20-03-2017 19:39
Nada que no supiera ya, y el ejemplo de los juegos de mundo abierto con toda la leyenda de sitios, items y demas cosas desbloqueada en el mapa de primeras es algo que ya he comentado en Discord con Joanor, y precisamente poniendo a Ubisoft como ejemplo de mediocridad a la hora de diseñar mundos abiertos.
Por eso el juego es tan especial y está tan bien diseñado.
Por eso el juego es tan especial y está tan bien diseñado.