¿Estamos en una burbuja videojueguil? ¿Podríamos volver al modelo anterior?
#13
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Yo creo que es una burbuja total, cada día más exigencias al cliente cuando debería ser al contrario, con presupuestos exagerados en los que seguramente mucho menos de la mitad vaya para el desarrollo del juego.

Ya lo dije en otro post hace poco, THQ fue un aviso, el cierre y reestructuracion de otros muchos parece que no es nada, pero vamos a tener bastantes sustos en los próximos años...
#14
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Pongo aquí lo que escribi en otro post en meri que trataba de lo mismo:

"Creo que la industria ahora mismo esta en un punto determinante en su historia, ya son varias empresas "grandes" y otras no tan "grandes" las que ya han dicho que los juegos AAA cada vez seran menos porque los costes (que nadie aquí sabe exactamente como se reparten) se están combirtiendo en insostenibles y esta generación se han multiplicado de manera brutal en comparación a otras generaciones.

Para subsanar este problema las grandes están intentando aplacar costes sangrande de manera brutal al jugador, con políticas como la de micro con Xbox one (que aunque ahora reculen, con el tiempo las implementaran) o sony permitiendo a otras empresas hacer lo que les de la gana (como hiva hacer la propia Microsoft).

Por esta parte espero que Nintendo pueda resistir el embate del boicot al que esta siendo sometida por diferentes empresas (que curioso que sea EA, Ubisoft y demás...) porque creo, aunque haya algunos jugadores mas nuevos que no lo sepan ver, es la única que por ahora esta intentando resistir el aplicar políticas sangrantes en los juegos que saquen para ella.

Por otra parte creo que el ultimo baluarte, aparte de nintendo, es PC que Micro ya intento de otras maneras cargarse la libertad que tienen los usuarios en este formato (y de echo sigue haciéndolo con Windows 8 y demás embartes).

Total que esto es una burbuja que de alguna manera explotara, no se como, pero esto va cuesta abajo y sin frenos. Los costes son demasiados altos, como dice el autor del post, y arriesgarse con hacer juegos nuevos o que no sean el típico shooter/juego de acción que tanto han abundado los últimos tiempos es demasiado peligroso, de ahí que otros generos lo hayan pasado mal.

Hay una crisis brutal desde hace tiempo y no se como acabara esto, pero es preocupante para los que amamos este mundillo dejando aparte fanboysmos estúpidos y diferentes patrañas."

Esto es lo que pienso, y no se como acabara esto, pero por mi parte ojala volviéramos a los tiempos y costes de snes asta ps2, porque todo este horror ha pasado con la generación HD. Me importan una mierda los graficos, si por mi fuera pondría la media en los de psx y a tomar por culo XD.

#15
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Cita:Esto es lo que pienso, y no se como acabara esto, pero por mi parte ojala volviéramos a los tiempos y costes de snes asta ps2, porque todo este horror ha pasado con la generación HD. Me importan una mierda los graficos, si por mi fuera pondría la media en los de psx y a tomar por culo XD.

Este argumento siempre me hace gracia. Muchos parece que teneis grabado a fuego que la potencia solo sirve para poner mejores texturas o que a los personajes se les vea hasta los pelos de la nariz. Y olvidais que la potencia "inventa" o abre nuevos generos y con ellos posibilidades jugables y variedad...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#16
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(10-07-2013 18:36)kakafuti link escribió:Este argumento siempre me hace gracia. Muchos parece que teneis grabado a fuego que la potencia solo sirve para poner mejores texturas o que a los personajes se les vea hasta los pelos de la nariz. Y olvidais que la potencia "inventa" o abre nuevos generos y con ellos posibilidades jugables y variedad...
Entiendo lo que dices, y teóricamente es asi, pero en la practica, cuantos juegos de esta gen han creado nuevos generos o posibilidades jugables y cuantos han tirado por la via fácil y se han llenado de scripts y mucho brilli brilli para acabar siendo bastante monótonos? Por eso digo que gráficamente me importa un pepino, pero si estoy deacuerdo con otros avances, la ultima palabra la tienen las desarrolladoras. Que por cierto, espero que SE, capcom, EA y ubilol acaben quebrando y que salgan empresas como eran esas en años pasados, porque creo que precisamente estas son las que están haciendo mas daño al jugador.
#17
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Pues hombre esta generacion mismamente ha provocado que los sandbox sean asequibles a cualquier desarrolladora. Que Vice City estaba muy bien pero ni loco juego yo toda mi vida con escenarios tan vacios y semejante falta de detalle y popping. Hasta el peor sandbox de esta generacion no da arcadas al ser jugado.

O los simuladores. mete el motor de calculo de fisicas de Forza o GT en PS2 o PSX, que siquiera dudo que puedan moverlo.

El aumento de Potencia es absoluta y totalmente necesario, que luego los desarrolladores la usen mal ya es otra cosa...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#18
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Pues si queréis desarrollos y juegos poco costosos, ahí tenéis Android e iOS. Esos son los juegos de hace veinte años. Nadie fuerza a nadie a comprar nada. No hay que tener los últimos estrenos obligatoriamente.
#19
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(10-07-2013 20:40)Fanclub link escribió:Pues si queréis desarrollos y juegos poco costosos, ahí tenéis Android e iOS. Esos son los juegos de hace veinte años. Nadie fuerza a nadie a comprar nada. No hay que tener los últimos estrenos obligatoriamente.

Creo que, por lo que dices, no recuerdas como eran los juegos en la época de snes/megadrive o psx/n64, porque poco tienen que ver con los de ahora en android e iOS. Vamos que no encuentras un metal gear solid, resident evil, alundra, FFs, gran turismo...ni de coña, o por lo menos no en tanta cantidad, duración o calidad.

Pero bueno, escuchando los comentarios de ya muchos desarrolladores e incluso empresas queda claro que algo tiene que cambiar, el mismo ritmo de gastos en AAA y demás juegos no se podrá hacer sostenible por mas tiempo.
#20
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El problema lo tienen compañias y usuarios. Gran parte es de los usuarios provocado por las compañias, entre otras cosas.

En la actualidad, muchos usuarios no se contentan con lo que deberia de ser "normal". Y esto ya lo he comentado antes. Basicamente quieren lo último a precios bajos o muchos le suelen dar igual el precio, pero quieren lo ultimo y eso para segun que compañias puede ser un bache a superar demasiado grande. Pero claro, esto es algo que las propias compañias vendieron por su propio interes, en el momento que lo vendieron. ahora se estan dando cuenta que no era tan buena idea. Ya lo he┬á dicho mas de una vez, el camino a seguir era el que habia marcado nintendo (y sony y sega en anteriores generaciones), mas o menos, y que no se ha seguido. Ahora nos encontramos mas bien con PC con circuito cerrado con la diferencia que al final tiene lo peor del PC y lo peor de la consola aderezado con lo que se les vaya ocurriendo a las compañias.

Y por otro lado llegamos a que muchas estan en bolsa, hay accionistas o lo que es peor. En vez de ser dirigida por gente del mundillo, por desarrolladores (como por ejemplo, Iwata en nintendo), la dirigen economistas o cualquier otro tio ajeno a lo que realmente es esta industria. y claro, lo que importa es sacar beneficios, cuanto mas beneficios mejor. Por lo que si antes sacaban pongamos un millon de beneficio, ahora tienen que sacar como minimo ese millon si no ya no son beneficios.
#21
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No creo que explote esa burbuja, porque nadie se compra un juego y ya con eso esta satisfecho toda la vida xD. En todo caso si apareciera una alternativa ... Aún así lo que cambian son los que mandan en todo caso, pero hablando de videojuegos en general no creo que exista tal burbuja. Siempre y cuando no nos volvamos locos con los precios y con ciertas limitaciones de la piratería. Que bajo mi punto de vista la piratería ha hecho más bien que mal. Y no hablo a nivel personal de nosotros, sino a las empresas.


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