Análisis: Dishonored
#1
Cita
[html]<p><img src="http://sobreloqueopinar.files.wordpress.com/2013/04/5497-dishonored.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">Un shooter, si lo deseas sin tiros.</p>
<p><!--more</p>
<p style="text-align: justify;">Vete a saber tú como ha pasadoÔǪ pero es bien sabido que en los últimos años la proliferación de shooters sube y sube y sube. No obstante hay unos en los que disparar ¡está penado! O más bien, no es la mejor opción. Metro, Deus Ex: Human RevolutionÔǪ y ahora este. Un juego que pasó desapercibido (hasta que salió) el año pasado.</p>
<p style="text-align: justify;">Eres Corbo, guardaespaldas personal de su majestad, y algo más. Vuelves de un largo viaje buscando soluciones contra una mortífera peste que amenaza su ciudad, sin fruto alguno; cuando ella es asesinada en frente tuyo, su hija raptada, y tú acusado y hecho preso por asesinato por los conspiradores en cuestión.</p>
<p style="text-align: justify;">Deshonrado y torturado, consigues escapar de la prisión gracias a una llave que te hace llegar un misterioso aliadoÔǪ (y más tarde recibirás el don de usar magia negra)</p>
<p><img src="http://33bits.es/wp/wp-content/uploads/2013/05/1.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">El caso es que en la huida de la prisión se ve los diferentes enfoques que puede tener este juego.</p>
<p style="text-align: justify;">¿Matar a la gente? ¿Dejarla con vida? ¿Te pones a disparar como un loco o te va el sigilo? ¿Combinarlo todo? ¿Y secundarias, estás seguro de hacer ciertas cosas? Tú decides. Tu enfoque condiciona la partida, este tiene consecuencias, y el mundo cambia y evoluciona a raíz de ellasÔǪ de forma diferente. Además, el juego ofrece ya no una o dosÔǪ sino muchas rutas posibles, algunas de las cuales dudo que hayan sido imaginadas, por los responsables del juego. O sí. Qué se yo.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero eso también supone que en los niveles normales de dificultad el juego se convierta en un paseo, dependiendo de cómo juegues; porque las rutas y las posibilidades son muchas. Jugar modo infiltración, en normal, es un paseo. Seguramente en dificultades más altas el juego gane.</p>
<p><img src="http://33bits.es/wp/wp-content/uploads/2013/05/2.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">Visualmente el juego nos presenta unos personajes caricaturescos, una más que interesante arquitectura y una paleta de colores en la que priman los contrastes entre zonas con colores fríos y cálidos sin necesidad de que sean exactamente complementarios. El resultado, todo y que técnicamente es algo básico, más al nivel de las consolas actuales que de un buen PC, es un prodigio visual. El mundo, aún destruido, es claramente bello.</p>
<p style="text-align: justify;">En el tema del sonido goza de un excelente doblaje al castellano y de una banda sonora que acompaña lo suficienteÔǪ muy lograda.</p>
<p><img src="http://33bits.es/wp/wp-content/uploads/2013/05/3.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">Personalmente creo que es un juego que puede disfrutar mucha gente, le gusten o no los shooters, pues la propuesta es suficientemente diferenteÔǪ pero reconozco (y más viendo el trailer) que el juego puede resultar realmente gore. Un gore que en la forma en la que he jugado la partida me he ahorradoÔǪ pero estar está allí. Es además un juego de una longitud correcta, y claramente rejugable.</p>
<p style="text-align: justify;">Y ratas, muchas ratas</p>
<div style="text-align: center;"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/SH2PibS_n3M" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></div>
<p style="text-align: right;"><a href="http://%22http//www.sobreloqueopinar.com%22" target="_blank">Entrada inicialmente publicada en SobreLoQueOpinar</a></p>
[/html]
(Ultima edición: 08-05-2013 11:36 por DarkBlade.)
#2
Cita
Tengo muchísimas dudas wue no se me aclaran leyendo el análisis:

- Longitud correcta? Tenía entendido que es excesivamente corto.┬á Quizá para otros no, pero para mi es algo importante.

- Rejugabilidad en qué sentido? Supongo que lo interesante, como en Deus Ex, es pasárselo en modo sigilo y no dando tiros. Si la rejugabilidad se refiere a esos dos enfoques, no me interesa rejugarlo.

-Dificultad.┬á He leido que es un juego fácil en difícil... existe alguna dificultad superiot? Está disponible desde el inicio en caso afirmativo? Si hay algo que odio es que un buen juego quede totalmente lastrado porque sea un paseo (Super Mario Galaxy)



Por último,┬á resaltar que la dirección artística del juego me parece horrenda.
[Imagen: metroid-2.gif]
#3
Cita
(07-05-2013 08:31)chente link escribió:- Longitud correcta? Tenía entendido que es excesivamente corto.┬á Quizá para otros no, pero para mi es algo importante. Depende, si vas a saco en fácil saliendo de los entuertos a base de tiros, en 5-6 horas lo finiquitas, si lo juegas "de verdad", en difícil sin indicadores Hud ni nada, tienes que ingeniártelas de usar el entorno, calcular, explorar y puede irse a +20 horas fácilmente, amén de disfrutar de verdad de este juego.


- Rejugabilidad en qué sentido? Supongo que lo interesante, como en Deus Ex, es pasárselo en modo sigilo y no dando tiros. Si la rejugabilidad se refiere a esos dos enfoques, no me interesa rejugarlo. Hombre, el juego tiene coleccionables de interés, puesto que gracias a ellos te haces más fuertes, así como algunas misiones secundarias en zonas de cada mapa que no hace falta visitar de querer acabarlo rápido y a tiros, no sé hasta que punto es rejugable, se disfruta muchísimo jugándolo en sigilo y en difícil puesto que en ese modo, si te ven prácticamente estás muerto, pero dudo que tras eso, jugarlo después a tiros (donde se convierte en un juego plano y cutre) sea un punto de rejugabilidad.


-Dificultad.┬á He leido que es un juego fácil en difícil... existe alguna dificultad superior? Está disponible desde el inicio en caso afirmativo? Si hay algo que odio es que un buen juego quede totalmente lastrado porque sea un paseo (Super Mario Galaxy) Pues no lo recuerdo, pero a mi en difícil no se me hizo nada fácil, porque el juego no está pensado para el combate con armas de fuego y su uso es tedioso, y dado que si un enemigo te ven, enseguida te vienen cuatro, a mi en difícil si me veían estaba casi muerto en casi todos los casos, y sin HUD ni indicadores, encontrar las mejores zonas para atraer/eliminar a los enemigos y buscar los artefactos es muy divertido y a veces exigente, si bien no es un Skyrim, algunos mapeados si que están muy nutridos, alcantarillado, terrazas, tejados, agua Etc.
#4
Cita
bueno, creo que te han contestado.

Yo el juego lo jugué en normal, y el formato en que jugué - infiltración - me pareció sencillo, como el Deus Ex. Cumpliendo 2 o 3 normas básicas nadie te ve ni nada. Eso si, yo es que rara vez mataba alguien. Como mucho los dejaba ko, pero solo a unos pocos elegidos.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#5
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Gracias Rivera.

(07-05-2013 18:08)thewazaa link escribió:bueno, creo que te han contestado.

Yo el juego lo jugué en normal, y el formato en que jugué - infiltración - me pareció sencillo, como el Deus Ex. Cumpliendo 2 o 3 normas básicas nadie te ve ni nada. Eso si, yo es que rara vez mataba alguien. Como mucho los dejaba ko, pero solo a unos pocos elegidos.

Por lo que dice Rivera, parece que para disfrutarlo de verdad hay que jugarlo en difícil.
[Imagen: metroid-2.gif]
#6
Cita
Chente. No puedo estar de acuerdo en eso cuando yo lo disfruté y lo jugué en normal.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#7
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Si quieres completarlo con bajo caos tendrás que rejugarlo Chente, porque en una primera partida es imposible hacerlo todo impoluto.

Además, es de esos títulos que te motiva a rejugarlos para probar cosas nuevas y hay extras para buscar de sobras.

De lo mejor que he jugado en los últimos diez años.
#8
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Está a 7.50 libras en gamersgate: http://www.gamersgate.co.uk/DD-DISHONORED/dishonored


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