31-05-2017 17:26
Hombre, ya veremos si incluye la famosa mecánica de muerte-recuperación-pérdida.
Tampoco creo que Salt and Sanctuary por ejemplo sea más Souls que Metroidvania... la clave está en un par de enfoques.
Tampoco creo que Salt and Sanctuary por ejemplo sea más Souls que Metroidvania... la clave está en un par de enfoques.