¿Es la hora de Valve?
#13
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Si es para meter más Steam por mí se lo pueden ahorrar desde ya, bastante tienen con meterlo con calzador en juegos físicos de PC.
#14
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(22-05-2013 10:35)EarthBound link escribió:No tiende a Steam. Con 72€, te compras un juego en Xbox One. Con 72€, tienes para jugar toda la vida en Steam. Ah, y online gratuito y mejor.

Hombre, comparar precios de juegos de saldo de PC con juegos a precio de novedad en consola no es muy justo.

Con 72 euros en consola puedes llegar a comprar 7 u 8 juegos también si esperas.

Es que en PC también sale el COD a 60 euros.
#15
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(22-05-2013 12:51)EarthBound link escribió:El ahorro medio por novedad es de unos 20€. Portal 2, por ejemplo, salió en 360 a 65€ y en PC a 40€ (si lo comprabas antes de la salida, como fue mi caso, 32€). Supone casi la mitad. Medio año después, los juegos de 360 acaban por estar a 30€ y los de Steam, a 10-15€. He llegado a ver cómo Deus Ex 3, tras menos de un año, se ponía a 4€ en Steam y seguía a 25-30€ en consolas.

Royalties ya digo...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#16
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No sé como funcionan los royalties en consola, pero tenía entendido que de cada juego vendido en Steam, los de Valve se llevan entre un 20 y un 30%, ¿eso no es así?.
#17
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(22-05-2013 12:52)kakafuti link escribió:Royalties ya digo...

Yo diría competencia.
(22-05-2013 13:01)EarthBound link escribió:Coño, pero Valve podría obligar a pagar royalties por lanzar tu juego en Steam y no lo hace. Microsoft, Nintendo y Sony, sí. Si quisieran, se pondrían como Valve, pero no lo hacen.

Es un sistema de negocio distinto.

(22-05-2013 13:02)Juntacadaveres link escribió:No sé como funcionan los royalties en consola, pero tenía entendido que de cada juego vendido en Steam, los de Valve se llevan entre un 20 y un 30%, ¿eso no es así?.

Vendido en Steam, si lo compras en otra tienda creo que Valve no se lleva nada.
#18
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(22-05-2013 12:51)EarthBound link escribió:El ahorro medio por novedad es de unos 20€. Portal 2, por ejemplo, salió en 360 a 65€ y en PC a 40€ (si lo comprabas antes de la salida, como fue mi caso, 32€). Supone casi la mitad. Medio año después, los juegos de 360 acaban por estar a 30€ y los de Steam, a 10-15€. He llegado a ver cómo Deus Ex 3, tras menos de un año, se ponía a 4€ en Steam y seguía a 25-30€ en consolas.

Y no digo que no sean más baratos, pero no hay que coger un precio en oferta frente a otro que no para comparar.

La media ronda los 20 euros más baratos, que al fin y al cabo son los royalties.

Y por seguir el ejemplo que has puesto, he visto Deus Ex HR para consolas en físico a 6 euros... casos especiales habrá de más diferencia y otros de menos.

Es como si cogemos Steam en precios de lanzamiento... cualquier tienda es mejor, hasta tiendas físicas de España como Game. Todavía me acuerdo como compré el Sleeping Dogs de salida por 36 euros y en Steam costaba 50.
#19
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(22-05-2013 13:12)EarthBound link escribió:Claro, pero estamos hablando de cambiar ese sistema para adoptar el de Valve.

Y entonces ninguna de estas compañías perdería dinero con su consola. Ni sacarían juegos que saben que no van a ser rentables. Ni comprarían exclusivas. Ni se gastarían enormes sumas de dinero en desarrollar motores específicos para sus consolas.
#20
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(22-05-2013 09:06)Fanclub link escribió:Xbox en su vertiente juegos tiende a Steam. Criticar las decisiones que se están tomando en Xbox respecto a la distribución y gestión de derechos y buscar la respuesta en Valve me parece un contrasentido. Ojo, no digo que no me guste la idea de una Steam Box, lo que digo es que a eso quiere ir MS con XBOXO.

Un sistema como Steam no pinta nada en una plataforma cerrada como Xbox One. En PC existen montones de alternativas a Steam que no requieren DRM y que te permite tener tus juegos y prestarlos. Steam ofrece una serie de ventajas y servicios de forma completamente gratuita, juegos a precio de saldo y la posibilidad de regalar o revender estos si tienes copias extras. La futura Xbox te cobrará el precio original del juego cada vez que compres un juego usado, cuando Valve te lo activa gratis si enseñas solo el ticket de compra. En Xbox One tendrás que apoquinar 60€ al año para jugar online y acceder a los servicios básicos que Steam te ofrece de forma gratuita, y aún así tendrás que tragarte las detestables políticas del consumidor de Microsoft sin posibilidad de alternativa alguna.

¿Sigo? ¿O preferís seguir propagando la gran mentira de que la Xbox One es como Steam?
#21
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(22-05-2013 13:16)Bart_10 link escribió:En PC existen montones de alternativas a Steam que no requieren DRM y que te permite tener tus juegos y prestarlos.

En todo lo demás estoy de acuerdo, pero ¿qué alternativas ofrece el PC para prestar juegos actuales que requieran de Steam o Origin?
#22
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(22-05-2013 13:22)Cikio link escribió:En todo lo demás estoy de acuerdo, pero ¿qué alternativas ofrece el PC para prestar juegos actuales que requieran de Steam o Origin?

Un crack. Está inventado.
#23
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(22-05-2013 09:06)Fanclub link escribió:Xbox en su vertiente juegos tiende a Steam. Criticar las decisiones que se están tomando en Xbox respecto a la distribución y gestión de derechos y buscar la respuesta en Valve me parece un contrasentido. Ojo, no digo que no me guste la idea de una Steam Box, lo que digo es que a eso quiere ir MS con XBOXO.

¿Y se puede saber exactamente en qué tiende Xbox a Steam? ¿Es en la democratización del videojuego? ¿Tal vez en las condiciones de publicación, como yo que sé, el publicar uno mismo un título? ¿Es quizás la apuesta por la competitividad y equidad dentro de la misma plataforma? ¿El trato con los desarrolladores? ¿Se puede saber en qué demonios tiende Xbox a Steam más allá de poseer contenido descargable igual que tiene, yo que sé, Netflix?

Xbox One deberá tender a Steam en no mucho tiempo si de verdad desea continuar el ritmo que lleva la industria y no quiere convertirse en un cementerio de elefantes, más bien de dinosaurios como decían por Ubisoft. No creo que sean tan idiotas para no saber esto, de ahí su apuesta por una máquina más moderada que PS4. Ahora simplemente necesitan flexibilizar sus condiciones de pagos, abrir Xbox Live al mundo de la conectividad universal, rebajar las condiciones leoninas que imponen a la mayor parte de los desarrollos, generar un ecosistema justo y visible en el marketplace para todo tipo de propuestas, atraer esas propuestas de todo tipo, aceptar nuevos modelos de negocio etc etc etc.

Así pues hay dos opciones: la primera es que tras el continuísmo inicial que vendieron ayer se adapten durante el primer año y medio/dos años (estoy siendo benévolo) a la actualidad de la industria, o la segunda, simplemente no lo hagan, sigan abrazados a los pocos restos de la industria del AAA que sobreviva y efectivamente se perfilen como centro multimedia que de paso saca el Call of Duty de turno. Qué deriva tome va a tener mucho que ver tanto Valve como la necesidad real de la gente por un smart TV.
#24
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(22-05-2013 13:24)Bart_10 link escribió:Un crack. Está inventado.
Vamos lo que viene siendo pirateria :S
Pero es que tu metes un juego que necesita steam en la disquetera y antes de instalarlo te pide la cuenta para activarlo y con origin igual.
Un saludo


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