05-09-2018 09:17
(05-09-2018 09:14)Jagang escribió:Espero que ese punto de inflexión vuelva al juego un Survival Horror, así, un buen giro de guión.
Es que como lo planteas, es como si cambiara el juego
A partir de ahí todos los enemigos son limos metálicos, que ahora infligen el estado "tóxico" de Dark Souls.
Cambia, cambia