A los interesados por las specs de la nueva Xbox, entrad!
#13
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Puede que la conexión permanente no la pongan Sony ni Microsoft mediante hardware, pero las third si pueden hacerlo mediante software igual que el DRM en PC. Yo creo que los tiros pueden ir por ese camino.
#14
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La mayor diferencia estas en la ram.
Es una diferencia del 300% respecto a ps4, Durango tiene un cuello de botella ahí.
O cambia la ram a ddr5, cosa que no veo probable, o la diferencia no va a ser pequeña.
[Imagen: firma-1.jpg]
#15
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(28-04-2013 19:59)Alastor83 link Puede que la conexión permanente no la pongan Sony ni Microsoft mediante hardware, pero las third si pueden hacerlo mediante software igual que el DRM en PC. Yo creo que los tiros pueden ir por ese camino.
Ubisoft y EA tienen todas las papeletas.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#16
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Me ha gustado leerte pero los rumores son solo eso, rumores. Ya sean en un sentido o en otro.

Lo dije con WiiU y lo repito con Durango. La potencia me importa en la medida en que posibilite el lanzamiento de juegos de las third multiplataforma.

Como tengo la certeza de que esto será así, solo me preocupa el peso que den a Kinect, la segunda mano y el juego con conexión permanente.
[Imagen: metroid-2.gif]
#17
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(28-04-2013 20:10)Stakado link La mayor diferencia estas en la ram.
Es una diferencia del 300% respecto a ps4, Durango tiene un cuello de botella ahí.
O cambia la ram a ddr5, cosa que no veo probable, o la diferencia no va a ser pequeña.

Yo diria que no. Durango entre la esram y los Data Move Engines y tal supongo que podrian suplir esa carencia, no se hasta que punto, pero estan ahi. La potencia grafica en si se apoya mas en la GPU que otra cosa. De todas formas como dije los datos filtrados son de Febrero de 2012 aproximadamente, una mejora en la GPU diria que es mas viable. Aun asi, puede que los dev-kits solo "emulen" el hardware final, que quizas si que lleve ram GDDR5, pero vamos, sinceramente apostaria mas por una GPU con mas Gflops, mas CUs, etc, a que Microsoft haya desechado esa configuracion.

Respecto a la conexion permanente, ya os digo que no, no soy un insiders ni nada de eso pero apuesto un dedo a que no va a llevar conexion obligatoria permanente, mas que nada porque con dejar que las thirds tengan esa opcion, ya ellos se lavan las manos. Es tonteria hacer algo asi por eso mismo, porque dejan la puerta abierta a las thirds a hacer lo que quieran en ese aspecto.

#18
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Me muero de ganas por que la presenten ya :'(


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