Zelda Twilight Princess HD: Wii U vs. GameCube vs. Wii test de framerate
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30fps y aún así rasca a veces. Mal, muy mal.
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Aprovecho el post para comentar aquí sobre el framerate. He jugado unas 6 horas con el modo off-TV┬áy he pillado varias zonas con bajadas acusadas -más que en el video-┬áde fps (acabo de llegar a la montaña de la muerte, ya como Link humano). La verdad es que me ha sorprendido para mal porque no es lo habitual en los juegos de Nintendo.

Esto me ha dejado un poco con la mosca detrás de la oreja así que he decidido pasar por esas mismas zonas sin el off-TV activo y cual es mi sopresa al comprobar que así las bajadas apenas son perceptibles.┬á
Al final se nota que lo han hecho un poco para rellenar catálogo y con prisas. Una pena porque podrían haberlo pulido más.
#4
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En serio? Pero si la mayor gracia de WiiU es jugar offtv...
[Imagen: metroid-2.gif]
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(06-03-2016 01:20)Tolo escribió:Aprovecho el post para comentar aquí sobre el framerate. He jugado unas 6 horas con el modo off-TV┬áy he pillado varias zonas con bajadas acusadas -más que en el video-┬áde fps (acabo de llegar a la montaña de la muerte, ya como Link humano). La verdad es que me ha sorprendido para mal porque no es lo habitual en los juegos de Nintendo.

Esto me ha dejado un poco con la mosca detrás de la oreja así que he decidido pasar por esas mismas zonas sin el off-TV activo y cual es mi sopresa al comprobar que así las bajadas apenas son perceptibles.┬á
Al final se nota que lo han hecho un poco para rellenar catálogo y con prisas. Una pena porque podrían haberlo pulido más.

Lo ha hecho un equipo de tercera que siempre han sido muy irregulares. Y obviamente un remaster o port HD siempre será para rellenar catálogo.
#6
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(06-03-2016 01:29)chente escribió:En serio? Pero si la mayor gracia de WiiU es jugar offtv...

Totalmente en serio, afortundamente de momento ha sido en zonas fuera de mazmorras en las que no hay enemigos.

@Sefer si ya sé que son para rellenar catálogo, pero mira Wind Waker HD, que es un remaster y casi parece un juego nuevo.
#7
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Es que se nota la mano de Nintendo en el WW HD, a fin de cuentas los hicieron ellos directamente y no un estudio externo como en este caso. Se podían haber esmerado más, pero me imagino que estarán con el Zelda NX, digo U roto2cafe
#8
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Como ya ha dicho zothenr. Se nota que el WWHD lo han hecho el Team Zelda y este, lo ha hecho un estudio externo, y encima de tercera X-D


Pero vamos, es que ya se sabia que este juego está lanzado, no para rellenar catalogo, sino para hacer mas llevadera la espera del Zelda WiiU. Estaba claro que desde Nintendo querían lanzarlo en noviembre o diciembre... Y al final será así, pero en este año y no en el 2015.
#9
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(06-03-2016 10:21)alone snake escribió:Como ya ha dicho zothenr. Se nota que el WWHD lo han hecho el Team Zelda y este, lo ha hecho un estudio externo, y encima de tercera X-D

Es que encima cuando salió el WW HD Aonuma dijo que estaban indecisos entre remasterizar el WW y el TP y que al final se decidieron por WW y así ir probando cosas para el Zelda U.

Viendo ahora estas declaraciones se ve que este TP HD ha sido un parche de última hora para dar más tiempo al "bueno". Además de contratar a estos pobres por que se habían dedicado a versionear juegos a WiiU.
#10
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Como han dicho, está hecho por un estudio externo al contrario que Wind Waker HD, que está hecho por el Team Zelda para probar sobretodo el tema de iluminación. Y se nota la diferencia, pones al lado WW GC y WWHD y sólo con la iluminación el cambio parece bestial. Poniendo al lado TP GC-Wii y TPHD y viendo que casi no hay diferencias e incluso el framerate es peor no sé cómo no se les cae la cara de vergüenza al estudio que hizo el port ni a Nintendo por permitir que saliese así. Es que ya no que toquen las texturas, como si las hubieran dejado "igual", TP con el mismo motor de iluminación de WWHD y a 60fps ganaría mucho.
[Imagen: 55bdQQA.jpg]


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