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#61
Cita
yo voto por un The last story para WiiU. que gran juego el de Wii.
#62
Cita
(28-02-2014 21:37)alone snake link escribió:yo voto por un The last story para WiiU. que gran juego el de Wii.

Si hay secuela me gustaría que retomasen la ambientación Sci-fi y el concepto argumental que tenían pensado para el original:

[img=1200x848]http://www.mistwalker-fr.info/images/news/1330344735-last_world_2.jpg[/img]
[img=1200x848]http://www.unseen64.net/wp-content/uploads/2012/04/last-world-last-story-wii-beta-combat.jpg[/img]
[img=1200x848]http://www.mistwalker-fr.info/images/news/1330344713-last_world.jpg[/img]

Tenía pintaza.
#63
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:o :o

Primera vez que veo esas imagenes. Quiero un The Last World YA sisi
#64
Cita
(28-02-2014 21:49)Makstery link escribió::o :o

Primera vez que veo esas imagenes. Quiero un The Last World YA sisi

Cita:Matsumoto: La historia que se había pensado originalmente fue rechazada por parte de Nintendo, pero también ya estaba planteada la idea de que como iba a ser el sistema de juego, por lo que al ser rechazada la historia, el sistema de juego fue lo primero que creamos y la historia se volvió a empezar.

ND: ¿Cual fue la razón por la que Nintendo rechazó la historia?

Matsumoto: No estoy muy seguro. Pienso que no había demasiado romance en el concepto original, era "no tan detallada", pero más madura, pero ellos querían algo más sencillo, como un cuento de fantasía.

ND: Ahora que lo dices, Last Story parece más como un RPG-personal, centrado más en las historias intimas de los personajes que en un gran mundo. ¿Fue el rechazo de Nintendo lo que los llevó hacerlo de esa manera?

Matsumoto: Es exactamente así. Desde un principio nuestro objetivo era crear una historia que no sea la típica de un JRPG pero a la vez centrarnos más en los pilares de un juego. Mi tarea y mayor reto estuvo enfocado en la creación del sistema de combate.

ND: ¿Se puede preguntar como era ese concepto original para la historia?

Matsumoto: Había muchos elementos de ciencia ficción. Y estaba ubicado en Polo Norte, en el futuro.

ND: ¡Wow! Eso se siente muy diferente a lo que terminó siendo el juego (risas)

Matsumoto: Pues sí, era muy diferente (risas)

http://www.nintendojo.com/features/inter...last-story

Y Sakaguchi también dijo en una entrevista con Gamekult que la historia iba a girar en torno a la misteriosa enfermedad de Calista, protagonista que iba a llorar lagrimas de sangre.

http://www.gamekult.com/actu/the-last-st...99489.html

[Imagen: t9e9hj.jpg]


Quien te dice, quizás usan esas ideas desechadas para la creación de un nuevo juego o secuela.
#65
Cita
Estaria bien que retomasen todo lo que rechazo Nintendo, cambiando los personajes y mejorando el sistema de combate.

Me gustaria ver que puede salir si intentan algo mas maduro y tragico como lo que tenian pensado. Lo mas parecido a esas imagenes posible.


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