Piensa en verde
#1
Cita
[html]<p style="text-align: justify;">Los juegos de plataformas con perspectiva lateral solían tener atribuida una imagen de paisaje colorido, enemigos con sencillas rutinas y protagonistas saltarines. Suelen tener una estética alegre y normalmente se les encasilla como juegos simples o sin profundidad argumental, de modo que basan su diversión en seguir jugando y ver un reto mayor de pura habilidad.</p>
<p style="text-align: justify;"><!--more

Últimamente han salido a la venta algunos contraejemplos a varios de estos aspectos como Braid o Limbo, y también evoluciones jugables como Mario Galaxy, que demuestran que se trata de un género capaz de ofrecer mucho más todavía.</p>
<p style="text-align: justify;">Hoy voy a hablar de dos juegos que ya son clásicos, con un estilo propio que los hizo diferentes a la gran mayoría, y que no renuncian a todas las premisas del género, sino que las reinterpretan de un modo original y divertido. Hablamos de la saga de Abe.</p>
<p><img class="alignright" src="http://i184.photobucket.com/albums/x90/elverdaderobonjour/gfs_10395_1_2_mid.jpg" alt="" width="386" height="254" /><span style="text-align: justify;">Todos los que tuvimos aquella gran máquina que fue PSX recordaremos el disco de demos que venía incluido en el paquete. Unos tendrían el disco de caja morada, otros el de caja roja, y entre ellos muchas veces los intercambiarían. El caso (por ir al grano) es que en el primero de estos discos venía una demostración por la que muchos, muchísimos de nosotros, conocimos la existencia del bueno de Abe. También es cierto que, quizás, no tantos profundizaran en él más allá de la citada muestra.</span></p>
<p style="text-align: justify;">La odisea de Abe nos transportaba a un mundo deprimente en el que el dominio tiránico de una especie mantenía en la más absoluta esclavitud al resto. Pero no se trata de intentar deprimirnos, sino de mirar todo ese horror desde un punto de vista de lo más cómico.</p>
<p style="text-align: justify;">Abe es nuestro protagonista, un Mudokon encargado de la limpieza de las fábricas de carne que, por pura casualidad, se entera de los planes ÔÇ£anticrisisÔÇØ de los Glukkons, quienes manejan el cotarro y que, ante la escasez de carne fruto del exterminio masivo de diferentes especies, pretenden incluir a los Mudokons en el menú.</p>
<p style="text-align: justify;">Esto no se puede permitir, así que habremos de liberar a todos los compañeros que podamos y a nosotros mismos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i184.photobucket.com/albums/x90/elverdaderobonjour/gfs_10395_1_19_mid.jpg" alt="" />┬á<strong><em> ¡Horror! Quieren zamparse a Abe.</em></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Abe aparca su aspiradora y emprende una épica huida, tratando de llevarse a territorio seguro a tantos congéneres suyos como sea posible. La historia nos llevará por diversos escenarios de las fábricas de carne hasta llegar a parajes salvajes, tras atravesar las oscuras y peligrosas Granjas Hostiles. Por el camino descubriremos muchos datos de los orígenes de Abe y su especie, resultando ser descendientes de auténticos hechiceros que en otro tiempo fueron más que empleados esclavizados por razas opresoras.</p>
<p style="text-align: justify;">A nuestra elección queda qué hacer con los demás Mudokons que nos encontremos, pudiendo abandonarlos, salvarlos o incluso llevarlos a la muerte. Todo esto repercutirá en el destino final del propio Abe, así que cuidad vuestro karmaÔǪ</p>
<p style="text-align: justify;">La verdad es que el humor sádico del juego es inolvidable y nos pone, en más de una ocasión, los dientes largos ante la posibilidad de hacer alguna graciosa escabechina.</p>
<p style="text-align: justify;">Por suerte, también podemos disfrutar de esta violencia desenfadada a costa de los enemigos, ante los cuales, no os quepa duda, no hay ni un ápice de compasión.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i184.photobucket.com/albums/x90/elverdaderobonjour/gfs_10395_2_2_mid.jpg" alt="" /><em><strong>Nuestros compañeros necesitan ayuda.</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Hasta aquí abarca AbeÔÇÖs Oddysee, el primero de la saga, en el que tendremos momentos únicos con determinadas localizaciones y personajes.</p>
<p style="text-align: justify;">Su continuación la encontramos en AbeÔÇÖs Exoddus, el cual continúa con la salvación de los Mudokon a raíz de una nueva jugarreta de los Glukkons, esta vez dándoles a beber un brebaje (Soulstorm) muy adictivo que los deja prácticamente hipnotizados, por lo que su esclavitud es aún más extrema. Además de la situación insostenible, está el hecho de que estos pobres esclavizados están trabajando en unas minas con la intención de extraer huesos de Mudokons ancestrales, ingrediente necesario para la elaboración del brebaje.</p>
<p style="text-align: justify;">Una vez llega a Necrum, donde están localizadas las minas, Abe descubre que el asunto va más allá y los Mudokons son aún más necesarios para la elaboración del Soulstorm de lo que había imaginado, ya que otro ingrediente esencial son sus lágrimas.</p>
<p style="text-align: justify;">Así las cosas, este segundo juego se centra en la aventura que llevará a Abe a cerrar las fábricas Soulstorm Brewery, de nuevo pasando por multitud de situaciones y necesitando algo más que paciencia para resolver todas las pruebas de habilidad y acertijos que propone el juego.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i184.photobucket.com/albums/x90/elverdaderobonjour/gfs_10395_1_8_mid.jpg" alt="" /><em><strong>Los Mudokon son cada vez más maltratados.</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Procedo ahora a hablar de la jugabilidad de estos maravillosos títulos, que no se basa en la destreza para saltar sobre los enemigos, sino más bien en la de huir de ellos o ingeniárnoslas para poder utilizarlos.</p>
<p style="text-align: justify;">Abe tiene un poder propio de su especie para poseer a otros individuos, de modo que haciendo uso de esto controlaremos a los enemigos para que nos ayuden en nuestra escapada.</p>
<p style="text-align: justify;">Por supuesto, no todo es tan simple: no todos los enemigos son afectados por el poder de Abe, hay máquinas de seguridad que no permiten el uso de esta habilidad y, además, se tarda lo suficiente en poseer a alguien como para que el objetivo reaccione y te fusile antes de tiempo. Por eso, cada escenario suele ser un rompecabezas (muchas veces con más de una solución) en el que tendremos que ingeniárnoslas para usar las plataformas en nuestro beneficio, así como aprovechar los saltos y demás habilidades de Abe para salir al paso. Los artilugios descuartizadores, las minas, las bombasÔǪ todo es un peligro tanto para nuestro personaje como para nuestros amigos, así que más vale hacer experimentos con los que no nos importen.</p>
<p style="text-align: justify;">Además de esto, un punto esencial y seña de identidad de estos juegos es la variedad considerable de sonidos y palabras que Abe puede emitir, lo cual nos sirve para comunicarnos con el resto de individuos. En AbeÔÇÖs Exoddus la gama de controles de este tipo es ligeramente superior a la de su precuela, y la comunicación con otros personajes cobra mayor importancia al hacer interactuar a éstos con determinados elementos del entorno.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i184.photobucket.com/albums/x90/elverdaderobonjour/gfs_10395_2_10_mid.jpg" alt="" /><em><strong>Te avisé: aquí no se permite usar tu poder.</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">Aparte del propio Abe, los personajes más comunes que estarán a nuestro control son los Sligs, que vigilan todas las instalaciones tanto en las Granjas Hostiles como en la destilería de Soulstorm. Resultan muy útiles por el arma que poseen y por la posibilidad de entablar conversación con otros enemigos, pudiendo entrar en zonas restringidas.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero también podremos controlar algunos otros enemigos, como los Paramitas, que en AbeÔÇÖs Exoddus son especialmente importantes, o los propios Glukkons, que al ser los jefes superiores nos son muy pero que muy útiles, aunque por sí solos resultan incompetentes. Es admirable cómo todas estas posibilidades van más allá de ofrecernos un entretenimiento extra y muchas veces debemos ingeniárnoslas con las características únicas de cada especie para superar diferentes pruebas y obstáculos. La calidad de los escenarios y puzles del juego es altamente elogiable, ya que se vale de todos los elementos que tiene a su disposición para hacerlo variado y un auténtico reto.</p>
<p style="text-align: justify;">El elenco de especies va más allá de aquellas que podremos manejar. Aparte de estas pintorescas razas, están los Scrabs, bestias indomables, o los Slogs, perros guardianes de las instalaciones en que nos moveremos y que no son precisamente dulces con los desconocidos. Ambos enemigos protagonizan algunas de las escenas más frenéticas y estresantes de los juegos.</p>
<p style="text-align: justify;">Cada enemigo requiere un trato y, junto con la configuración del escenario y los artefactos que haya a nuestra disposición, tendremos que elaborar un plan de avance en cada momento. Podemos valernos de piedras para distraer enemigos o reventar minas antipersonales que nos dificulten el paso, utilizar trozos de carne que mantengan entretenidos durante unos segundos a Paramitas y Slogs, usar granadas, máquinas incluidas en el propio entorno como cuchillas descuartizadoras o trampillas en el suelo, etcÔǪ</p>
<p style="text-align: justify;">La verdad es que el juego requiere cierta precisión con los mandos y, también, bastante ingenio por nuestra parte.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i184.photobucket.com/albums/x90/elverdaderobonjour/gfs_10395_2_79_mid.jpg" alt="" /><em><strong>Yo con algunos prefiero no meterme</strong></em></p>
<p style="text-align: justify;">La principal baza de la saga reside en su buen (y sádico) humor y en el reto mental que propone, que sin ser excesivo resulta muy interesante y divertido. En ocasiones nos veremos frente a acertijos con las soluciones más simples que uno podría imaginar, lo cual, en muchos casos, tiene el peligro de que no caemos en la cuenta de ello hasta haber probado todo tipo de caminos enrevesados y más que rebuscados, lo cual engrandece aún más al juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Cabe añadir, por último, que son dos títulos similares en calidad audiovisual y que, en gran medida por su perspectiva lateral y su diseño de niveles, ha envejecido francamente genial. Visto en una pantalla de gran tamaño y resolución notaremos, como es obvio, los 15 años que han pasado desde que Abe comenzó a correr por nuestras consolas. Pero si una pixelación exagerada no te supone un impedimento para disfrutar de un enorme videojuego, o puedes jugarlo en una pantalla de menor tamaño, es obligado darle una oportunidad. En cualquier caso, con la versión HD a la vuelta de la esquina, ya no habrá problema incluso para los más susceptibles a ese tipo de inconvenientes.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado, el apartado artístico nunca dejará de ser sublime, con una personalidad aplastante en todo detalle, y tanto la música (muy escasa) como los ruidos ambientales son acompañamientos perfectos para la aventura que nos ocupa.</p>
<p style="text-align: justify;">Las voces de los Mudokons, con esa mezcla de ingenuidad e inocencia, así como los berridos de los Sligs, son totalmente inolvidables. Por no contar con los nervios que uno siente cuando recuerda los gruñidos de los Slogs o los Paramitas, o los pasos de los Scrabs. Por supuesto, cómo olvidar el mítico sonido emitido por Abe al usar sus poderes mentales, o las flatulencias que podíamos expulsar provocando las carcajadas de otros personajes.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://i184.photobucket.com/albums/x90/elverdaderobonjour/gfs_42658_2_1_mid.jpg" alt="" /><strong><em>Un espectáculo de luz y de color (o de muerte y destrucción).</em></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Poco que añadir a lo ya expuesto, y a modo de resolución sólo puedo decir que nunca es tarde para disfrutar de un juego de estas características. Se puede conseguir en diversos emuladores (incluyendo PSP) o en Steam, y es una de las primeras grandes sagas que surgieron en PSX.</p>
<p style="text-align: justify;">Cualquier aficionado a los juegos de puzle y plataformas debería dedicar un tiempo a estas joyas.</p>
<p style="text-align: justify;">En mi opinión estamos ante muy buenos juegos, siendo AbeÔÇÖs Exoddus una continuación mejorada del Oddysee. Aunque empeora un poco la historia original, por desarrollo y posibilidades jugables es superior, así como en duración, que varía mucho según la habilidad pero, contando con los intentos fallidos, en ambos casos superará la decena de horas. Se trata de dos juegos muy notables, más bien sobresalientes, que siempre quedan en la memoria y más de una vez vale la pena rejugarlos.</p>
[/html]
#2
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Muy buen artículo, me vais a matar pero lo máximo que he visto de esta saga es... Este artículo Facepalm: Vamos, que no es que no haya tocado ninguno, es que sólo la conozco de oídas.
#3
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(22-11-2012 14:59)Rivera18 link escribió:Muy buen artículo, me vais a matar pero lo máximo que he visto de esta saga es... Este artículo Facepalm: Vamos, que no es que no haya tocado ninguno, es que sólo la conozco de oídas.

te estás perdiendo unos juegazos, riverita, los tienes a los 2 en steam a precio de saldo y sin rollos de compatibilidad
#4
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Supongo que acabaré echándoles el guante, porque me molan los plataformas donde hay que darle algo al coco, y el diseño parece exquisito por lo poco que he visto
#5
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Yo sólo he jugado al de la Munch┬┤s Odysee de Xbox aunque tengo todos en STEAM.

Eso sí, los dos primeros ya pensaba jugarlos en la versión HD que están haciendo que además va a salir para la Vita.
#6
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adorar: adorar: adorar:

Tremenda reseña.

Para mi, dos auténticas obras maestras y de lo mejorcito que he jugado en mi vida. Como bien señalas, el primero es brutal, y Exoddus se encarga de potenciar, aún más, todo lo increíble que tenía el anterior. Un regalo del cielo para aquellos que nos habíamos quedado con ganas de más aventuras con el simpático de Abe.
#7
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La verdad es que estos juegos yo los recomendaría a todo fan de los videojuegos. Creo que reúne una serie de componentes muy interesantes para el jugador exigente y experimentado, pues tiene su requisito de habilidad con saltos medidos y al mismo tiempo exige esa calma y deducción de cada uno para sortear cada escenario, combinando (especialmente en Exodus) el buen uso de objetos y escenario con las posibilidades de interacción entre personajes. Además ofrece una dificultad muy bien ajustada, y sus dosis de buen humor ayudan mucho.

Totalmente de acuerdo Kaim, el segundo es como esa expansión que todos ansiábamos. Abe's Oddisee es el que te atrapa y te hace decir "joder, qué juegazo". De hecho, esa premisa original de la trama me llama mucho más que la de la secuela. Pero el segundo dio ese paso más allá para ofrecernos lo que estábamos buscando, con más profundidad en la comunicación con otros compañeros (y, por consiguiente, mayor profundidad en los "puzles", que llegan a ser absolutas genialidades en más de un caso). A mí me enamoró, y además me gusta ver que hay gente no muy dada a los videojuegos que lo siguen recordando como el "hola, ¡sígueme!" o el "yuuuuyuyuuuuyuyuuuu" porque se les quedó grabada la demo en su momento.

En fin, que me encantan por si no había quedado claro Big Grin
Gracias a todos los que lo habéis leído Wink

Las versiones HD serán compra asegurada.
(Ultima edición: 23-11-2012 02:14 por Bonjour.)
[Imagen: 743957.png]
#8
Cita
Tras unos minutos peleándome con pay pal, he comprado ambos juegos que tan bien poneis. Ya los probaré en lo que compre un mando.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#9
Cita
A mi es una saga que me enamora. Me ha gustado mucho el artículo.

Saldrán los 2 primeros en HD o cómo va la cosa?

Para PC?
[Imagen: metroid-2.gif]
#10
Cita
Por lo menos el primero sí está previsto. Creo que sale en el primer trimestre de 2013 con el nombre Abe's Oddysee New and Tasty!
El segundo quizás dependa del éxito que tenga, o puede que no lo saquen de ninguna manera, no lo sé.

Jagang
Pues disfrútalos. Si te gusta este tipo de plataformas, yo creo que ambos juegos de Abe que van a encantar. Cada escenario tiene su encanto e ir avanzando es una gran satisfacción.
[Imagen: 743957.png]
#11
Cita
Me encantan las frases de Abe  XD
Eso si, estoy muriendo como una cosa tonta porque no controlo la velocidad cuando sprinto.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#12
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Tiene un control como muy "cuadriculao". Hay que tener en cuenta que el juego tiene sus buenos años, está todo como muy medido y hay que pillarle el truco a estas alturas.
[Imagen: 743957.png]


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