¿Que esperáis de las nuevas ediciones de Pokémon?
#13
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A mi me gustaría ver algo cercano a N2/B2 pero añadiendo nuevas mecánicas. Me resulta curioso ver como muchos juegos de Pokemon creados por fans tienen ideas mucho mejor que las de los juegos de Pokemon oficiales (Pokemon Zeta/Omicron es un claro ejemplo de esto) y luego vemos que en X/Y abandonan algunas de las ideas que implementaron en N2/B2 (como el Pokemon World Tournamment, las misiones de la Zona Nexo, traer gente a tu juego para que abran tiendas y que vayan subiendo de nivel ofreciéndote cada vez mejores cosas y algunas cosas más que no recuerdo ahora) además de volver a una historia menos elaborada (o eso tengo entendido ya que aún no he tenido la ocasión de jugarlos).

Por otro lado, muy de acuerdo con lo que ha dicho @Charleekun sobre que en vez de seguir un cierto orden con los gimnasios puedas elegir a cual ir primero y que el nivel de los líderes dependa del número de medallas que tengas en total. Sin duda tener más libertad se agradecería bastante y gracias a esto cada partida sería distinta. El autolevel de los entrenadores también estaría bien ya que llega un momento que vuelves a una zona anterior y ves que están a muchísimo menos nivel que tú. El saltarse entrenadores en un punto del juego podría resultar en una recompensa para más adelante cuando queramos combatir para ganar más experiencia.
Fan de la saga Tales of.
[Imagen: gxU8lxx.png]
#14
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A la larga van a salir esos Remakes. No sé si para séptima generación (lo único que espero que sea medio remake que quede para sexta sería un Pokémon Rojo 2/Verde 2 secuela de Origins) o cuando sea, pero van a llegar.
Para los que no se hayan pasado el episodio delta de ROZA
Spoiler :
Al final de dicho episodio dejan claro que tanto X/Y como ROZA suceden en un universo distinto al de todas las entregas de la serie, ya que hubo una guerra que en la línea original no y es lo que provocó las Megaevoluciones. Es decir, que tarde o temprano van a trasladar los juegos anteriores al mundo de las megaevoluciones... ya sea mediante serie (Pokémon Origins es canon en la línea de videojuegos y vendría a sustituir la primera generación, al igual que la miniserie del misterio de la megaevolución o algo así, que se menciona directamente en ROZA) o mediante juego nuevo.

Pero vamos. Lo que es la campaña está muerta en la saga, gracias a dios que existen Zeta/Omicron y el Insurgence. Ya han declarado varias veces que, con el mercado móvil en alza, no quieren que los jugadores se cansen así que campaña fácil y a correr.
Ojalá en próximas entregas metan modos de dificultad... pero es que hablamos de Gamefreak, que no mete efecto 3D en 3DS con excusas tan estúpidas que coges Inazuma Eleven Go y le pega hostias en el apartado gráfico con la calma y efecto 3D. No se van a molestar en meter opciones a no ser que se peguen una hostia de ventas considerable. Y a día de hoy me parece que eso es imposible.
[Imagen: DNC-04.png]
#15
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El problema, más que la campaña (que ya ves tú...) es que no te dan NADA con lo que explotar el sistema de combate que han ido puliendo y que es posiblemente de los más completos que te puedes echar a la cara. Porque lo que es combates tras las revanchas de la Liga (que en ROZA está MUY bien montada, es decir, en la primera vuelta está tirada, pero es que en la revancha es la mejor liga que recuerdo. Salvo que lleves a Mega Rayquaza, ese bicho en niveles altos se solea todo el alto mando), en las dos últimas entregas hemos tenido el Bastión Batalla (mojón, sólo servía para entrenar) y la Mansión (muy fácil). Si acaso en ROZA tienes las guaridas secretas, pero es una cosa que no está en el juego en sí, dependes de alguien que haya lanzado un equipo competente.
Por eso se pide que en Gamefreak le echen un ojo a Level 5, al menos en cosas como Inazuma Eleven. Tú coges "La amenaza del Ogro" y tienes más contenidos tras el juego que lo que dura una entrega de Pokémon actual. Y no creo que sea algo que costara mucho meter.
Aunque a mí lo que me gustaría es tener una opción de New Game + con todos los entrenadores desde el principio del juego con niveles a partir del 60 y llegando a un Alto Mando de nivel 100, con EVs bien repartidos, y movesets sacados de Smogon o algún sitio similar. Vamos, que o vayas preparado o que te partan en dos.
[Imagen: DNC-04.png]
#16
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Con lo puto fácil que sería meter simplemente un selector de dificultad y un Frente y no lo hacen, con argumentos que es que dan vergüenza leerlos de lo estúpidos que son. Poca fe tengo yo en la Game Freak actual...
#17
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Hola.

El problema es Junichi Masuda, que se ha convertido en un cancer para el juego offline. Está casualizando y simplificando la campaña hasta el extremo, hasta tal punto que si quiero jugar a Pokémon me pongo Showdown, ya que los cartuchos para jugar offline me parecen excesivamente caros y con demasiado poco contenido como para volver a plantearme comprar una entrega.

Pokémon ha perdido todo su valor de campaña por alguien que cree que los niños de hoy en dia nacen con problemas para mover rocas por mazmorras y que son incapaces de pasarse un Pokemon World Tournament manejado por una IA, pero que a su vez son capaces de clasificarse y ganar torneos reales.

Blanco & Negro 2 fué dirigido por Takao Unno en vez de Masuda y aunque el selector de Dificultad sin duda tendría que haberse incluido al inicio de la partida, en general sigue siendo la mejor campaña de la saga.

Un saludo.
#18
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(10-09-2015 23:10)Rivera escribió:Pokémon a Level-5 o Mistwalker pene

Pokemon a Monolith Soft mejor, con mundo estilo Xenoblade.

[Imagen: latest?cb=20150116001854]


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