¿Que tal Alien Colonial Marines tras el parche?
#1
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Que yo sepa el parche es para PC nada más. Yo lo jugué en ps3 porque se puso tirado en alguna oferta del PSN y me gustó, me gustó. Subí el nivel de dificultad un grado y los aliens me mataban que daba gusto aun en el primer capítulo, que debería haber sido una toma de contacto sin más. Respecto a su calidad como juego en sí, gráficamente muy justo (aunque muy respetuoso con la saga cinematográfica, con una ambientación lograda), horribles luchas contra humanos, algunos fallos de IA en los bichos (aunque cuando cumplen son muy cabrones, rápidos y se acercan por paredes y techos como las cucarachas que son) y un nivel general de juego de medio-bajo presupuesto con algunos logros jugables. Yo creo que barato cumple de coña como juego de aliens, y como FPS pues justito pero ya digo que con buenos momentos cuando los bichos te agobian, te acorralan y te asfixian.
#2
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Que yo sepa el parche es para PC nada más. Yo lo jugué en ps3 porque se puso tirado en alguna oferta del PSN y me gustó, me gustó. Subí el nivel de dificultad un grado y los aliens me mataban que daba gusto aun en el primer capítulo, que debería haber sido una toma de contacto sin más. Respecto a su calidad como juego en sí, gráficamente muy justo (aunque muy respetuoso con la saga cinematográfica, con una ambientación lograda), horribles luchas contra humanos, algunos fallos de IA en los bichos (aunque cuando cumplen son muy cabrones, rápidos y se acercan por paredes y techos como las cucarachas que son) y un nivel general de juego de medio-bajo presupuesto con algunos logros jugables. Yo creo que barato cumple de coña como juego de aliens, y como FPS pues justito pero ya digo que con buenos momentos cuando los bichos te agobian, te acorralan y te asfixian.
#3
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Que yo sepa salió un parche ultratocho en todas las plataformas, no sé si eran varios Gb, Ross. Pero vamos, yo después de todo el lío que ha tenido el juego detrás, dudo que lo vea en mi casa por más de 5€...
[Imagen: DNC-04.png]
#4
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Que yo sepa salió un parche ultratocho en todas las plataformas, no sé si eran varios Gb, Ross. Pero vamos, yo después de todo el lío que ha tenido el juego detrás, dudo que lo vea en mi casa por más de 5€...
[Imagen: DNC-04.png]
#5
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Lo jugué el año pasado (tendría que mirar los trofeos en la ps3) o a comienzos de este, cuando llevaban meses hablándose del parche en PC y no recuerdo que al comprarlo digital y luego actualizarse automáticamente se descargara algo pesado. Pues si me descargué un parche y vi el juego en versión mejorada solo los dioses del averno podrían imaginarse como sería la versión sin mejorar, que ya digo que aquí hay buenas ideas y planteamientos pero la cosa es justita como juego y, sobre todo, en lo técnico.
#6
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Lo jugué el año pasado (tendría que mirar los trofeos en la ps3) o a comienzos de este, cuando llevaban meses hablándose del parche en PC y no recuerdo que al comprarlo digital y luego actualizarse automáticamente se descargara algo pesado. Pues si me descargué un parche y vi el juego en versión mejorada solo los dioses del averno podrían imaginarse como sería la versión sin mejorar, que ya digo que aquí hay buenas ideas y planteamientos pero la cosa es justita como juego y, sobre todo, en lo técnico.
#7
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El parche gordo era de unos 5 GB si no recuerdo mal.

Yo lo pillé por 2 pavos en Amazon para PC y aún no me ha dado por jugarlo XD
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#8
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El parche gordo era de unos 5 GB si no recuerdo mal.

Yo lo pillé por 2 pavos en Amazon para PC y aún no me ha dado por jugarlo XD
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#9
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Pues en 360 ese parche de 5 gigas tendría su aquel, porque se supone que para publicar parches de mucha memoria hay que pagar a tocateja a m$ (acordaos de como nos quedamos sin las grandes mejoras del primer Risen en Europa, que si disfrutaron los americanos via parche de 2 GB), salvo que haya cambiado algo esta política en los últimos años. Por cierto, para ver si el juego tenía parche bastaba con ponerlo aun sin instalar hombre. Entonces la consola te pedirá bajarte las actualizaciones que haya disponibles. Creo que en ps3 a mi me ocupaba casi 8 GB, y no creo que 5 fueran de la mejora esa. Eso sí, si hubiera parche (que lo jugué al final de 2013 ahora que lo he comprobado), lo re-descargo de la store y vuelvo a darle con más dificultad, aunque solo sea por locura fan xenomorfa.
#10
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Pues en 360 ese parche de 5 gigas tendría su aquel, porque se supone que para publicar parches de mucha memoria hay que pagar a tocateja a m$ (acordaos de como nos quedamos sin las grandes mejoras del primer Risen en Europa, que si disfrutaron los americanos via parche de 2 GB), salvo que haya cambiado algo esta política en los últimos años. Por cierto, para ver si el juego tenía parche bastaba con ponerlo aun sin instalar hombre. Entonces la consola te pedirá bajarte las actualizaciones que haya disponibles. Creo que en ps3 a mi me ocupaba casi 8 GB, y no creo que 5 fueran de la mejora esa. Eso sí, si hubiera parche (que lo jugué al final de 2013 ahora que lo he comprobado), lo re-descargo de la store y vuelvo a darle con más dificultad, aunque solo sea por locura fan xenomorfa.
#11
Cita
A mi me suena que el parche tocho solo era en PC, pero vamos puedo estar equivocado.
#12
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A mi me suena que el parche tocho solo era en PC, pero vamos puedo estar equivocado.


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