27-04-2016 19:10
Hombre, casualizar en cuanto a dificultad como tal no, pero sí es cierto que está simplificado, al igual que lo estuvo en Bloodborne y aligual que ya lo estaba en Dark Souls II.
En DeS y Ds necesitabas una mayor variedad de materiales, no todos fáciles de obtener y no bastaba con "tengo un puñado de esto, corro a crearme un arma definitiva". En los últimos tres juegos es más cómodo.
En DeS y Ds necesitabas una mayor variedad de materiales, no todos fáciles de obtener y no bastaba con "tengo un puñado de esto, corro a crearme un arma definitiva". En los últimos tres juegos es más cómodo.