Alguna vez volveremos a disfrutar tanto de los videojuegos?
#13
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Yo creo que la cosa esta en que antes eran videoJUEGOS y ahora son VIDEOjuegos
#14
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(17-03-2013 13:46)Ignis link escribió:Yo creo que la cosa esta en que antes eran videoJUEGOS y ahora son VIDEOjuegos

Pues a mi me parece que ahora también hay muchos videoJUEGOS, como dices tú. Está claro que hay más juegos que antes que priman el rollo cinematográfico, pero sigue habiendo cosas como Dark Souls, Mario Galaxy, Bayonetta, Super Meat Boy, etc. etc. y no son pocas.
#15
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Bueno, eso da para otro debate, pero no todo es "malo", también esos VIDEOjuegos, nos han dado juegos de los que estamos maravillados con su argumento y puesta en escena, cosa que antes no había de ese modo.

Lo que si me parece es que hacer un VIDEOjuego de calidad es difícil y muchos caen en acabar siendo cutradas.

Yo al final me acabo quedando con que tengo novedades en la estantería y estoy aquí jugando a Rayman 2 de N64, y disfrutando, y con muchas ganas de jugar luego a Banjo Tooie Big Grin
#16
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Creo que habría que tener en cuenta también, el hecho de que actualmente no hay un salto jugable y gráfico como el que hubo por ejemplo de 16 a 32/64 bits.
Cuando vi y jugué Virtua Fighter o Tekken la primera vez en recreativa, flipé en colores. Después, prácticamente nada me ha sorprendido tantísimo como esos juegos en su época. El paso de 2D a 3D fue brutal.

Yo soy de los que opina que antes se preocupaban más por hacer un buen juego, que ahora, que se centran más en el impacto visual. Y pongo el ejemplo de siempre:

[Imagen: BITmX.jpg]
#17
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(17-03-2013 13:53)Rivera18 link escribió:Bueno, eso da para otro debate, pero no todo es "malo", también esos VIDEOjuegos, nos han dado juegos de los que estamos maravillados con su argumento y puesta en escena, cosa que antes no había de ese modo.

Lo que si me parece es que hacer un VIDEOjuego de calidad es difícil y muchos caen en acabar siendo cutradas.

Yo al final me acabo quedando con que tengo novedades en la estantería y estoy aquí jugando a Rayman 2 de N64, y disfrutando, y con muchas ganas de jugar luego a Banjo Tooie Big Grin
Claro que los disfrutas, pero los disfrutas igual que viendo una pelicula no igual que jugando a un juego, como has dicho antes, quien se rejuega 77 veces Heavy Rain o BioShock, a dia de hoy hay juegos que si les quitas las cinematicas son infumables porque son una manera de hacer que la gente se juegue un producto mediocre, antes simplemente o hacias un buen juego o uno malo, ahora los juegos malos muchas veces se camuflan bajo bonitos graficos y multiples cinematicas para digas es malo pero entretenido

Ahi es donde veo la diferencia
#18
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(17-03-2013 13:25)Santi RC link escribió:Casi nunca estoy de acuerdo con el "cualquier tiempo pasado fue mejor" y en éste caso no iba a ser diferente. Es obvio que toda época tiene sus cosas buenas y centrándonos en videojuegos no hay duda de que todos tenemos los nuestros pero no estoy de acuerdo en que no se disfruten igual los juegos a dia de hoy.

No creo que hayas disfrutado mucho más los juegos citados que el Street Fighter 4, por citar un ejemplo con el que dudo que no estés de acuerdo.

Pero eso es porque podía jugar con vosotros. La diversión ahí ha estado unida indudablemente al juego con otras personas. En su día disfruté de otros SF, pero no tanto como con este porque el online lo es todo en el género.

Obviando el componente multijugador (sobre todo si juegas con amigos), nada me ha hecho disfrutar tanto como esos 4 juegos que pongo.

(17-03-2013 13:26)Jagang link escribió:LBA 2 me encantó. Es una aventura gráfica que me enamoró por los 4 costados.
Dicen que ha envejecido mal, voy a ver si la encuentro y la vuelvo a jugar.

A mi no me parece que haya envejedico mal, para nada. De hecho, el estilo visual hace justamente lo contrario, que no notemos en exceso ese desfase.

No he visto cosa igual en mi vida con ninguna otra aventura gráfica. Qué originalidad, carisma, simpatía e incluso reto. De verdad que en su día no le encontré fallos, y hoy sigo sin encontrárselos.




Junta, el factor nostalgia puede ayudar. Pero yo rejuego a Theme Hospital y Dungeon Keeper por pura diversión. Creo que hay pocos juegos más adictivos y que estén mejor equilibrados que estos.
[Imagen: metroid-2.gif]
#19
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(17-03-2013 13:38)Juntacadaveres link escribió:Pero date cuenta de que aunque no hayas jugado en su momento a esos juegos sigue habiendo cierto factor nostalgia: el tipo de juego, los sprites, las mecániacs, etc. nos siguen recordando a ciertas épocas o ciertos momentos con otros juegos similares, al menos es lo que creo yo. Que también puede ser que antes los juegos fueran mejores, pero no sé, yo no lo creo así, simplemente crecimos con un tipo de juego y ahora hay otros.

Cita:Antes eran videoJUEGOS y ahora son VIDEOjuegos

Entre tu frase en negrita y lo que luego dice Ignes considero que, al menos para mi, está todo dicho.


Yo no percibo ese factor nostalgia que comentas en el (el tipo de juego, los sprites, las mecánicas, etc...) que no se si lo habrá o no, pero yo al menos no lo percibo. Siento la jugabilidad directa, pelada y mondada, y es eso lo que me gusta. Hay juegos Arcade que no pude jugar en su día que me encantan, y Maldita Castilla por ejemplo tiene muy buena pinta, siendo un juego actual, retro, pero actual.
(Ultima edición: 17-03-2013 14:14 por ZID.)
#20
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Pero es que vuelvo a lo mismo ZID, que ahora los juegos superventas sean un COD o un GeOW no quiere decir que no haya un montón de juegos con una jugabilidad más directa, o con buenas mecánicas jugables, o con dificultad exigente. Si nos fijamos sólo en los juegos que triunfan está claro que el panorama sería desolador, pero yo miro la oferta de juegos actual y veo de todo. Es más, si ahora hemos mejorado en algo es que hay títulos para todos los gustos y colores, desde un Black Ops hasta un Super Meat Boy. No sé, nunca he estado de acuerdo con esa especie de derrotismo que engloba a todos los juegos actuales como meras experiencias audiovisuales sin chicha.
#21
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Francamente, yo creo que es el factor nostalgia.

Pero no en plan "tiempos pasado fueron mejores", sinó a lo que fueron los primeros juegos de cada uno. Tu Chente hablas de juegos de los 90. Pero para otros, sus joyas serán los juegos de PS2, símplemente porque fue su primera experiencia.

Hoy en día hay juegos para todo tipo de jugadores, de todos los gustos y dificultades. Obviamente, las grandes producciones tiran a lo visual y lo simplificado, para vender más. Pero hay chorrocientos juegos indie igual o mejores que antaño, hechos con toda la ilusión del mundo, y algunos con novedades. También está el tema crowdfunding, gracias al cual vemos resurgir "géneros muertos". Claro que todos estos juegos no se abren infinidad de hilos en los foros (como Meri o Vandal), allí se habla de las bondades o defectos de los AAA, no se ponen a hablar del FTL o del Inquisitor.

También está el tema, al menos en PC, de poder adquirir juegos que antes simplemente no podías (por escasez de distribución y precios). De hecho tenemos tantas opciones, que a veces no sabemos con cuál ponernos a jugar, al menos en mi caso.
#22
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(17-03-2013 14:29)Juntacadaveres link escribió:Pero es que vuelvo a lo mismo ZID, que ahora los juegos superventas sean un COD o un GeOW no quiere decir que no haya un montón de juegos con una jugabilidad más directa, o con buenas mecánicas jugables, o con dificultad exigente. Si nos fijamos sólo en los juegos que triunfan está claro que el panorama sería desolador, pero yo miro la oferta de juegos actual y veo de todo. Es más, y ahora hemos mejorado en algo es que hay títulos para todos los gustos y colores, desde un Black Ops hasta un Super Meat Boy. No sé, nunca he estado de acuerdo con esa especie de derrotismo que engloba a todos los juegos actuales como meras experiencias audiovisuales sin chicha.

Sí, pero hay que tener en cuenta que gracias a esa variedad para todos los gustos, y precisamente en los "juegos que triunfan" son los que hacen que para encontrar esos juegos que citas -que los hay- haga falta peinar el mercado con un detective y darse con un canto en los dientes.

Y año tras año, si ese Black Ops va a ser el trinfador, pues año tras año se irán subiendo todas al carro de ese modelo y por ende, el porcentaje de esa variedad tiene drásticamente hacia el modelo de ese BO (o los juegos que triunfan, que suele ser siempre el mismo modelo)
#23
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Factor nostalgia, el rumbo de la industria, generos predominantes... lo que querais pero yo se que no voy a disfrutar nunca como disfrute las generaciones de 16 y 32 bits. Aunque analizandolo salgan juego igual de buenos o mejores que entonces, pero no los disfrutare igual.
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#24
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(17-03-2013 14:33)Rivera18 link escribió:Sí, pero hay que tener en cuenta que gracias a esa variedad para todos los gustos, y precisamente en los "juegos que triunfan" son los que hacen que para encontrar esos juegos que citas -que los hay- haga falta peinar el mercado con un detective y darse con un canto en los dientes.

Y año tras año, si ese Black Ops va a ser el trinfador, pues año tras año se irán subiendo todas al carro de ese modelo y por ende, el porcentaje de esa variedad tiene drásticamente hacia el modelo de ese BO (o los juegos que triunfan, que suele ser siempre el mismo modelo)

A mi no me parece que haga falta peinar el mercado para encontrar otro tipo de juego que no prime la espectacularidad y se centre en la jugabilidad pura y dura. Portal 2 ha sido un exitazo alabado por la crítica, Starcraft II lo ha petado igual que lo petó a finales de los 90, Super Meat Boy ha sido un exitazo, Deus Ex: HR, Demons Souls, Bayonetta o Torchlight tienen una buena base de fans. Splosion Man, Vanquish, Sine Mora, Castle Crashers, Sin & Punishment...


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