A nivel personal...Blizzard se la está sacando...
#25
Porque limita a muy pocos usuarios Ice. Casi nadie juega en servidores de otras regiones. Y yo lo veo bien, asi nadie se tiene que joder con el lag. En Dota 2 es insufrible jugar en el servidor europeo porque esta lleno de sudamericanos con 300 de ping...

EN Hearthstone da mas igual al ser un jeugo tan pausado, pero en la mayoria de los juegos lo entiendo...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#26
Sólo apuntar que en estos momentos la comunidad competitiva de SC2 no esta muy contenta con la expansión actual, haciendo que del juego base a su expansión, esta haya disminuido un poco.

Cierto es que muchos que aparcaron el juego, siguen vigilando por un ojo lo que viene en la próxima expansión para volver o no.
#27
Yo también he tenido a Blizzard en un pedestal durante muchos años. Vaya vicios que me pegaba al primer Starcraft, Diablo 2 y Warcraft 3 (y a día de hoy me sigue apeteciendo jugarlos).

Cuando salió Starcraft 2 fue una pequeña decepción el enterarme de que la campaña era solo de los Terran (aunque luego me enteré de lo bien hecha que está la campaña) pero con Diablo 3 la cosa fue muy distinta y durante un tiempo me hizo bajarles del pedestal donde los tenía. Primero el hecho de tener que estar siempre online y luego cosas como un diseño de PJs más cercano a lo de WoW que a los del Diablo 2, simplificación de las habilidades (el árbol de habilidades de Diablo 2 era mucho más complejo), loot horrible, casa de subastas que llegaba un tiempo que la gente solo entraba para las subastas, etc.

Esa fue sin duda la mayor decepción que me he llevado con Blizzard y con diferencia. Pero entonces, se anunció Reaper of Souls y la versión 2.0 que le hacía un lavado de cara al juego cambiando muchos de los defectos que tenía. Con esto consiguieron que volviera a confiar en ellos cosa que otros desarrolladores grandes ni se molestarían en hacer para recuperar sus fans. Blizzard ha demostrado que quieren cuidar su público.

Y en general decir que Starcraft 2 me parece el mejor RTS que he jugado en años, Hearthstone aunque juego muy de vez en cuando me parece bastante entretenido con unas mecánicas más simples que otros TCG pero que lo hace más divertido y accesible (Rivera por ejemplo no había jugado a un TCG en la vida y miralo ahí viciando al Hearthstone XD), el WoW a pesar de que no me guste tengo que admitir que con la última expansión se la han sacado, Heroes of the Storm es un MOBA bastante simple pero con más dinamismo, mayor juego en equipo, VARIEDAD y objetivos en el mapa que hay que ir cumpliendo para conseguir bonus y por último Overwatch que tiene una pinta brutal y le tengo muchísimas ganas.
(Ultima edición: 12-01-2015 12:57 por Morkand.)
Fan de la saga Tales of.
[Imagen: gxU8lxx.png]
#28
A mi me parece una compañía de luces y sombras. Como ya han dicho, saben crear excelentes juegos como SC2 o Hearthstone, pero por otro suelen adoptar una serie de medidas bastante discutibles, como son el comentado bloqueo regional o el requisito de la conexión permanente en algunos juegos. Medidas que a mi personalmente me sorprende que no sean más criticadas y más teniendo en cuenta que para cosas similares en consolas el rechazo es prácticamente unánime.
#29
Bueno, en consolas ha habido un rechazo importante a un hard con exigencias de conexión, pero tampoco es lo mismo una consola que un juego determinado y con un componente multijugador online importante. Vaya por delante que no es positivo perder opciones de juego y no poder jugar solo o en LAN, aunque personalmente es una opción que nunca he usado, con Diablo II y III siempre me he enfocado a personajes online para poder usarlos en cualquier momento con amigos y ahí la exigencia de conexión ata más en corto a la hora de evitar trucos que revienten el juego. Vamos, que veo una justificación parcial, aunque no total.
#30
El bloqueo regional de Blizzard yo no lo veo mal porque puedes cambiar la región cuando gustes. Otra cosa sería si por comprar un juego en Europa no puedo jugarlo en Canadá, que es por donde tira el bloqueo regional en consola.
[Imagen: 32742_s.gif]
#31
Se que el diablo III consolero ya llevaba retoques en el loot (amén de no tener la casa de subastas) y a mi el juego de serie me ha gustado mucho. No me veo pasándomelo toooooooooooodas las veces que requiere para terminar el último nivel (averno creo) pero si es lo bastante divertido para echarle decenas de horas. Que también convendría recordar que diablo II fue una cosa en su lanzamiento y los años, comunidad y parches lo fueron maqueando aun más. Personalmente, siempre me ha parecido una puta mierda que si te desviabas de ciertos parámetros o builds en la mejora de atributos de tu personaje tururú de afrontar la dificultad más alta, obligándote a leer e informarte de builds por la red y foros en vez de mejorar a tu personaje como te salga del pijo. En lo de la pérdida de tenebrismo y aumento de color si estoy de acuerdo, aunque sigue quedando un apartado gráfico muy bello y estético en esta tercera parte.
#32
Cada vez que sale una noticia minimamente relacionada con la conexion online permanente en un juego de consola estallan los foros con historias de DRM camuflados y de lo mierda que son las consolas.
#33
(12-01-2015 13:42)AcAnchoa link escribió:El bloqueo regional de Blizzard yo no lo veo mal porque puedes cambiar la región cuando gustes. Otra cosa sería si por comprar un juego en Europa no puedo jugarlo en Canadá, que es por donde tira el bloqueo regional en consola.

El problema es el que dice Icewind, que si cambias la región del server es como si utilizaras otra cuenta y pierdes tus progresos. Para casos como el suyo, que si quiere jugar con nosotros pierde sus cartas, resulta bastante sangrante, al separar las comunidades de habla hispana en diferentes servers.

(12-01-2015 13:57)Tas link escribió:Cada vez que sale una noticia minimamente relacionada con la conexion online permanente en un juego de consola estallan los foros con historias de DRM camuflados y de lo mierda que son las consolas.

También hay que decir que con Diablo III hubo bastantes quejas con el tema de la conexión permanente. Pero estoy de acuerdo en que con Blizzard en líneas generales se es más complaciente. Entiendo que porque es una compañía que arrastras seguidores muy fieles (demasiado quizá).
#34
Hombre si necesitas conexión online permanente para jugar poco camuflado esta el DRM lol

Con Diablo III yo recuerdo que se lió pardisima por el tema de la conexión permanente, pasa que no da esa sensación de tirarle piedras a Blizzard porque saca un juego cada muchos años y los cabreos cuando se ven es durante las primeras semanas del vida del juego

A mi Blizzard ni fu ni fa, tiene muy buen hacer con sus juegos pero es como google, puede hacer lo que le de la gana sin poder pararla y en ocasiones hace cosas que no me gustan nada

(12-01-2015 12:54)Morkand link escribió:Y en general decir que Starcraft 2 me parece el mejor RTS que he jugado en años
+1 Pero tambien es verdad que el genero estaba (y esta) hecho una birria

P.D: El jarston es basura
#35
(12-01-2015 13:57)Tas link escribió:Cada vez que sale una noticia minimamente relacionada con la conexion online permanente en un juego de consola estallan los foros con historias de DRM camuflados y de lo mierda que son las consolas.

El número de clientes que perdió Blizzard con ese movimiento debió ser brutal. Y las quejas llenaron los foros durante días y días.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#36
(12-01-2015 13:57)Tas link escribió:Cada vez que sale una noticia minimamente relacionada con la conexion online permanente en un juego de consola estallan los foros con historias de DRM camuflados y de lo mierda que son las consolas.

Tas no seamos demagogos que eso causó un revuelo importante en su día y lo sigue causando como se puede comprobar en este mismo post.

Aparte de que no se que tiene que ver la comparación con consolas aquí.


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