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En Halo nunca he sabido lo que estaba haciendo, tampoco me importó... esa┬áépica implícita┬átransciende su propia historia.
Pero vamos, como este muchos otros. Y┬áeso que adoro cuando un videojuego trata de contarme una buena historia utilizando mecanismos propios del medio, pero es que sinceramente... si la┬ájugabilidad es buena (o más bien si el juego se centra en ella)┬áme importa un pepino lo que esté ocurriendo detrás.
(Ultima edición: 01-05-2016 14:30 por Stumb0y.)
Life's too short to play bad games!
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Sólo recuerdo haberlo hecho 1 vez. Fue con Dragon Age Inquisition. Por cabezonería y porque no me gusta dejar los juegos a medias, lo terminé pero me la sudaba todo.
Y el Tetris, ahí si que pasé olímpicamente de la historia.
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Siendo realistas, la historia de Mass Effect me la traía floja también. Sólo quería empaparme del lore y los escenarios.
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En juegos rapidos, ya sea accion o plataformas, en los que estas deseando retomar el control del personaje...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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A mi en general me da igual la historia en los juegos y no muestro demasiado interés en enterarme de lo que va.
Hasta en los juegos de rol me da bastante igual. A mi me gusta el contexto y la ambientación, pero de lo que vaya la verdad es que me suele dar igual.
No es un aspecto que me importe, y es más, me resulta molesto cuando se le da demasiada importancia.
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A mí en géneral me aburren el 90% de las historias en los juegos, valoro más otros aspectos o formas de expresar algo al jugador que no se considerarían┬á"historia" como tal (lo que hace Journey pej)
Y si, me he pasado muchos casi ignorando la historia, como cualquier Souls, Bloodborne, Far Cry 4 o el ultimo Tomb Rider.
Pero si es cierto que hay excepciones que han conseguido tener pendiente de la trama, como Alan Wake, Mass Effect, The Last os Us o Quantum Break.
Y tampoco digo que sean la última maravilla narrativa, pero si guardan unos mínimos de calidad en los personajes, la forma de contarse y el tono géneral que consiguieron┬ácaptar mi interés.
Aun así, soy también más de contextos, ámbientaciones y motivaciones/argumentos┬áminimalistas pero interésantes, que de rollacos o peliculismos
Salu2
(Ultima edición: 01-05-2016 16:41 por Icaro3m.)
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
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La verdad es que no, suelo seguirla.
Algunas excepciones son juegos ultraarcade que tienen la historia para aparentar, como Bayonetta,que si fuera una serie de muñecos de polígonos sin skin alguno seguiría siendo el mismo juegazo.
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Pues en mi caso... todos, la jugabilidad lo primero.
Salvo algunos rpgs la historia me da exactamente igual y paso un kilo de sus argumentos que parecen sacados de la cannon films, por ejemplo los MGS.
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la inmensa mayoría de los juegos me los paso así
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En muchos, no me interesa tragarme tonterias a dia de hoy, cuando llevo jugando 2h y veo que la historia es caca de la vaca o me salto los videos o no toco mas el juego. Por norma general lo segundo porque cuando la historia apesta la jugabilidad tambien suele ser un petardo
A mi al menos hace tiempo que me parece que la historia no es mas que un engañabobos para que la gente se acabe juego infumables