el final de este juego con el siguiente. Porque ya sabemos algunas cosas pero quiero ver la "pelicula" que nos cuenten cuando salga el juego y entonces ya veremos si la historia se ha ido a fumar o no. Aunque no te voy a negar que de momento existan cosas que me chirrien como
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los efectos del Caos (que la gente no pueda envejecer)
#14
Cita
Sin duda lo que comentas es lo más interesante del juego Darling, el problema es que dudo horrores que no pudiese haber sido mucho, muchísimo más explotado, al igual que el transfondo de XIII, que me parecía incluso excelente, pero lastrado por el juego mostrar puramente lo superficial de todo el asunto. ¿No crees?

A mi lo que peor me sentó del juego y que considero una chapuza no digna de un profesional, es
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que Fang y Vanille aparezcan 45 segundos para desearte suerte, que Sazh aparezca 20 segundos en un lugar dejado de la mano de Dios para decir "Hola que tal muy buenas". y que Snow aparezca de un modo tan cómico, cargándose, de paso, toda la "magia" que tenía con Serah, un destino fatal y sacrificio en XIII, para en XIII-2 supuestamente tras pasar todo y esta el mundo en peligro, y un poco más y no se dan ni un triste abrazo
Facepalm

¿No te parecen estos puntos, especialmente lo segundo comentado que creo no admite discusión, algo vergonzoso?
#15
Cita
El trato que hicieron con los personajes de Final Fantasy XIII es lamentable y vamos no me voy a cansar de decirlo hasta que no acabe esta trilogia (ya veremos que pasa en Lightning Returns xD, que esa es otra). Desde las apariciones
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hasta pillar a Lightning porque si.

Pero a pesar de todo ello la historia de Final Fantasy XIII-2 se mantiene gracias a los personajes nuevos. Ya que a pesar de la mision de
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arreglar tiempo/ayudar a Lightning
estamos viviendo la historia
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de la intervencion de Etro y lo que ha provocado eso en el juego
. De hecho si hubieran quitado los personajes de Final Fantasy XIII (menos Hope que si que tiene un papel mas activo pero es absurdo que no sea jugable) gran parte del juego se mantiene como un titulo aparte.

Por supuesto esto no lo comento como "defensa" si no porque en ese aspecto esta bien pero claro si despues de hacer una primera parte, con unos personajes que pueden ser interesantes, tiras a la basura lo que has creado pues es normal que joda que ellos no tengan mas importancia. Pero aun asi se puede diferenciar trama de personajes (aunque sea algo que tienen que ir en linea) en el juego y si solo te basas en la trama, el juego aguanta.


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