Las ventas de Bloodborne sorprenden a Sony
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[Imagen: bloodborne-playstation-4_230876_pp.jpg]

'Bloodborne' se ha convertido por derecho propio en uno de los mejores títulos de PlayStation 4. La obra de From Software y SCE Japan ha conquistado a prensa y público con una aventura cargada de acción, combates apasionantes, enemigos monstruosos y un estilo visual propio de la octava generación de consolas. En la actualidad, el título exclusivo de la PlayStation 4 goza de unas ventas superiores al millón de unidades. Una cifra nada desdeñable, sobre todo si tenemos en cuenta que es un juego destinado a un público más adulto y que no es precisamente fácil de dominar. 'Bloodborne' es un título para un público concreto, un sector de jugadores amantes de los retos. Pese a ello, el juego goza de unas ventas muy notables, algo que ha sorprendido a Sony.

La compañía nipona tenía grandes expectativas respecto al rendimiento de Bloodborne a nivel de ventas. No obstante, siempre hay cierta reticencia al desempeño de una nuevo producto en una nueva plataforma de juegos. Pese a la confianza depositada por Sony en el trabajo realizado por From Software y SCE Japan, la compañía se ha mostrado sorprendida ante la gran acogida que ha tenido el juego a nivel mundial. Tomando como base el rendimiento de la serie 'Souls', Sony quería que 'Bloodborne' consiguiese algo más que la conocida serie, desarrollada por From Software y Bandai Namco. La ambición de Sony por conseguir algo mejor ha llevado a 'Bloodborne' a convertirse en un éxito para las compañías involucradas en su desarrollo.

┬á ┬á Nos ha sorprendido, teníamos expectativas de hacerlo bien. Nos fijamos en la serie Souls como marco de referencia, y pensamos que podíamos hacer algo mejor que eso. Lo hicimos -y algo más-. En relación a parte de nuestros territorios hermanos, estábamos siendo muy ambiciosos, pero incluso eso resultó ser conservador. -Fergal Gara, director de Sony Computer Entertainment UK.

La fecha de lanzamiento de 'Bloodborne' ha sido uno de los puntos claves para potenciar el lanzamiento del juego en PlayStation 4. Debido a la falta de novedades de otras compañías, Bloodborne ha tenido camino libre para poder entrar con fuerzar en las PlayStation 4 de más de un millón de usuarios. Eso sí, el estreno no ha estado exento de algunos problemas. Según Fergal Gara, director de SCE Reino Unido, hubo un problema de volumen, el cual fue corregido para poder maximizar todo el potencial de juego. No detalla ese problema de volumen, pero podría estar relacionado con falta de stock debido a un lanzamiento mundial.

┬á ┬á Pienso que Bloodborne pudo haber aterrizado justo en el momento adecuado; fue un tiempo relativamente tranquilo, era un título de muy alta calidad y un gran diferenciador de plataforma para nosotros. Nos pillaron un poquito atrás en términos de volumen, pero hemos sido capaces de perseguirlo y maximizar su potencial. -Fergal Gara, director de Sony Computer Entertainment UK.

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Pues que raro que no se lo esperaran la verdad, si fuera tras el demons vale, pero tras los exitos comerciales de los dark
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Hombre, estos fueron los que ni a posteriori quisieron sacar Demon's Souls de Japón, así que no me extraña en absoluto que no se lo esperasen.
[Imagen: 743957.png]
#4
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(15-05-2015 17:30)Ignis link escribió:Pues que raro que no se lo esperaran la verdad, si fuera tras el demons vale, pero tras los exitos comerciales de los dark

Hombre, el primer Dark Souls tiene una base de fans muy sólida, pero lleva solamente unos 2.5-3 millones de ventas saliendo en PS360 y PC, y en PC ha estado prácticamente regalado en rebajas. En 4 años de tiempo.

Dark Souls 2 lleva unos 2 millones sin tener las ventas de One y PS4. Tampoco son tantas con el bombo que ha tenido.
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¿Se sabe cuanto a vendido?.
Life's too short to play bad games!
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(15-05-2015 19:05)Stumb0y link escribió:¿Se sabe cuanto a vendido?.

Hasta hace cerca de 15 días- un mes, más de un millón de unidades.

P.D. Pásate más por el foro. 1er aviso.
[Imagen: QXiqbuC.gif]


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