33 Minutos con... System Shock
#13
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(01-05-2014 12:44)Janito link escribió:Si tienes una Nvidia de la gama 600 usa el Shadowplay (el mejor).

Sino... puedes utilizar Dxtory o fraps. Yo uso fraps y aparte de consumir muchisimo los archivos pesan mucho pero bue, la calidad es muy buena.
Acabo de probar Fraps con Super Meat Boy y Zuma Deluxe. Con otros juegos me da que mi PC explotaría sisi

Por cierto, ¿se puede quitar la limitación de tiempo para grabar?
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#14
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Siempre me pregunté hasta qué punto llegó la participación de Warren Spector en System Shock. Habitualmente yo asociaba su nombre a la dirección de este juego (como en Deus Ex) hasta que hace poco leí que sólo fue productor y que, pese a que su contribución fue importante (incluso tengo entendido que prestó su voz para una de las grabaciones), otras personas en Looking Glass como Doug Church tuvieron un papel mucho más relevante en el diseño del juego.
#15
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(01-05-2014 17:57)Pei link escribió:Acabo de probar Fraps con Super Meat Boy y Zuma Deluxe. Con otros juegos me da que mi PC explotaría sisi

Por cierto, ¿se puede quitar la limitación de tiempo para grabar?

¿Tienes limitación al grabar? ¡Que cosas tienes activadas en el?
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#16
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(01-05-2014 16:42)Tas link escribió:Hombre, Doom es un juego que es viejo, pero que ha envejecido de maravilla. Te pones a jugar y es muy intuitivo, a los 5 minutos lo dominas perfectamente porque no requiere el manejo de interfaces o mecanicas complejas.

System Shock ya no es que sea complejo o que tenga una curva de dificultad abrupta antes de dominarlo, es que a dia de hoy tiene un puto muro contra el que te empotras directamente. Arcaico, arcaico.

Y el ciberespacio es el puto horror.

Yo sigo manteniendo mi posición de que el juego se hace bastante fácil de jugar una vez superas la barrera de las primeras dos o tres horas que supone el manejo de la interfaz y la alternación entre modo disparo/interacción, quitando tal vez el susodicho modo ciberespacio pero es que ni siquiera es obligatorio utilizarlo a lo largo del juego más que para acceder a dos o tres salas a las que si no recuerdo mal también puedes entrar con llaves o a base de romper los sistemas de seguridad.

Y ojo, que yo con el primer Wasteland no pude por infumable y ser bastante mediocre comparado a sus sucesores, pero es que el System Shock es básicamente System Shock 2 que pese a tener un control muchísimo peor y un diseño de niveles infinitamente superior tiene una filosofía jugable bastante similar.

PD: Raziel, en todo caso podrías ponertelo en fácil, la cosa es que como tal no es que sea muy dificultoso a nivel de combate y una vez avanzas un poco se hace un tanto paseo, supongo que como consecuencia de estar pensado para jugarse únicamente con teclado.
#17
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(01-05-2014 19:21)Janito link escribió:¿Tienes limitación al grabar? ¡Que cosas tienes activadas en el?
Hoy no voy a estar en casa, mañana cuando vuelva te digo Big Grin
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#18
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Yo probé el 2 incentivado por muchos de vosotros y vuestros comentarios. Pero no lo aguanté mucho, no puedo poner en duda la calidad del juego, pero yo, que no tengo especial experiencia en juegos clásicos de PC, me sentí bastante estresado viendo todo tan caótico, control, menús... A mi que un juego sea muy complejo y profundo jugablemente me fascina, pero en cuanto a menús, control y demás "necesito" que no sea algo demasiado engorroso, porque no me termino de adaptar nunca.
#19
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Yo probé el primero hace un par de años y, pese a que la ambientación y el gameplay me atraían muchísimo, no pude con ese control tan asquerosamente arcaico. Me resultó imposible jugarlo en esas condiciones.

¿Hay algún mod que cambie completamente el sistema de control?
#20
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Gracias por los comentarios, morenazos. Estoy fuera de casa y no he tenido oportunidad de postear en condiciones. Es una pena que el vídeo haya resultado el que veis, ya que tenía otro, pero el juego me ha dado mogollón de problemas y he tenido que volver a empezar. Ese primer vídeo fallido presentaba la cubierta 8, con todos los dispositivos de hardware en funcionamiento, los logs y combates mucho más intensos, pero es que precisamente esos combates son inviables sin poder utilizar el ratón, y al morir, como el juego enchufa una cinemateca, FRAPS entiende que la grabación debe cortarse. Una putada.

De todos modos lo que veis es lo que es, sobre todo en esa cubierta (la médica). El combate es sencillo y prima la exploración, sin muchas cosas más sobre las que calentarse la cabeza. Luego ya vienen las misiones principales que te van tirando a través de los logs y la cosa se pone más intensa.

Estoy pensando para el próximo vídeo si meterme de lleno con Realms of the Haunting o Heretic. No lo tengo nada claro, pero ambos me apetecen.

Renzo, yo jugué esta versión, que trae todos los mods que lo hacen jugable a día de hoy: escribe en Google "System Shock Portable". Entra en el link que dice LGC SYSTEMSHOCK. Creo que no hay otra forma de jugarlo en condiciones hoy en día.

Sobre lo que comenta Ike, estoy parcialmente de acuerdo. System Shock 1 es sin lugar a dudas un gran título, pero mantengo que System Shock 2 es exponencialmente mejor en todos los sentidos. El diseño de niveles del primer System Shock es absurdamente laberíntico (mal endémico de la época y del uso de su tecnología, que tampoco daba para representaciones más complejas) y la información sobre qué hacer en todo momento peca de cierta opacidad que considero un fallo en la comunicación con el jugador.

Mientras considero que System Shock 1 es un gran juego, mejor en su día que ahora, System Shock 2 es una obra maestra atemporal, tan grandiosa en su momento como en la actualidad, lo que revalida su apuesta, que no deja de ser (y esto es mérito de su antecesor 100%) una versión EVOLUCIONADA de todo lo propuesto por SS1. Hay nuevos matices, pero todo lo que funciona, es porque ya funcionó en el 94. Es un dato muy a tener en cuenta, que hace todavía más interesante hacer un poco de arqueología.

Sobre lo que menciona Sayck, Warren no es director, sino productor, ergo, tiene razón en su apunte. Como tuve tantísimos problemas para grabar y mi intención era más que vierais el juego que contaros el marco histórico, todos los datos lo largo a voleo, así que perdón por la inexactitud.
#21
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¡Gracias Corona! Lo he probado unos minutos y parece que con esos mods va mucho mejor. Puede que en unas semanas me ponga con el.
#22
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(01-05-2014 11:25)Jagang link escribió:Me costaría encontrar algo de diversión en este tipo de juegos, por muy bien que tenga el diseño de niveles mi cerebro se ha cerrado a muchas cosas ya.

El juego requiere un esfuerzo sobrenatural si no vas mentalizado que lo que te vas a encontrar es un muro que dura (como dice Ike) unas 3 horas de adaptación. Dicho lo cual, se hace muy dinámico y le da hostias a todos los FPS actuales.

(01-05-2014 11:27)kakafuti link escribió:Joder, mas anticuado no puede lucir...

Por cierto Corona, no te pega nada la voz... :nusenuse

Para la próxima grabo un vídeo con modulador de voz en plan pitufo. Un día hice la prueba y queda chulo.

(01-05-2014 11:28)disgraciau link escribió:Puto Corona, y el Bad Rats qué? bate

A la cola.

(02-05-2014 11:24)Pei link escribió:Hoy no voy a estar en casa, mañana cuando vuelva te digo Big Grin

Pei, las limitaciones pueden venir por la versión de FRAPS. Algunos (los más actuales) traen una opción que has de desclicar, que indica que cada 4 gigas de vídeo el mismo se parta en varios archivos (que van sumando de 4 gigas en 4 gigas).
#23
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(04-05-2014 17:31)Corona Radiata link escribió:Para la próxima grabo un vídeo con modulador de voz en plan pitufo. Un día hice la prueba y queda chulo.

Ni de coña. Ustet a grabar con su voz normal, que para pitufos ya tenemos sus canciones del verano para recordarnos que el infierno existe y es el verano español.

Lo que concluyo tras rumiar pensamientos unos cuantos dias hasta que los dientes se me han convertido en pulpa, es que este juego es menos friendly que un neonazi tras pedirle ayuda al tercer mundo africano. Espero le hagan remake para los que somos cobardes y no queremos volver a ese pasado traumatizante que fueron los inicios de la amistad entre poligonos tirando de cpu a lo basto y narrativa que empezaba a dejar de ser vergonzosa.
#24
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Uff, remake de ésto... Lo veo chunguillo. Es un juego complejo.

Yo te animo honestamente a que le des un pruebo de forma pausada, con la versión que le comenté a Icewind, sin calentamientos de cabeza y teniendo presente cualquier guía que te haga más fácil la vida. Los fundamentos principales son los de System Shock 2, así que tampoco vas en bolas.

Ayer me instalé el Bloodlines y me acordé de ti, que la primera vez que lo jugué acababa de dejar el WoW y le preguntaste a Encanta por dónde caía yo y te contestó (porque me lo preguntó) que andaba jugando precisamente al Bloodlines. Pero en ese momento me dio un bugazo y no lo pude terminar. A ver si con el parche 9.0 no-oficial tengo mejor suerte.

Luego tengo maratón de Marathon y entre medias Outlaws y Outcast. Estoy de un vintage que lo peto.


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