31-07-2012 11:39
Cita:En una reciente entrevista con Gameplanet, el productor de hardware de Wii U Katsusya Eguchi ha revelado que el mando clásico para esta plataforma, denominado oficialmente Pro Controller, fue diseñado con varios propósitos.
Uno de ellos fue que "añadir el Pro Controller facilitaría que juegos multiplataforma llegasen a nuestro sistema. Los Wiimotes no tienen sticks analógicos. Para facilitar tanto como nos sea posible ciertas experiencias multijugador era importante tener este Pro Controller".
También explicó que en Nintendo "todos somos jugones también y agradecemos el interés de los jugadores [hardcore], y no queríamos que sintiesen que los habíamos dejado fuera; por eso hicimos grandes cambios y progresos en este área".
Así, Nintendo parece apostar por un amplio catálogo que cubra todo tipo de gustos y jugadores, y confiar en el catálogo multiplataforma para llegar a todos ellos.
Vandal