¿Qué os está pareciendo GRIS?
#13
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(14-12-2018 15:17)bloodybadger escribió:Como aclaración, antes cuando decía que había leído que Gris es un juego vacío me refería no a su escasez de complejidad mecánica, sino a las dificultades que atraviesa para transmitir su mensaje de una forma significativa y no burda (léase "al contrario que Journey").  

@charliewoodhead, sin querer empujarte a que sueltes mucho sin digerirlo bien, considerarías que es un videojuego con una habilidad técnica muy buena y una habilidad expresiva mala o no tan buena? Sinceramente es esto lo que me echa para atrás del titulo.

Pues a priori diría que es exactamente eso. 

Por ejemplo, a mí me encanta Flower, más incluso que Journey. Sus emociones vienen por lo que haces, no por lo que ves. Su apartado visual y sonoro por supuesto que también es importante, pero son uno más del equipo y forma un conjunto inseparable. 

El tema está en que otros estudios y artistas quieren emocionar y por ello optan por la vía David Cage de contar historias cinematográficas muy serias donde sale gente llorando o en el caso de lo indie, un estilo visual preciosista con pianos y cuerdas de fondo. Pero la pregunta es, qué es lo que haces en esos juegos? Cada vez que realizas una acción, vives la emoción de su narrativa o por contra dichas emociones sólo saltan en los crescendos de la bso y cuando la cámara ofrece un plano abierto del escenario? Ahí está el dilema con este tipo de propuestas.
(Ultima edición: 14-12-2018 16:41 por charliewoodhead.)
[Imagen: charlieferrari13.png]
#14
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(14-12-2018 16:40)charliewoodhead escribió:Pues a priori diría que es exactamente eso. 

Por ejemplo, a mí me encanta Flower, más incluso que Journey. Sus emociones vienen por lo que haces, no por lo que ves. Su apartado visual y sonoro por supuesto que también es importante, pero son uno más del equipo y forma un conjunto inseparable. 

El tema está en que otros estudios y artistas quieren emocionar y por ello optan por la vía David Cage de contar historias cinematográficas muy serias donde sale gente llorando o en el caso de lo indie, un estilo visual preciosista con pianos y cuerdas de fondo. Pero la pregunta es, qué es lo que haces en esos juegos? Cada vez que realizas una acción, vives la emoción de su narrativa o por contra dichas emociones sólo saltan en los crescendos de la bso y cuando la cámara ofrece un plano abierto del escenario? Ahí está el dilema con este tipo de propuestas.

Muy de acuerdo con tu forma de ver el medio. Esperaré tu opinión reposada respecto a Gris  birra
#15
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(14-12-2018 14:29)Rosstheboss escribió:Venga ya, Rivera, si uno de tus juegos de llorar es el 'To the Moon' que basicamente te va dando patadas y empujones para meterte el drama, "llora con esto, cabrón, vamos ¡LLORA!".........y conmigo lo consiguió. Vamos a ver como fluyen en este juego las cosas.

Pero no tuvo una campaña en la que la estrella del juego era alguien ajeno al videojuego. Se vendió por lo que se vendió y siempre se dijo que era una mierda o un no-juego.

Es como si se hubiera vendido por Laura, la vocalista (la cual es una Diosa y hasta ha lanzado su propio juego, así que podría haberse hecho) por encima del propio TTM.
(Ultima edición: 14-12-2018 17:45 por Rivera.)
#16
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Me ha recordado a nivel visual y salvnado las distancias a Flood if Light.

Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante Tapatalk
#17
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Pues justo esta noche la tengo "libre" con el niño dormido y la mujer en la cena del trabajo.

Así que es momento de valorar si merece la pena pillarlo y jugarlo ya, o darle a Crypt of the Necrodancer o Smoke and Sacrifice que es a lo que estoy jugando ahora. Aparte de otro indie pequeño que estoy jugando para la web.
[Imagen: metroid-2.gif]
#18
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¡Toma! Que uno de los responsables del juego es riojano, Adrián Cuevas de Imaña, director técnico y encima, con curriculum, que ha trabajado con Ubi en Far Cry 3 o uno de los Rainbow Six, entre otras cosas. Vamos a ver si está barato e igual compro pollo oye.

Coñe, si está a 17 pavos ¿A quien se la ha chupado Chente que dice que ha conseguido el juego barato? Maldito sea....
(Ultima edición: 14-12-2018 22:12 por Rosstheboss.)
#19
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(14-12-2018 21:54)Rosstheboss escribió:¡Toma! Que uno de los responsables del juego es riojano, Adrián Cuevas de Imaña, director técnico y encima, con curriculum, que ha trabajado con Ubi en Far Cry 3 o uno de los Rainbow Six, entre otras cosas. Vamos a ver si está barato e igual compro pollo oye.

Coñe, si está a 17 pavos ¿A quien se la ha chupado Chente que dice que ha conseguido el juego barato? Maldito sea....

En Switch está a 5 pavetes en la eshop rusa.

Por cierto, deja el ron, que la entrada que sale mañana es imposible que haya sido escrita por alguien sobrio. Pienso citar en Twitter a todo aquel al que nombras a ver si te dan tu merecido de una vez.
[Imagen: metroid-2.gif]
#20
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No sé de que me hablas sisi

[Imagen: tenor.gif?itemid=7382232]
#21
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Pues tenía 2 pavos de descuento en Rusia de otras compras. Así que me ha salido por 3 al final.

Ya iré contando qué tal.
[Imagen: metroid-2.gif]
#22
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Una cosa sobre el ensalzamiento patrio, que ya lo he leído un par de veces, las notazas se las está llevando fuera, no aquí, y eso es lo que no había pasado antes. Con esto ya nos podemos ir olvidando de lo de que es arte porque lo ha diseñado un artista, dudo que cuando Destructoid le ha puesto el 10, haya sido porque conocen a Conrad Roset o que ni siquiera les importe.
#23
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(14-12-2018 21:54)Rosstheboss escribió:Coñe, si está a 17 pavos ¿A quien se la ha chupado Chente que dice que ha conseguido el juego barato? Maldito sea....

A los del CSKA trollface

PD: Estoy de acuerdo en lo de que endiosamiento patrio al margen, realmente casi todo el mundo dice que el juego es genial, ojo. Una cosa no quita la otra. Yo tengo muchas ganas de jugarlo, de hecho.
(Ultima edición: 15-12-2018 09:16 por Rivera.)
#24
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(15-12-2018 05:22)Sefer escribió:Una cosa sobre el ensalzamiento patrio, que ya lo he leído un par de veces, las notazas se las está llevando fuera, no aquí, y eso es lo que no había pasado antes. Con esto ya nos podemos ir olvidando de lo de que es arte porque lo ha diseñado un artista, dudo que cuando Destructoid le ha puesto el 10, haya sido porque conocen a Conrad Roset o que ni siquiera les importe.

Sin embargo:

IGN España: 8.5
IGN USA: 6.5

...pero es cierto que se está llevando muy buenas notas fuera de España también.

Gamespot: 9
Destruction: 10
Hardcore Gamer: 9
etc.

De hecho las peores notas que tiene son las de IGN (6.5), God is a Geek (6.5), US Gamer (6) y Video Gamer (6) y aún así tiene una media de 8.6 en OpenCritic y de 8.3 en Metacritic.


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